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Re: [討論] 暗黑4 完全是半成品 內容像是硬湊的

看板C_Chat標題Re: [討論] 暗黑4 完全是半成品 內容像是硬湊的作者
asdr556
(kkr917)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:12

※ 引述《jason89075 (伊布家族很讚)》之銘言:
: 1.
: 寶石大量掉落像垃圾一樣佔空間
佔空間太白癡,其他還好
: 2.
: 給玩家騎馬跑世界
白癡設計,東卡西卡加速只有三次還會被吃掉,馬葛屁的CD太長路上一堆路障太痛苦
: 3.
: 大量野外事件
平常不會打不過打浪潮的時候很想事件的CD快一點,內容的話除了跟著幽靈跑的我都還能接受
: 4.
: 做了很多社交互動動作
無感
: 5.
: 全部的地下城都是複製貼上
無感,不要叫我撿東西去放其他都可以接受
: 6.
: 地圖那麼大,地形那麼多
: 怪物全部複製貼上,沒有任何差異
無感,這年頭哪個遊戲不是一堆模組複製貼上
: 7.
沒玩PVP,不予置評
其他我討厭的就
1.巔峰沒一鍵重置,白癡設計

2.裝等,畢業強度825,還要等級高才打的到練等他媽好痛苦,丟裝給朋友他等級不到還不能穿,傳奇也不能交易一起刷圖到底要幹嘛,白癡設計

3.噩夢地城作為設計師預設的end game設計
不一開始就像秘境一樣從城裡開逼玩家跑圖,重點是馬還那麼爛,還怪別人都不照著設計師方向走,簡單來說痛苦太多收穫太少,白癡設計

4.還我一個衛斯馬屈== 鐵匠、倉庫、附魔師擠在一起的那種

5.排序的順序是遠古傳奇、遠古、神聖傳奇、神聖以此類推,我想要改成傳奇、稀有這樣… 精華也是很白癡沒有同個技能排在一起

其他想到再補
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e147258406/19 22:03這才噴的比較對,那篇有夠雲

thatblue06/19 22:04沒有一劍重置真的智障

starfuck06/19 22:12地圖事件我最度爛的就是四個樁要在那邊站著真的超北爛

starfuck06/19 22:12只能站在哪給人射 滑鼠還超容易點到外面走出去

e147258406/19 22:13樓上可以攻擊加shift,可以原地攻擊

Hopeless06/19 22:14幹那個裝備等級需求也是動態等級 到底誰想出來的

greydust06/19 22:26動態裝備等級真的是神之設計, 直接一次阻止分享裝備給隊

greydust06/19 22:27友和自己的分身, 大幅拖慢玩家進度. 暴雪應該給設計者升

greydust06/19 22:27官加薪

asdr55606/19 22:28就是有shift才讓我能忍受踩踩樂,還有因為都是打浪潮的時

asdr55606/19 22:28候解所以通常不是我自己踩四個,勉強可以接受XD

asdr55606/19 22:28附上我的帥帥鳥頭,這是我現在每天上線的動力了

asdr55606/19 22:28https://i.imgur.com/VkGgsrg.jpg

圖 暗黑4 完全是半成品  內容像是硬湊的

thatblue06/19 22:29手把檔表示踩格子很輕鬆

ching121006/19 22:41給個離開戰鬥自動上馬的功能就差不多了 被路障還是地型

ching121006/19 22:41卡真的是有點搞笑 上下馬CD又很卡節奏

ching121006/19 22:42至於大地圖我覺得還蠻不錯的 放空刷低語還是地獄浪潮其

ching121006/19 22:42實還蠻舒壓蠻輕鬆的