Re: [閒聊] POE2,定位不明的遊戲(暫)
※ 引述《Leo810626 (金采源我婆不接受反駁)》之銘言:
: 有玩POE的當初看訪談應該就知道不太妙了
: 老實說我算死忠POE豚 也不知道GGG在想啥
: 是真的不想賺錢嗎?
: D4每季都有複製BUG+End Game內容 垃圾中的垃圾
: 但問題是 D4對輕度玩家很友善阿 這批人數量最多+消費能力佳
: D4 End Game內容貧乏 但一般人至少能玩到這階段
: POE/POE2可能還沒玩到就退坑了
: 遊戲畫面不錯 聽說對手把/家機玩家也算很友善
: Reddit抱怨的算很有道理了
: 地圖過大就算了
: 掉落極差 導致一般玩家裝備提升慢=王難打
: 打完又沒掉東西 狗屎迴圈
: 雖然POE的章節也是一坨 但至少還能堆屍過 對新手友善點
: POE2沒改的話我不知道要怎吸引新手==
想做什麼遊戲很清楚啊,
就是俯視視角的魂系ARPG。
之前steam上有款Ori開發商作的永不止息,也是類似概念。
就像魂系有多週目,把破關重玩賽季當作多週目也差不多吧。
魂系也是剛開始很多人喊難,後來廣受好評。
相信POE2吧,現在才EA。
--
日出日落又一天,生死道中皆聖賢,修繪萬象讀不滅,太虛渡者算萬年。
--
魂類大多數不會一直破吧
所以是魂在哪
要魂系後面要全部重做吧,後面根本一代
堆防禦再被大便秒殺
根本不覺得魂,頂多死掉怪重生算吧
會講這種幹話就是雲 刷圖怪一秒貼臉 殺掉再送你一堆
死亡特效到底魂在哪 古達打完會自爆嗎
雖然怪的動作還算單調 刷久挺累的
現在就是容錯太低要很專心
雲,會說這種話的根本沒玩到終局,終局系統完全被看
破手腳,怪能秒人,你死了地圖直接消失,但是打地圖
又需要刷碎片,玩近戰的更精彩,純吃屎
現在進度是雲仔才會喊魂了,後面的遊戲進度基本跟一
代整個了無新意還把你機體砍到殘廢
ENDGAME根本不魂又不暗黑like 要魂就魂到底 要刷寶就刷
到底 現在ENDGAME沒魂的味道又沒有刷寶的爽度 不上不下
魂可以用大把時間去試錯,可是POE2一死圖就沒了捏
不懂為何拔掉要其他五個門
現在就是破產版的1然後摻入LE的爛機制
一門就算了,同張地圖還不准你再次挑戰,那要玩家怎麼試
錯?
現在你不玩做壞的技能或BD走向就是沒人權,然後現在G
GG就是一刀一刀把玩家幫忙debug出來做壞的技能開始砍
,等砍到大家都一樣廢就是GGG想要的終局目標了
然後完美工匠一顆貴死 一刀下去全白給 不如回去放裝備上
樓下說魂斗羅
魂…啊!
感覺一門這個東西不太可能不改
雖然現在還在玩都是死忠的才會碰到後面的內容出來罵
,但罵歸罵每天還是打開遊戲下一隻,總之罵完記得玩
半年後就甭買了
魂什麼還黑悟空公道者必POE
進戰跟遠程死的速度差不多啦 甚至玩冰的還比遠程難
死
太多死忠的了 看steamdb的人數還是很穩定
大家都是罵完後繼續開下一隻是不是= =
過圖cpu卡爆死當的問題不知道是不是要等到正式版才修
捏 網路上找得到的偏方都試過一輪還是卡 花錢買測試
結果現在玩都不能玩 希望GGG修bug有砍meta的一成速度
笑死 魂系列玩家死亡遊戲會撕圖嗎
D系列等10年就好玩了,Poe2才剛開始再等等、再等等
1門我記得 很多老實況主都在罵
但我覺得現在最大的問題2代很多機制的體質上
沒1代的好,能玩得花樣,絕對有限
砍META當然最快阿 樓上CPU是哪一顆怎麼那麼慘
Cpu是微軟更新的問題,不是cpu本身
1跟2之後要不乾脆輪流開新賽季
win11更新之後我玩其他遊戲也沒出過問題 就POE2有 當
然是GGG的問題吧
魂系遊戲的話,需要把技術佔比提升很多才行,怪的速度
與攻擊覆蓋範圍都要大幅下降,基本要做到,任何職業只
要技術好,在任何情況下,都可以用翻滾與普攻無傷通過
POE2確實換圖讀取CPU會飆高 但不知道原因
會造成Cpu死當的就是那個win11更新
POE2部份王可以做到翻滾無傷
有些你沒撐跑速就不太可能躲掉 或是會被擦到一點
毒蛇很像可以不被他摸到吧 不過很難
翻滾有無敵只是不太好抓
毒蛇強是強在那些盾兵
眾所周知poe的傳統不是王難,是他媽
吃了一堆字綴的稀有怪
魂系通常是玩家可以訓練技巧/策略讓自己不會身處險境
順利通關。poe2 無畏號地圖: 堆怪衝臉卡地形爽阿刺阿
王會一刀秒人就在魂?
