[閒聊] 台灣連製作HD-2D的能力都沒有嗎?
看到了大宇又在賣屎威奇版本的軒轅劍完全版
售價1590,就只是單純移植然後賣賣畫冊
讓我不禁想,台灣的遊戲公司連HD-2D都做不出來嗎?雙劍大概從4代後就都是轉3D了,但是也只能做出二頭身等級的3D
到6.7代想做正常大小的3D,結果技術力不足看起來有點違和
現在想賣掉雙劍IP了
也是不停的出移植,但是也都是原版的軒轅劍2.3
仙劍不太移植,軒4也不移植也不重製
你甚至把軒4重製改成2D的都有人買單
扯遠了
我只想問問,台灣公司的技術真的連HD-2D都做不出來嗎?
其實不少獨立遊戲工作室都做的出來耶
有沒有這方面的西洽?
--
不一定是做不出來
你自己看越南大戰
每次移植經典lag一樣照搬 都二十年了
我們有台積電.jpg
單純隨便移植就能賣而已
做得出來是一件事 有沒有人想做成遊戲是另一件事
是傑仕登在賣不是大宇!
也不是snk沒能力寫出2000年等級的橫向
女鬼橋的3D算是有顯著進步吧 雖然還是有進步空間啦
$的問題
SE的FF5 FF6也沒做成HD-2D啊
大宇現在無心經營軒轅劍了
怕錢丟水裡而已
你可以去弄而不是發廢文而已
重點不是技術 是市場
與其賭不一定賺的東西 不如拿去做別的
有啦 2D太簡單 應該是體量問題 我一個人在厲害也是會被
苦力活壓扁 我猜是沒辦法分配人員去弄一個大概率賠錢的
項目 不如就賣賣情懷看市場反應
說穿了 沒有公司/投資人對這部分想做長期
猴子的開發人員 有台灣人
.
不過台灣有人正在做了也說不定,只是還沒公佈而已
4
他如果IP願意開放 有人養我一段時間 我可以弄看看 問題
是不可能 都賣光了 我可不想搞一搞還沒上架先上法院
HD2D需要美感,大宇沒有
上法院也太好笑
HD-2D是有專利的不能隨便用
雖然用3D引擎做2D遊戲是超過20年的老技術
認真的嗎?HD-2D根本不是什麼技術,那個就只是美術風格,
3D場景+點陣圖人物就是了,台灣這類遊戲一大堆
HD2D專利主要是註冊商標,別人不能用HD2D當商標而已
,要用相似技術模仿是沒關係的
HD2D有現成開發工具啊…
HD2D台灣應該做的出來 可是重點不是HD2D= =
歧路旅人光那個美術 台灣就落後不知道多少年吧
SQEX有開發工具但頂多八方1 2代、三角戰略、LIFE A LIVE
DQ3 HD2D等五部作品,要作還要請不少外包商
百英雄傳也要花三~四年開發,HD 2D本來就不太好作
你以為2DHD隨便做得出來喔?
現在有unreal5了 一堆內建功能 其實現在比任何時候都簡單
以前台灣有多少人覺得「點陣圖是落後技術」,現在台灣對
點陣圖美感就有多落後
做到這些畫面表現
點陣圖美感需求超高啊 越南大戰的圖 我怕能做出來的世上
沒幾個人
是以為HD-2D很好做是不是= =
是啊
對 沒有
好看的點陣圖對於美術水準要求很高
HD2D哪有不能做,這片美術風格仿到跟八方87%像
不是 現在也一堆人歧視點陣圖遊戲好不好 不用說不玩遊
戲的 一堆玩遊戲的也很多人看不起點陣圖遊戲 覺得那些
是為了省成本才做點陣圖
就問一句 會賺嗎
事後諸葛來看,當時做2d hd肯定比做粗糙3d好
問題是沒有事先諸葛
其實臺灣不少像素圖大佬,但不一定在開發遊戲,之前有
關注一位專門做像素圖的,他的食物像素化以後看起來還
是很好吃
而且大宇的話hd 2d還可以拿來開發大富翁系列,太完美
了
也有做像素動圖貼圖的 那種好看的跟隨便畫的會差很多
HD-2D要好看,可能比普通的3D門檻還高
53樓那個影片跟八方旅人還是差多了
八方是整個背景都有SFC的感覺
別的不說SE在至少20年前就已經把點陣練到爐火純青了
飯要一口一口吃,不要一上來就直接挑業界點陣王
你可以自己創立公司 自己做
你是不是瞧不起HD-2D需要的美術
可是老實講,台灣遊戲靠的就是美術跟劇本吧 台灣的美術也是不輸人的欸
幫你想好了下一篇:台灣連rpg製作大師都做不出來了嗎
也並沒有真的很多公司在做類HD2D 如果沒有特殊的情
懷要賣的話做點陣圖的功夫拿去用一般手繪圖都省力
得多
台灣刁民就出張嘴而已哪會管怎麼做
對岸做的逸劍風雲決不錯,有SE家的味道出來,台灣有台
積電就好了,人人讀書去台積電工作
HD2D耗工啊 而且目前台灣遊戲業3D美術人才比像素美術人
才多多了 沒有任何積累人才也不夠的情況下你要怎麼說
服老闆讓你做HD2D 跟他說歧路旅人賣的好所以你們出也能
賺嗎?
hd2d才真的難做 別太好高騖遠
爆
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