Re: [閒聊] 九日-初玩想法
目前14.5個小時,打通俺老開天爪了
沒有很難兩次就過了,堪稱目前最弱的BOSS(前面刑天也兩次過)
反觀英招老師卡了我一個小時,勾芒學姊大概10~15分鐘
開天爪每招攻擊的前搖都大到不行,非常好格擋,爆炸箭攻擊力又高
路上那些天綱師的菁英BOSS都還比較王八蛋
不過有一次不小心被夾娃娃夾到的時候,那發炮擊差點就噴死我了
真的感謝神農好酒友幫我提升的血量,喝酒果然是百藥之長
庵老設定感覺就是個老害王八蛋
雖然說重視傳承,但更多給人感覺只是因為古董價值連城
而且相比之下更優先自己的保命,為了貴族們的行李連文物都選擇先丟掉
我發現在倉庫能撿到庵老鍾愛的唱片
續能井能撿到夸伏的萬能工具、文房四寶
在養殖園撿到種子雖然不奇怪
為什麼?在學姊的房間找到了速溶珍奶包.....
莫非學姊很愛喝甜的?
感覺妳會常常跟夸伏一起揪手搖杯團欸,議會十日的下班日常XDDD
@liqueurmask
https://imgur.com/eG1grgN
https://imgur.com/fiHkcwH
https://imgur.com/C93uOnW
https://imgur.com/cyI9cUW
https://imgur.com/ctPqDOE
學姊的對話文本不要那麼忌掰,我還挺相信(幻想)學姊可能喜歡過羿哥的
只是羿哥根本就是死妹控和喜歡抽菸喝酒的理工直男
四季閣真的越來越有生活感
這段時間給軒軒的東西最有趣的應是崑崙仙人圖
他會回贈大哥圖,然後四季閣就多了神農、古樹、如羿和羿哥的畫像
笑死XDDD夸伏被軒軒排泄了XDDD
就因為胖橘搶了你的珍珠奶茶嗎XDDD
因為胖叔叔一直叫你小猴子嗎XDDD
如羿也是很嘴(幽默)應該是夸伏調整的
那張唱片的歌是真的很好聽,但電影銷量不佳如羿嘴了大哥滿臉沒面子
妹妹恆三不五時就會通訊過來,我還不知道這是羿哥的幻想還是怎樣
夸伏要講妹妹的事情時一直被大哥打斷,死妹控都是這樣的
請不要據透我,我大概知道妹妹恆會是羿哥故事非常重要的人物
遊戲方面
隨著大哥機體的強化遊戲是越來越簡單了
吸收道果提升了攻擊力
凌空步+速落玉是我目前的神
那個衝刺-CD讓我回到了小騎士自由的感覺
能夠來回RT玩弄小怪和BOSS
當然習慣了格擋也很重要
這點要感謝英招老師和一路上各種王八蛋赤虎、天綱的菁英BOSS
這遊戲就是能格擋就格擋才能轉換成傷害
但打小怪時還是閃躲比較方便實用
目前不知道有沒有人統整給軒軒文物的反應影片
很需要這個讓我回億與軒軒互動的劇情,真的是太可愛了軒軒
尤其是軒軒的反應通常伴隨著天然和純真
常把大哥嘴到無言以對,大哥大概也知道他現在的行動不是什麼善舉吧
雖然對面的十日目前看也只有夸伏是好人而已
--
https://imgur.com/NNhMoU4 https://imgur.com/vbnSEDR
https://imgur.com/W8OPMo0
傲嬌精靈叫起馬兒,收拾好水桶,坐上駕座握住韁繩後,獸人臉也從貨台上跳了過來。
原本一個人坐,顯得有些寬敞的駕坐,現在兩個人坐卻稍嫌狹窄。
不過,這麼一來剛好可以避寒取暖。
隨著馬嘶聲,兩人奇妙的旅程也跟著展開。 《異世界歸來的舅舅》39話
--
勾芒雖然傲嬌了點 但人也是蠻好的 只是可惜她走的路和
羿不同
學姐可能喜歡恆 胖叔叔有提過 恆常去研究室 大家都超愛他
我覺得學姐跟恆搞百合比較有搞頭
那時間差不多快通關了吧,然後太陽其實不少本性不壞,
等你看完碎片就知道了,只是剛好肥貓挺你的錯覺而已。
才打三個日,應該還有一半以上吧
話說這中間走過運算中心,被蝴蝶嚇到,赤燭果然還是那
個愛嚇人的做恐怖遊戲的赤燭
還久,接下來兩隻太陽算是期初考試,檢驗你有沒有學好
各種戰鬥用的技巧,沒學好會被當ww
夸伏的畫像我記得有,而且不算不顯眼
有嗎,我只看到四張畫而已
你boss打得很快耶
希望赤燭之後能加入劇情回顧的功能
我中間會進料繞路和收集,把能吃能穿的升級好才打
沒學好都沒關係 師傅真的會把你教成方士戰技大師
https://i.imgur.com/PkslHGx.jpeg 畫掛在唱片上面
他總共畫了三幅大哥 對他來說應該大哥>胖叔叔>神農
要真結局才會講恆的事情,跑一般結局沒有
跟劇情無關但補充個小知識 嫦娥古稱「恆我」