15
首Po簡單來說就2.5D魂 什麼都想來一點 搞得什麼都不像 D4、POE1,快還要更快 人物刷圖快阿爽啊,位移來位移去爆
噓 michaelfat19: 這一看就知道是雲玩家吧 現在好像看到不對眼的文章就說別人是雲玩家, 會不會是你自己跟也沒玩就說人雲呢?? 國外REDDIT玩家的反應普遍是26
有玩POE的當初看訪談應該就知道不太妙了 老實說我算死忠POE豚 也不知道GGG在想啥 是真的不想賺錢嗎? D4每季都有複製BUG+End Game內容 垃圾中的垃圾 但問題是 D4對輕度玩家很友善阿 這批人數量最多+消費能力佳15
POE是個非硬核玩家很勸退的遊戲 拉過好幾個朋友進來接觸 最後只有一個喜歡刷怪打寶的留下來 通常一代新手退出的原因是故事模式剛全破進輿圖 被一堆複雜的刷圖機制與知識勸退3
有趣的是POE玩家很多都自詡高玩, 大家不玩一定是遊戲太硬核, 我們就愛這種又硬核又燒腦的遊戲 結果GGG信了, 反而一堆自詡高玩出來哭收穫太少,19
是這樣啦 看了一整排下來 包括巴什麼的R什麼的,都說體感差回饋爛 新手可能連第一章都沒打完就退了 但我看TPA傳奇打野球Z正在開POE2實況2
好啦 給個優點 就是這個遊戲有做全裸模組 而且是形狀 顏色都做了 大概要爛電腦
68
[閒聊] 大家覺得什麼是類魂、魂系我自從玩黑魂法環後,就對類魂、魂系遊戲頗為著迷 買了一些類似的作品,如:嗜血代碼 後來有去玩隻狼 但隻狼玩下來老實說我覺得比起魂系更像是動作遊戲 只是有一些宮崎英高作品的影子而已43
[閒聊] 魂系遊戲第二輪好玩在哪?很多人說打黑魂就是要打二周目、三週目、九十九週目等等 可是魂系遊戲不就是要享受那個地圖的樂(ㄜˋ)趣(ㄧˋ) 還有初見boss的震撼感、殺死他的成就感 那這種遊戲打到第二輪的時候,通常就是boss加血加傷,偶爾多個動作 大多數第一輪好玩的要素都不見了,反而就是壓力摳咪搜集要素41
Re: [Vtub] 兔田以下的範圍是不是有點多阿科普回一下 ※ 引述《js0071724 (沒有雪的冬天)》之銘言: : 其實我不懂 : 一直討論周目的有什麼意義 : 確實理論上魂系遊戲周目的話難度上升一個檔次34
[閒聊] POE2到底魂在哪?網路上看一堆人在講難度, 然後說什麼哪有人打寶搞成魂系的, 同時也有另一派說越哈扣越好 引起我高度興趣, 馬上買贊助包開玩,31
[閒聊] POE2簡單閒聊首先,不要用steam玩、不要用steam玩、不要用steam玩 很重要,要講三次 其次就是國際服也有中文,gateway又在香港 舒服,真的是太舒服了 有玩過一代的人都知道,你玩台版買東西就是一堆唬爛價位,有的甚至還買不到26
[閒聊] POE2跟D4初版莉莉絲哪個難?我POE雲玩家啦 看一堆人說POE2有如魂系難度 玩近戰根本找死 想到當年D4初版莉莉絲也是 一個地板沒閃好就是秒殺14
Re: [閒聊] POE2到底魂在哪?原文恕刪 結論放前面 POE2可能未必是魂類遊戲 但魂類的心態可能是比較舒服的打開方式 -5
[閒聊] 黑神話悟空四週目隱藏Boss隱藏boss雷 小心 黑神話悟空每一個週目過後怪物都會變更強 玩家一二週目都還有提升空間 但三四週目以後越來越魂系的感覺XD 跟各位分享一下Deoud大大打四週目隱藏Boss的過程 失誤一次就是半條血X
[問卦] 魂系game之父宮崎英高做聖石傳說會怎樣如題 宮崎英高大師無論做什麼遊戲都是業界TOP ONE 之前steam上有出聖石傳說啦 有買來緬懷黃文擇大師的風采 IF讓魂系game之父宮崎英高來做聖石傳說會怎樣?
爆
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