[閒聊] POE2,定位不明的遊戲(暫)
簡單來說就2.5D魂
什麼都想來一點
搞得什麼都不像
D4、POE1,快還要更快
人物刷圖快阿爽啊,位移來位移去
POE2那個沒有無敵禎的翻滾像搞笑
走路慢、地圖大、翻滾卡
打黃怪、打王超便秘
D4、1代過去秒殺,或被秒殺
POE2那殘廢翻滾,跟王在那繞圈圈
回合制遊戲
花時間跟王力回打完了,掉落率跟屎一樣
另外手把體驗D4完勝
手把UI整理物品太不直觀
還不給手把、滑鼠併用,
D4回城用鍵鼠整理物品很方便
目前這遊戲定位暫時不明
不是純刷子遊戲,節奏慢
要主打的動作沒有魂翻滾無敵禎的爽快
不清楚這款瞄準的玩家是哪一類
--
有嗎 我看外國台 也是秒來秒去啊
看到這篇才想到 翻滾一定都會有無敵幀嗎?
確實 為什麼翻滾一定要有無敵幀?因為魂有所以其他遊戲都要
有嗎
應該要問為什麼大多數的動作遊戲翻滾都有無敵幀,而不是
拿魂系擋槍
有無敵幀不好嗎
魂老大說的算
D4翻滾也沒有無敵幀吧 雖然無敵幀在D4也不重要
D4要好起來了嗎-.-
換成D4有以上這些缺點不知道前面幾樓的會不會護航
目前的內容比D4第一賽季還要狗屎,掉落率低到玩家只
能買商店裝換,地圖大,移速慢,死了怪全部重生,傷
害刮痧,遠程還能風箏刮痧到贏,近戰近身直接蒸發,
然後傷害也是刮痧,意義不明
到底魂在哪,魂做成這樣,英高早就失業了
就是因為大部分的類魂都長這樣 所以英高還沒失業
可以理解 生存差輸出爛 到汰換裝變強獲得的快感 這速
度每個人可接受的長度的不同
地圖做那麼大 跑速又那麼慢 XDD 怪超多死掉重打
我只能說魂 你媽個蛋GGG
其實我想反駁一下,如果你POE1在前三章就能秒黃怪橘怪然
後高速過,我會認為你根本沒玩過。刷圖是end的事情,現
在的poe2就跟你自己在poe1 solo模式是相近的
沒有功課抄,沒有最佳化經驗能參考
如果你在沒裝備和亂點天賦的情況下還能不閃招打岳父紅藍
王,我才會認同你說的東西
大家都是POE高手 一開始就秒天秒地的==
poe刷圖真的在爽大部分也是打完十章之後,而且為什
麼講的一代掉寶率就很高的樣子?你過濾器沒開高是
吧
而且poe的黃怪比橘怪噁心多了 尤其是宿敵詞綴
我上個月回鍋poe 召喚第一章有夠苦 殭屍好軟傷害不夠
宿敵詞討厭的黃怪比橘怪噁不是公認的嗎
打王屍體不夠又沒褻瀆 等到有骷髏才好多了
所以D4在章節還沒破完,還沒滿等前就能享受刷圖刷裝?
想當初POE章節死了幾百次才過
POE1第二第三章當然可以秒阿,有條件就是了
前提是需要特定技能和需要很熟遊戲、天賦
不然正容哥怎麼三小時通章節的 ==
當然如果你的秒是One-shot那我沒意見 ==
可以喔 這標題
光頭就是要搞玩家讓玩家死成狗啊 反正他又不玩POE
有正火嗎-.-
沒正火
D4就算是最初版 劇情也是碾過去的 POE2也太硬核了吧
當然最初版D4是endgame 沒東西玩所以無聊
這一看就知道是雲玩家吧
動作遊戲不是翻滾無敵幀就是有格擋 傷害全吃就傳統RPG
Reddit上老外意外的喜歡這種節奏 我不討厭 但我覺得
這難度對暗黑類新手來說 有點太難了
尤其是跑昇華的機制是聖所 新人近戰玩家會很痛苦
翻滾沒無敵我為什麼不用跑的?
