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Re: [新聞] 中廠不再霸榜台手遊 台靠博弈遊戲突圍

看板C_Chat標題Re: [新聞] 中廠不再霸榜台手遊 台靠博弈遊戲突圍作者
a0930307148
(hoho)
時間推噓 推:1 噓:1 →:2

可以從幾個面向來探討博弈遊戲的問題

科學研究表明博弈遊戲的心理機制和社會影響類似吸毒,對社會整體b>z

博弈遊戲十賭九輸,賠多於賺,會降低社會生產力,加劇貧富差距,造成治安敗壞,催生腐敗

傳統單機遊戲和競技遊戲追求的是等價交換的情緒價值和社交價值

MMO和手遊抽卡大多有保底,雖然可能有代練,虛寶交易,帳號買賣等市場,但整體上還算克制,而且也能促進產業技術進步

博弈遊戲的情緒價值來自於賺錢,但營運公司想賺錢就跟一般賭場一樣,只有莊家穩贏,其他九成玩家都會長期賠錢而痛苦,情緒價值b>z

博弈遊戲幾乎不會對技術和遊戲性提升有太多幫助

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hosen07/13 16:20賣賭博遊戲機

attacksoil07/13 16:49供3小 你會說麻將撲克弊大於利?

NOBLIGE07/13 17:05玩博弈遊戲的是在玩麻將撲克嗎

sameber52007/13 17:10這些玩家本來就沒想賺錢 就只是選個燒錢方式