Re: [閒聊] MMORPG對你的吸引力剩下什麼
應該是玩家代入跟角色享受一起成長的感覺吧
以前MMORPG都是從操作一隻開始
然後不斷戰鬥練等爬上去
最後跟不同玩家組隊戰鬥
但是現在手遊主角都是無法加入戰鬥的居多
例如御主、博士、老師、指揮官
你名義上只算指派那些抽角去戰鬥
用好友的也是用那些抽角
沒有那種玩家代入角色一起成長的感覺
目前也只有少數原神那種主角可以親自下場
雖然練到頂強度也很悲劇就是,還是得靠抽角
如果太強誰要抽別的角色呢x
再說原神也不是MMO
幻塔比較像我要的
抽角是抽換裝的設定很不錯
基本上還是劇情裡的那個主角
只是像天堂變身一樣變成別人而已
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.51.66 (臺灣)QQ
※ 編輯: Sinreigensou (49.216.51.66 臺灣), 01/27/2023 00:31:34
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→
想要幻塔式的mmo 只是不要是幻塔
推
怎沒有原來那篇了,個人體驗單純刷寶 尤其韓廠那個掉寶率
→
都0.0多了
→
眼幹 找到了XD
29
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爆
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