Re: [閒聊] POE2,定位不明的遊戲(暫)
※ 引述《iammatrix (母體)》之銘言:
: ※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: : 簡單來說就2.5D魂
: : 花時間跟王力回打完了,掉落率跟屎一樣
: 噓 michaelfat19: 這一看就知道是雲玩家吧
: 現在好像看到不對眼的文章就說別人是雲玩家,
: 國外REDDIT玩家的反應普遍是
: 地圖超大但空虛,掉落超少,腳色沒有成長的感覺,玩得很累像坐牢
: 如果GGG覺得POE2不是拿來賺錢的,反正有POE頂著,
: 我覺得很難改成簡單了。
POE是個非硬核玩家很勸退的遊戲
拉過好幾個朋友進來接觸
最後只有一個喜歡刷怪打寶的留下來
通常一代新手退出的原因是故事模式剛全破進輿圖
被一堆複雜的刷圖機制與知識勸退
那二代可能更慘,連第一章都過不了
不管大小王都硬到靠杯,花招多又兇狠
每隻都要滾來滾去磨超久,不小心死掉就全部重頭來再次到處滾
打不過是死,打得過也是屎
後期是會有一些比較像輪椅的技能BD可以打王快一點
但掉寶還是爛到不行
我覺得普通玩家不太可能經歷開頭滿滿挫折感撐的過來
為的是看到地上掉落物都是大便
建議還沒買EA資格的可以省下來
反正也不太可能改簡單
等正式版免費上線再體驗大家在抱怨甚麼了
--
買了拚大概11小開始後悔+1 免費的請等等
至少別花錢下去又滾又屎
確實 這篇比較符合大部分玩家心聲
抱怨的都是D4來的跟風仔 我大POE完美無缺
看到某些說想無腦可以回去玩1的 我只想說kyo告感
1至少也給你爽完主線才坐牢勸退
1主線也挺屎的 我認真講
爽玩應該有什麼誤會
1不會從頭這麼屎的啊
至少你最簡單也能湊出啥冰冷散射 低階多投
那種基本東西順利的過
而不是給你的招屎 體驗屎 打玩掉寶也屎
一代輿圖不想一次學那麼多機制可以全BAN掉
我覺得還是好遊戲(特地流派)前期門檻掉裝和技能強度上
調就解決了 火靈直接把一章王咬死根本沒難度 剩下就位
移給回來之類的
厲害吧 大家都,火牆 火靈 遊戲體驗良好
就平衡沒做好嘍 到時候大家都上調的話就好玩 火靈下調
就快跑別玩了
阿怎麼大家說火靈強地一個砍戰士超載重擊
已經在nerf了嗎 那還是快跑吧
目前官方公告太強馬上砍的只有戰士超載重擊吧?
有公告BUFF啥了嗎?
我撿到召喚+1頭跟+2杖就果斷轉火靈,不用一直滾了
一代剛出來的時候我也打不贏神主阿 還好吧==
一代一開始時很喜歡阿,喜歡玩的一定M又喜歡噁心畫面,那
時候覺得這遊戲一定棒,內容滿滿有得玩了,後來要工作
就放棄了,再來就看它一直疊東西上去,要慢慢摸索一定要
很多時間就了解自己不適合了
本來就免費遊戲 不玩拉倒
一代一開始主打裝不求獨特吧
如果是用魂的感覺來玩的話 遠程很可以 近戰目前體驗應
該是一坨答辯
打不過是死,打得過也是屎 這句真的有趣 EA挺貴 省下較好
15
首Po簡單來說就2.5D魂 什麼都想來一點 搞得什麼都不像 D4、POE1,快還要更快 人物刷圖快阿爽啊,位移來位移去爆
噓 michaelfat19: 這一看就知道是雲玩家吧 現在好像看到不對眼的文章就說別人是雲玩家, 會不會是你自己跟也沒玩就說人雲呢?? 國外REDDIT玩家的反應普遍是26
有玩POE的當初看訪談應該就知道不太妙了 老實說我算死忠POE豚 也不知道GGG在想啥 是真的不想賺錢嗎? D4每季都有複製BUG+End Game內容 垃圾中的垃圾 但問題是 D4對輕度玩家很友善阿 這批人數量最多+消費能力佳3
有趣的是POE玩家很多都自詡高玩, 大家不玩一定是遊戲太硬核, 我們就愛這種又硬核又燒腦的遊戲 結果GGG信了, 反而一堆自詡高玩出來哭收穫太少,19
是這樣啦 看了一整排下來 包括巴什麼的R什麼的,都說體感差回饋爛 新手可能連第一章都沒打完就退了 但我看TPA傳奇打野球Z正在開POE2實況2
好啦 給個優點 就是這個遊戲有做全裸模組 而且是形狀 顏色都做了 大概要爛電腦19
想做什麼遊戲很清楚啊, 就是俯視視角的魂系ARPG。 之前steam上有款Ori開發商作的永不止息,也是類似概念。 就像魂系有多週目,把破關重玩賽季當作多週目也差不多吧。 魂系也是剛開始很多人喊難,後來廣受好評。
爆
[閒聊] 新手玩MHR體驗版覺得勸退是正常的嗎完全沒玩過系列遊戲的新手 有想入坑MHR 玩了一下體驗版 雖然有教學模式 只有說明簡單的拔刀收刀之類的 感覺沒有全教操作方式 到實際打第一隻龍 怎麼覺得操作起來很卡 翔蟲術也跟教學講的不一樣99
[閒聊] Reddit 兩代社群風向相反蠻有趣的 一二代客群完全不同 一代sub全部在靠腰太難 沒掉落 沒成長感 二代sub 洗了一堆 求GGG不要改簡單 這樣難度剛好的文43
Re: [問題] 暗黑四現在可入手嗎用簡單的比喻來說, POE 是 拉斯維加斯賭場 D4 是 湯姆熊 兩者的不同就在於此。 而且兩個遊戲的開發走向、玩家群體也都完全不一樣了。36
Re: [閒聊] POE2太硬核了早上看愛迪生直播玩招喚,結果死了幾十次以後, 最後終於發大絕招喚高等玩家來幫忙打, 終於過了第一章(躺贏) 整個遊戲難度近似一代光頭力推,但沒甚麼人玩的RUTHLESS殘暴模式25
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言原文恕刪 把王的技能從地城手冊裡面拿掉,只留下王的相關故事和掉落物 王做成需要更多技術/戰術檢定,而非單純裝備檢定,目的是讓玩家不必再分團農裝 這一點讓會讓很多魔獸玩家勸退 魔獸世界大部分的玩家都蠻高齡的26
Re: [問題] POE2好玩嗎 怎麼入坑首先 POE2 是在 12/7 EA EA 是 Early Access 不是封測 不是公測 更不是正式開服 所以目前的 EA 階段 是需要 Access Key 才能玩 根據目前官方說的消息13
[閒聊] 暗黑4公測心得 很期待正式版本人小時候玩D2 D3從初版無印玩到18還19賽季 接著玩poe到現在 手遊不朽也有打完劇情 自己自認是平均以下玩家,D3解解賽季不追求高層祕境,poe打到輿圖尾王為止絕不碰uber王
爆
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