開天爪我大概打了50次= =
果然每個人不擅長的Boss都不同
神農笑而不語w
因為英招老師那時候你啥都沒有,學姐則是最早的混戰
女孩子喜歡喝甜的不是很正常嗎(x
勾芒除了控制狂之外人其實很不錯,而且對小孩很好
開天爪我也被二階的雷射搞死很多次
速落玉裝上去,再也沒有閃避不及的問題了
有特別捏一個雕像給胖叔叔啊
可能在後面才出現,我現在只有2F的4張畫
學姊在前傳有出現一下,那時候人怪好的
學姊雖然自傲,但人就滿好的,一定是大哥哪裡不對才會
處處被學姊針對
學姊資遜炮萌啊,一開始抓到羿要殭屍下手,結果還說怎
麼「真的認真動手了?」www
他們兩個都是嘴巴壞又吃軟不吃硬的類型
67
首Po進入遊戲3~4小時了,開始卡在英招這裡 我知道現在做銀河城的,要比較基本都繞不開空洞騎士,畢竟是最通俗的指標了 雖然我不是五門大老,但起碼過了福光和夢團長,苦痛之路也爬過了 代表我雖然人體的機能不如學生時期,但還有點基礎在吧 九日給我的感覺是對新手門檻比較高38
10小時了,剛打過師姐勾芒 師姐你真的很爛,沒有下場打還沒有二階,血還非常薄 大概十次內就過了吧,沒有仔細數 基本上就是檔檔檔+AAA,輪流把兩隻殭屍打死 師姐就會一直飛下來給羿哥打,真的白給15
目前16.5個小時 從打通庵老開天爪後主要就做了兩件事 1打通康回 2在中央大廳左下角的隱藏房間打一個沒有名字的菁英怪17
赤燭家的大姊二姊小妹 @allginger2027 目前19.5個小時 營救完桃花村+打贏截哥42
一般模式目前24.7個小時 通關蚨蝶+姬 BOSS戰: 蚨蝶(大約30分鐘) 絕對是目前最爽的一場boss戰
40
[閒聊] 九日的截哥……自己畫了幾張九日相關的塗鴉 把軒軒講成遜遜 讓截哥看看24
[心得] 《九日》劇情心得——文明毀滅與重生的現板上已經有很多大德分享《九日》的遊玩心得,手癢也來發一篇分享。 本人沒怎麼玩過動作遊戲,也沒玩過《空洞騎士》、《隻狼》等等名作,甚至不知道銀河城是什麼,所以遊戲性的部分就不多贅述。加上個人是重視劇情體驗的玩家,以下只針對遊戲劇情和一些設定細節來分享。 以下主要是憑記憶來寫,如有理解錯誤還請不吝指正。 —————————————————————- 以下大雷22
[閒聊] 九日 破了兩輪雜感(有雷最近假日都在打九日,破完第一輪之後,想拿全成就又打了一輪 這款真的是動作劇情都非常出色 破第二輪的時候,因為已經知道第一輪的資訊了 玩起來的感受是大不相同 防雷線-------------------------------------20
[九日] 議會十王 超帥的水墨風桌布之前貼太多幹圖了 來分享一下FB上看到擅長風格非常適合九日的繪師,做了一系列的桌布給大家取用 Paparaya《虎爺實習中》12
Re: [閒聊] 所以九日是哪九位來著?夸伏、勾芒、奄老、截全、蚨蝶、姬、伏羲、女媧、易公、羿(主角) 總共這10位阿 然後夸伏不是打本人,試打勇獸將英招 奄老也不是打本人,試打開天爪 伏羲女媧是一組的,一起打倒11
[心得] 九日玩後感 你想要的九日裡面都有!大家好,我是小包 今天想分享九日玩後心得 深度分析很多前輩都分享過了 我就分享幾個我玩起來很喜歡/有記憶點的部分 -11
[閒聊] 九日 夸伏那是想怎樣?前幾天打到截全那邊劇情一半的地方 想閒聊一下這段 底下防個雷 . .9
[閒聊] P謊的黑兔幫大哥無雷,然後拜託不要雷我後面進度。 雖然我都有練完美格擋啦...可是前面的BOSS應該學到二段閃應該也能靠格擋跟 閃避撐過去的。 這支黑兔幫大哥打得又快又兇,攻擊又很綿密 (這遊戲怪物真的人均瘋狗),是 不是算這款的第一個教官?那個風車能完美格擋很快就可以處決了。雖然老問題7
[九日] (嚴重雷)整理一些沒有答案的問題1.天禍、羿和姬 天禍不是一種傳染病 是一種刻在基因裡的自毀和回收機制 在收到結束的訊號之後 分解肉體造成死亡5
[閒聊] 九日裡面的果然心是甚麼?如題 軒軒拿到蓬萊食譜後請夸伏跟奕吃了一餐 不過有一道還沒好, 說是找不到食材<果然心> 菜名叫猴戲桃園 看奕跟夸伏的反應是能猜出來不是甚麼好東西,
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