Re: [九日] 赤燭製作人楊適維 專訪
關於夸伏的部分想討論一下
有結局雷
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訪談裡這麼寫:
https://i.imgur.com/21yBSDE.jpeg
![圖 赤燭製作人楊適維 專訪](https://i.imgur.com/21yBSDE.jpeg?e=1720049429&s=SMZoNAzqhxNHN7pAQ55ICA)
但是我覺得有點可惜的是,最後夸伏自己做出決定的描寫不是很明顯...
畢竟羿本來就打算讓夸伏帶猿人逃走,不管他是不是聽羿的話都沒什麼差別
而且夸伏在四季閣npc裡面應該也是互動比較少的,
其他npc給東西時都有對話:
山海九千 給晶片時會講些機掰話XD
還有前導漫畫寫他是個怎樣的機器人,他在找的人又是誰
軒軒 根本養小孩遊戲,每次給玩具都會有小事件
還有各種超越年紀的哲理,給羿帶來不少改變
蚩尤 會跟你要軒軒的作品和各種武器,幾次對話中你也能了解這兵器的起源和性格,最後他寧鳴而死的時候也才會覺得感傷
神農 每次餵食毒物時,羿都很認真在看神農的反應很好笑XD
而且喝酒時會小聊幾句,也有桃花村事件可以看到他的傲嬌性格
如羿 互動也算少,不過看訪談原本是作為過去的羿存在,我猜應該要有和主角對立的劇情?
總之現在是刪減過的版本
相較之下,
與夸伏的互動只出現在主線和軒軒的幾個事件中,
雖然光是這幾個事件就能察覺他們真的是感情很好的好兄弟,
但對於訪談提到的追日,也就是「依附著羿」的個性,描寫的有些隱晦?
除了王璽提到過「追隨你直到那天到來」,
以及如羿說有人調整他的感情指數到90%還開心理諮商模式這段,
其他對話中完全就是普通的好兄弟,
不會讓人有『這傢伙好像有點依賴羿啊?』的感覺
最後獨立做出決定的表現也不是那麼明顯,基本只有一句「這是我自己的決定,跟你無關」而已,
這段代表不再盲目追日、而轉變源自於認識軒軒這兩點,
一般玩家除非看訪談否則很難察覺吧?
總之希望有機會看到更多關於他的描寫,很喜歡這隻手巧又個性好的胖橘
https://i.imgur.com/vDDXsZq.jpeg
![圖 赤燭製作人楊適維 專訪](https://i.imgur.com/vDDXsZq.jpeg?e=1720047547&s=wR_2Tw0gWxyM8ifuOMIElA)
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是抹茶蛋糕
胰島素自動注射機
樓上這也太過分了吧XD
2樓也太過份了八
2樓XD
二樓wwww
他的劇情八成也跟原本的兩個羿對打有刪減了
胰島素有夠哭
大雄畫圖.jpg
有可能?不過訪談沒提到,也不像小倩或最終boss那樣
明顯可以再加劇情的地方,也可能本來就想那麼隱晦?
本來應該是會背刺的好兄弟 最後決定洗白一路白到底
2樓www
大橘魂境的最後一張是跟羿一起衣錦還鄉耶,這個執念跟
風氏兄妹一樣重了
普通結局也是「說好的,帶你衣錦還鄉」
我記得每打完一位太陽後夸伏不是都會有新對話嗎
對耶普通結局有這段,最後的畫面沒有夸伏就忘了@@
只記得大家說是軒軒複製人的那三個XD
打完太陽的對話...我有印象的好像比較閒聊?
可能就是因為他們太熟了,不會聊互相了解的話題
有時候滿希望他們聊些過去議會裡的事情
二樓你www
二樓 你不要害我笑
因為普通結局的最後,夸伏要嘛冰著要嘛死了嘛…
打完太陽的對話,夸伏不是在關心羿就是在談印象
98
[九日] 赤燭訪談看了一下沒人貼所以來貼下,玩樂幫在今日有訪問赤燭 以下整理了一下一些東西: 1.十個太陽大部分是有參照的貓咪 2.美術說截全是最難畫的腳色,女性腳色反而是美術最得心應手的40
[閒聊] 九日的截哥……自己畫了幾張九日相關的塗鴉 把軒軒講成遜遜 讓截哥看看38
Re: [閒聊] 九日-初玩想法10小時了,剛打過師姐勾芒 師姐你真的很爛,沒有下場打還沒有二階,血還非常薄 大概十次內就過了吧,沒有仔細數 基本上就是檔檔檔+AAA,輪流把兩隻殭屍打死 師姐就會一直飛下來給羿哥打,真的白給37
[九日] 手殘黨九日TE破關心得 真的好玩完全手殘玩家 硬著頭皮選一般難度通真結局 中間有幾度真的差點玩不下去 但格檔真的是超爽 好幾天玩到都忘記時間33
[九日] 比較喜歡哪個結局?(雷)防雷線 -- 這幾天把兩個結局都破完了,就我個人的感覺,普通結局跟真結局相互對應的映照。普通結 局裡羿沒有完成自己的角色曲線,但對軒軒、夸伏來說,至少大哥還在,還可以一起過上新 生活(普通結局的最後我偏向認為那是許久以後的未來,羿繼續奮鬥找解方,而其他人只能24
[心得] 《九日》劇情心得——文明毀滅與重生的現板上已經有很多大德分享《九日》的遊玩心得,手癢也來發一篇分享。 本人沒怎麼玩過動作遊戲,也沒玩過《空洞騎士》、《隻狼》等等名作,甚至不知道銀河城是什麼,所以遊戲性的部分就不多贅述。加上個人是重視劇情體驗的玩家,以下只針對遊戲劇情和一些設定細節來分享。 以下主要是憑記憶來寫,如有理解錯誤還請不吝指正。 —————————————————————- 以下大雷22
[閒聊] 九日 破了兩輪雜感(有雷最近假日都在打九日,破完第一輪之後,想拿全成就又打了一輪 這款真的是動作劇情都非常出色 破第二輪的時候,因為已經知道第一輪的資訊了 玩起來的感受是大不相同 防雷線-------------------------------------13
Re: [閒聊] 九日-初玩想法目前14.5個小時,打通俺老開天爪了 沒有很難兩次就過了,堪稱目前最弱的BOSS(前面刑天也兩次過) 反觀英招老師卡了我一個小時,勾芒學姊大概10~15分鐘 開天爪每招攻擊的前搖都大到不行,非常好格擋,爆炸箭攻擊力又高 路上那些天綱師的菁英BOSS都還比較王八蛋5
[閒聊] 九日裡面的果然心是甚麼?如題 軒軒拿到蓬萊食譜後請夸伏跟奕吃了一餐 不過有一道還沒好, 說是找不到食材<果然心> 菜名叫猴戲桃園 看奕跟夸伏的反應是能猜出來不是甚麼好東西,
爆
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