[問題] 到底什麼是Crpg
今天看到國外實況主在講
C是電腦的意思
結果更聽不懂了
去查了一下說跟Trpg有關
好吧完全不懂
有什麼比較容易理解的說法嗎
--
把trpg的玩法搬到電腦上=crpg
TRPG的電腦化 最基本的定義就這樣 其他都是衍生義
就用電腦玩得RPG阿
@junior1006 原來如此完全懂了
維基百科寫了你有點進去看嗎
古時候就在桌子上玩,有人用程式寫成電子版
維基寫的反而不太正確
後來都把那種TRPG全部歸類到CRPG
他把所有電子RPG都算進去了 但實際上會用這詞多半是指
@kuninaka 我去查了有人說這種說法是誤解
模仿TRPG的電子遊戲
標準就是規則是不是套用TRPG那套,或是延伸自創的
現在玩的全部RPG都是CRPG 原意的話
@leamaSTC 我查到的跟你說的差不多
維基可能是錯的
C就電腦,和TABLE做區別的
後面那些都是衍生用法 原意就是在電腦上玩trpg
維基也沒到不正確吧,就包含但不限於TRPG的電腦RPG
你看到要擲骰的幾乎都CRPG
不然所有電腦上的rpg都可以叫crpg 實際上沒人這樣用
FALLOUT 1&2 都要擲骰,但是三代以後就沒有
類型完全不同了
全部都是來自於古時候TRPG,要擲骰來檢定各種東西
@junior1006 我也在想阿如果所有電腦上玩的Rpg都叫
crpg不是很奇怪嗎
後來有查到這是誤解 但我還是不知道什麼是Crpg 不
過一二樓解釋我就懂了
先有TRPG,所以C(電腦)是用來和桌上遊戲做區別
後來電玩遊戲變成大宗,所以換成桌上加個T
@Seeker7 所以實際上是電腦化的桌遊的意思吧
一般都這樣分
TRPG算是桌遊的一類,所以要這麼解釋也沒錯
但是cyberpunk 2077雖然原作是桌遊
但是電子遊戲版卻是完全不同東西
2077那個已經是用同世界觀發展的不同作品了
@kuninaka 原來他有桌遊原作 無法想像
現今的電玩RPG相當於發展得比老祖宗TRPG更大的成材子孫
因為桌遊幾乎都是回合制 所以電腦版桌遊也幾乎都是
回合制的 只要不是回合制通常不是crpg
蛤Fallout 2是即時制捏
TRPG啟發了創世紀、巫術,這兩者開創了後來的電玩RPG時代
當然演化下來有些已經幾乎看不出老祖宗的影子就是了
china rpg
桌遊衍生的遊戲反而很多是即時制
jrpg=japan rpg,arpg = america rpg crpg = china rpg
CRPG一開始是回合制,後來變即時,又改成即時暫停
現在又變回合
有人不喜歡回合就是因為有優先順序
中國製火箭筒
也不能說都叫crpg很怪,因爲RPG遊戲就是從CRPG演化發展
來的,比較像祖譜的概念
TRPG->CRPG->其它現代RPG
以前電腦遊戲剛開始發展 當時的RPG常跟TRPG相關 以C
RPG稱呼是為了跟TRPG區隔
後來RPG多元發展 CRPG就大多用來當TRPG衍生作的標籤
第一次看到還以為是中國風RPG (?
用電腦玩的trpg
JRPG=日式RPG 同理
CRPG=習式RPG
順帶一提 國外很少有ARPG=美式RPG的講法 跟JRPG相對
的是WRPG(Western) ARPG是指動作RPG(Action)
A=美那個是玩梗吧
IDK, 以前都叫美式RPG, 因為美式RPG版是2000年時候
創版的就跟著叫。
習式RPG也太會凹 應該是XRPG好嗎w
懂了 TRPG是Taiwan RPG
即時制桌遊是現場打架嗎
用擲骰分也怪怪的 一般rpg攻擊傷害也是加亂數(擲骰
爆擊機率也是擲骰
沒有喔,CRPG是2D10這種機制去算
然後也寫在說明上
寫在說明上你還要說他不是CRPG嗎
不然你們到底怎麼分?
古早紙本的、桌遊,後來改電動,
這些都是廣義RPG
因為最早的RPG遊戲就是T(桌)RPG 搬去電腦玩就叫C(電腦
)RPG 後來rpg玩法變很多就沒辦法展現原意了
我只知道grpc 谷歌推的傳輸協定方便GO使用
維基才是正確的
不一定要擲骰吧極樂迪斯可也是
拿crpg代稱電腦玩的trpg是中國帶起的風氣
感謝發問 我之前也在想這跟RPG有什麼不一樣
蛤Fallout 2是即時制捏,你還好嗎??????
