Re: [問題] 如何入門龍與地下城?
※ 引述《Aloofang (阿鹿放)》之銘言:
: 以前看the big bang theory 的時候就對dnd感興趣,看完電影後覺得想玩看看,
: 去找了一下說明手冊之類的書籍發現好像有很多書籍需要閱讀,而且最新的版本似乎沒有: 中譯本?
: 我英文閱讀還可以,想請問那些書籍跟說明手冊是必讀的?
: 至於要有朋友一起玩這件事...就等之後再苦惱吧...
: -----
如果你可以讀看看原文的規則書的話,
可以先從龍與地下城五版(以下簡稱 5e )
的 Basic Rules 規則書讀看看。
https://dnd.wizards.com/what-is-dnd/basic-rules
他的選項比較少,但是體驗 Lv 1-5 的部分
是足夠運作一個 30 小時左右的遊戲的。
以前做過一些簡介影片,
寫角色卡可能是沒玩過的人比較困難的部分,
請參考(音質差可能就請擔待了):
https://www.youtube.com/playlist?list=PLgIsFyMxXc6JAf1CgqVaVCLy1f8yoN-4h
--
光要讀原文規則書在推廣上難度就很高了吧......
所以讀完後我就可以安裝遊戲了嗎
先要找到一起玩的朋友....或是你訓練AI跑團
所以我開團文寫完……就遲疑了XD
規則書有些老團社群有翻譯吧
其實真的沒很難 而且D&D規則書自己也寫了必要時都是供
參 全看DM跟玩家想要什麼樣的劇情
翻譯資源還蠻多的, 不過有版權問題大概都不會太完整
說到底這本來就是你的冒險
比較難的還是當DM自己想劇情, 要入門還是跑遊戲簡單
想借串問推不推直接完柏德之門 還是有類似的遊戲?
經典當然玩呀, 不過他是用2.5版規則和現在差有點多
近期比較推的就尋路者系列, 雖然是偽D&D
偽DND?
近期的除了柏3就Pathfinder跟Solasta吧
因為巡路者就不是D&D, 只是長的和D&D有90%像
規則上跟D&D有區別 但都算是CRPG
不過如果你本身就有RP魂的話其實一般奇幻mmoRPG都可以
吧w
我覺得不需要說到「偽D&D」吧……都是很不錯的TRPG
沒吧他就是因為是用DND所以之前在鬧抽成時才說要發展獨
立系統不是?
無論 OGL 開放授權條款的事情怎麼鬧,現在的 Pathfinder
已經是他自己的一套遊戲了,其實是蠻好玩的東西
說偽D&D不代表他不好玩呀, 不過就是個很像D&D但實際上
是另外獨立的東西
直接柏德之門玩下去就懂了
感謝
類DND(?) 覺得開團最難在找DM/當DM
就找個現成模組自己上阿
規則書也不是叫你整本背起來,有不少份量是在介紹世界觀,
其實看起來也不無聊啦
再兩年等我把chatGPT訓練好就能玩了(X
PF一版是DnD三版改的 玩過DnD三版能吳鳳接鬼
去TRPG的FB社群 常有人開團也歡迎新手 GM人都很好
沒有朋友的我還是直接玩CRPG實際。然後PATHFINDER雖然
有些問題,但是人物建造的樂趣我覺得比DND高啦,只是建
的好的話,那人物實在有點IMBA就是
不介意版權的話對岸很多精翻本可買
Pathfinder是基於DND開源資料去開發的,所以系統跟DND 3.5版
有87趴像,圈內俗稱3.75版。3.5版的玩家數量和擴充資源非常
龐大,當初4版推出的時候很多人不喜歡所以一直繼續玩3.5或改
玩Pathfinder,進而促進Pathfinder發展壯大。
35
首Po以前看the big bang theory 的時候就對dnd感興趣,看完電影後覺得想玩看看, 去找了一下說明手冊之類的書籍發現好像有很多書籍需要閱讀,而且最新的版本似乎沒有中譯本? 我英文閱讀還可以,想請問那些書籍跟說明手冊是必讀的? 至於要有朋友一起玩這件事...就等之後再苦惱吧... -----4
不限於D&D的話,可以考慮各縣市的trpg推廣活動,疫情後目前舉辦都很穩定,玩家人數和 系統豐富度都很夠 ptt有trpg版,主辦單位常常po文徵人 另一個常在該版po文的是高雄trpg專門店家D&C 也很歡迎單一玩家參團4