我玩術士,目前玩到第二章28等,最直觀的感受就是「完全沒
有防禦機制」,機體軟趴趴,天賦上一點血都沒有,等級低沒
幾點天賦,如果跑去點能量護盾就沒傷害
最不會叫我拓荒時期就去點護甲或閃避吧,沒光環我還真的不
知道怎麼撐,通貨又小氣到爆
以劇情階段的體驗來說d4完爆poe2,老實說我覺得連一代的體
感都比較好,至少我一代想嘗試新技能或新連線不用像智障一
樣等怪掉給我
雲起來視聽體驗的第一印象是好d2
魂斗羅
@AJwan
我也覺得很D2
難度太低->沒內容無聊。難度太高->坐牢餵屎。現在玩家真
難伺侯
等開始刷圖就有雲玩家怒噴對發票很煩
拓荒本來就這樣 你想秒殺可以二刷、三刷啊==
這遊戲如果一開始沒難度就不爽了 當然是慢慢升漸入佳境
正常黑暗類新手也不應該POE起手就是了 不如去D4寶寶巴士
還好吧 我隨便玩玩也覺得蠻順的阿
就不少人評價差不多這樣了結果還是叫人家雲玩家
這就是為何很多大公司不想創新只想打安全牌
因為稍微做點改變就一堆人噴
菜就別玩
雲
其他都不談,Poe一個以做構築的遊戲技能寶石用掉囉的到底
是三小,一代殘暴模式有很多人玩嗎?技能等級跟一代一樣用
練的不行嗎?我想升級要看臉、想換技能要看臉,連想換輔助
寶石都要看臉?我現在打到技能寶石根本都不敢用,怕換到地
雷技能直接下去
所以他才另外做一個遊戲唄
dd ddd poe 哪這麼容易 ddd初版肯定比魂難 poe機制疊
起來變一鍋噴 新手不看攻略直接進讀書模式一個月
poe學習和構築的時間比玩的還多 就是款套皮益智遊戲
現在看起來是連發票都不開 還在對發票很煩
拿D4反串要先說欸
沒有無敵那翻滾幹嗎?用走的就好
爆
噓 michaelfat19: 這一看就知道是雲玩家吧 現在好像看到不對眼的文章就說別人是雲玩家, 會不會是你自己跟也沒玩就說人雲呢?? 國外REDDIT玩家的反應普遍是26
有玩POE的當初看訪談應該就知道不太妙了 老實說我算死忠POE豚 也不知道GGG在想啥 是真的不想賺錢嗎? D4每季都有複製BUG+End Game內容 垃圾中的垃圾 但問題是 D4對輕度玩家很友善阿 這批人數量最多+消費能力佳15
POE是個非硬核玩家很勸退的遊戲 拉過好幾個朋友進來接觸 最後只有一個喜歡刷怪打寶的留下來 通常一代新手退出的原因是故事模式剛全破進輿圖 被一堆複雜的刷圖機制與知識勸退3
有趣的是POE玩家很多都自詡高玩, 大家不玩一定是遊戲太硬核, 我們就愛這種又硬核又燒腦的遊戲 結果GGG信了, 反而一堆自詡高玩出來哭收穫太少,19
是這樣啦 看了一整排下來 包括巴什麼的R什麼的,都說體感差回饋爛 新手可能連第一章都沒打完就退了 但我看TPA傳奇打野球Z正在開POE2實況2
好啦 給個優點 就是這個遊戲有做全裸模組 而且是形狀 顏色都做了 大概要爛電腦19
想做什麼遊戲很清楚啊, 就是俯視視角的魂系ARPG。 之前steam上有款Ori開發商作的永不止息,也是類似概念。 就像魂系有多週目,把破關重玩賽季當作多週目也差不多吧。 魂系也是剛開始很多人喊難,後來廣受好評。
爆
[法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我說你各位玩家啊 看到BOSS抬手就知道要格擋 抬腳就準備要翻滾 這不就是在讀BOSS動作嗎 怎麼換成BOSS讀你的動作就是犯規了呢? 手抬起來晃半天不砍下去 等你翻完再砍 這有什麼問題嗎? 換成你是BOSS 你打雜魚不會這樣打嗎58
[討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、 跑出大範圍/連續攻擊的危險距離 翻滾:抓準時機,利用無敵幀來閃避攻擊 這兩種指令不但是最重要的基本迴避手段, 也是最常互相搭配、相輔相成的動作組合。38
Re: [法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎看不太懂輸入延遲跟無法中途換招何以當作抱怨的點? 先說延遲, 如果是「按下按鍵到角色開始動作的時間」,我玩PS版沒特別感覺,難道是PC版獨有問題? 如果是「角色動作卻還是吃傷害」,這是魂系一貫特色,翻滾動作只有中間一段是無敵狀態,不是整個動作都是。 再說無法中途換招,FS一貫都會逞罰亂按的玩家,就連動作遊戲的隻狼都有攻擊發動後無法瞬間切回格擋的小巧思,何況是RPG的法環?加上事前就說會懲罰亂滾的玩家,亂按被修理是遊戲本意。44
[情報] 艾爾登法環 - 中滾與輕滾的比較TL;DR 法環的輕滾(<30%負重)帶來的效益不高, 所以除了少數特殊狀況, 把裝備穿到中滾 (<70%負重)盡可能拉高強韌會是比較實用的。 下面是兩個YT上做的比較嚴謹(有做對照組進行比較)的測試影片:28
[問題] 請問2077用手把遊玩體驗如何?當初2077衝首發 被一堆BUG雷到以後嚇到 久久沒再打開 現在剛好到12/7 POE2測試以前有一小段空窗 遊戲荒18
[閒聊] 小魔女諾貝爾你是用手把還是鍵鼠玩啊?那個啊 小魔女諾貝爾 魔法像FPS/TPS那種準星的射擊方式 這要用鍵鼠比較好用 然後揮杖跟翻滾又是像魂系列,這要用手把比較好用14
[討論] 翻滾延遲改鍵位的話有用嗎?法環 看很多人在抱怨翻滾延遲,先說我自己是沒什麼感覺啦,可能之前用mx150跑魂3,延遲都習 慣了 目前看到一派的說法是因為按翻滾要等放開才會判定出來(因為跟跑綁一起),那如果把Xbox 手把翻滾從B改到R1,體感起來鍵程變短了,是不是能有效改善翻滾延遲?4
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Re: [閒聊] 自虐翻滾式動作遊戲的始祖是哪部印象所及,第一個有翻滾無敵躲避的遊戲 是推文有人提到的街機 cabal 台灣翻譯為"勇士們" 應該已經超過 30 年了2
Re: [閒聊] POE2簡單閒聊根據繁中官網說法是STEAM要同步上繁中板EA很難. 所以STEAM葉面會看即將推出先行體驗版的頁面. 我是這樣用的 登入STEAM的POE1 打開商城 點轉點 往下拉就看到1050贊助包 這裡花的是你STEAM錢包裡的錢(有點數 或是刷魔法小卡都可以)
爆
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