CRPG原先指的是電腦上的RPG,現在代指電腦版的TRPG。
另外博德之門前作也是即時制的
trpg 的gm 改成電腦來扮演
被trpg偷去用的詞
可是電腦放在桌子上玩RPG怎麼算(?
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[閒聊] 為什麼臺灣人看vt看這麼開心?先說 如果是en我是能看生肉的 不要說什麼我不懂大家就不懂= = 2018年EF英文能力調查台灣是48/88 代表我們是能力偏低的 最主流vt不是講日文就是講英文 臺灣觀眾真的聽得懂嗎? 不要說什麼精華 3.5分鐘的片段比起直播來說太短了 而且品質還取決於譯者的翻譯剪接能力 不可能好好認識一個人的35
[討論] 超粒方在講什麼我真的不懂它在講什麼?語速快加上自身邏輯好像一切都很有道理,但看完我真的不知道 他在講什麼,尤其是最近的分析(漫威的我大致上了解一些,但不是因為它) 拿個比喻,我也沒看火影忍者,但四季萌芽的解說我很引人入勝,我只想說,我真的很期 待有位華語的外國漫畫解說,但我真的聽不懂,是我駑鈍,是我錯了,沒趕上時代流行, 484只有我聽不懂?52
[閒聊] Gamker談CRPG翻車到下架影片這個影片我有看到 沒多久之後就下架了 只剩論壇 開拓者(尋路者傳奇)-正義之怒 (Pathfinder: Wrath of the Righteous) 這次影片一堆東西講錯 之前把原罪2吹上天 說正義之怒劇情分支少 使用D&D規則卻沒付D&D版權費38
[閒聊] 有無值得一玩的類TRPG(CRPG)遊戲求推薦這裡的TRPG 是指桌上型角色扮演遊戲(Tabletop Role Playing Game) 不過玩電腦遊戲 是沒有主持人的 我想玩的遊戲 是有很多的選擇 推動劇情和塑造角色 我在Steam上搜尋TRPG會是Tactical RPG 好像有人稱類TRPG遊戲為CRPG16
[閒聊] jrpg相較於crpg沒沒落的原因是什麼?就JRPG一直都有新作品,無論好壞 還不只一家公司在做,也都有一定的名氣跟拿到獎項 那jrpg相較於crpg沒沒落的原因是什麼? 簡化跟一本道的劇情嗎? 可是我覺得多選擇多結局的rpg比較耐玩說24
Re: [閒聊] 岐路旅人2全破了,這代真的好讚原文恕刪。 您引用的 CRPG 定義是對的,但 CRPG 的定義不僅於此。 在電子遊戲發展史上,TRPG 漸漸轉型為符合前述定義的 CRPG, RPG 本身又在歷代天才的挑戰與創新之下衍生出諸多特質。 如今的 CRPG,已用於概括脫胎自那段過渡期的特定遊戲類型 (genre)。14
[問題] 有沒有非歐美公司作的CRPG遊戲?幾乎全世界的公司愛RPG遊戲 其中也看過歐美公司製作類JRPG的遊戲 像是永恆的邊緣、Undertale(不知道算不算JRPG?) 但是好像很少聽到有亞洲在搞歐美那種CRPG 龍族教義雖然看起來很有歐美味,但實際好像比較類似ARPG而已11
Re: [閒聊]魔法師身體貧弱近戰弱勢是哪來的刻板印象?主要的原因要從兩個方向探討: 1. 傳統文化 結論:不是法師不能打,是很少有描寫 (就好像古書不會描寫諸葛亮的武功一樣) 歐洲古典文化裡面英雄多是戰士8
Re: [閒聊] 岐路旅人2全破了,這代真的好讚你這種說法是廣義 有這種說法但平常沒人會用 主流的說法crpg就是trpg搬到電腦上 查了一下除了這種說法之外就是你說的 Computer Role-Playing Game 但也有另一種說法是Classic Role-Playing Game1
Re: [閒聊] 為什麼不把JRPG跟CRPG的特點融合在一起推 leamaSTC: 選擇導向在電子遊戲裡就是徒增寫劇本的困擾 看一堆人吹 07/31 15:08 → leamaSTC: 的極樂迪斯科 看似選擇很多但其實也是主線進行方式跟支 07/31 15:08 → leamaSTC: 線在選而已 07/31 15:08 不知道到底是有沒有玩過... CRPG的規則通常都有TRPG的味道在
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