想跳 DnD 之前先考慮一下...:) 如果仍執意勇往直前就從這裡開始敗家...XD 如果你不是那麼愛奇幻,其實還有另一個海闊天空的選擇
爆
[閒聊] D&D龍與地下城社群大炎上龍與地下城(Dungeons & Dragon),是威世智公司旗下的一款桌上遊戲 也是全世界最著名、銷量最好、影響最深遠的桌上遊戲 目前正面臨前所未有的社群火焰風暴 『威世智公司打算限制、監管、審查所有的D&D創作並且收費』 『未來所有的D&D創作無論盈利與否,版權都歸威世智公司所有』45
Re: [討論] 龍與地下城票房不好這部的虧本與否可能沒辦法那麼直觀評價啦 雖然成本是1.51億美元,但根據 一半的成本是擁有IP的母公司孩之寶跟旗下的娛樂公司eOne出的,然後與派拉蒙聯合發行 而這部電影的任務比起賺錢,根據35
Re: [好雷] 【龍與地下城:盜賊榮耀】沒玩過桌遊的看史悠 : 久的桌遊有所耳聞 (我?),這次【龍與地下城:盜賊榮耀】將桌遊改編從桌面躍身於 大 : 螢幕上,雖然預告裡特效和大場景都看起來挺不錯,也有參雜不少幽默笑點,但桌遊 菜鳥26
[情報]「龍與地下城」首波影評出爐:忠於遊戲精神《龍與地下城》首波影評出爐 新版《龍與地下城》(Dungeons & Dragons)改編電影《龍與地下城:盜賊榮耀》 (Dungeons & Dragons:Honor Among Thieves)稍早已於西南偏南(SXSW)電影節 舉行首映,看完電影的各家媒體也於推特先行分享了第一手感想,23
Re: [討論] 龍與地下城票房不好最主要還是因為被前面的捍衛任務4 以及 剛上映的超級瑪莉歐兄弟 夾攻 尤其是超級瑪莉歐兄弟這種大IP 不僅全世界知名 而且不管老的小的 就算沒玩過也一定聽過17
[好雷] 龍與地下城電影彩蛋與背景資料我很喜歡奇幻小說或電影,也看過龍槍編年史, 【龍與地下城:盜賊榮耀】電影格局沒有魔戒這麼宏觀, 但人物刻劃深刻,靈巧的使用各種道具與角色設定, 就好像真的下場玩遊戲一樣 昨天看完電影後沉浸在龍與地下城的氛圍中,11
[微雷] 【龍與地下城:盜賊榮耀】沒玩過看得懂嗎繼怪奇物語又在國外帶起一波龍與地下城風潮,在台灣也因此有越來越多人對這款歷史悠久的桌遊有所耳聞 (我?),這次【龍與地下城:盜賊榮耀】將桌遊改編從桌面躍身於大螢幕上,雖然預告裡特效和大場景都看起來挺不錯,也有參雜不少幽默笑點,但桌遊菜鳥的身份不免讓我心中產生了一個疑問:「沒玩過龍與地下城、不懂角色和規則的我看得懂這部片嗎?」接下來請大家下滑移步正文揭曉答案! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 首先,我要讚嘆一下這部電影的敘事手法整體運用得當,前後呼應的情節設計、情緒堆疊和笑點安排都發揮了極大的效用;例如開頭主角們的越獄橋段和結局反派相同的越獄場景同時達到了呼應和正邪的對比效果。再來是穩定的基調呈現,為對應龍與地下城中古世紀時空背景,從人物服裝、建築及飲食細節都相當統一無違和感,草原、冰原等大遠景也傳達出其該有的震撼及規模,但因為這還是一款奇幻類型的「遊戲」,一些現實、非現實結合的畫面視覺上也頗有趣。 我覺得這部片厲害的地方是它將原本段落、篇章式的冒險遊戲串聯成一整個流暢、有起承轉合的完整故事,角色變得更加立體,主角們不再只是遊戲玩家而能讓我們窺探到他們的背景故事、情緒和成長。個人很喜歡贊柯在劇中的幽默表現,在經歷各種冒險前以詼諧語氣說明通關規則的橋段,私心希望贊柯的戲份可以再多一些(笑)。 總結,這是一部很平易近人且無門檻的好作品。每個冒險、打鬥片段、施展魔法的畫面特效以及音效都做得恰到好處而精緻,整部電影集結了詼諧、幽默、驚悚等多種元素讓觀看者在觀賞同時可以感受到其豐富性和起伏,如果是對這類電影有興趣卻因為和龍與地下城不熟悉而選擇觀望的人,希望以上的一點小見解有幫助到你,也歡迎其他有看過這部的人在底下一起討論~8
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