[討論] 暗黑4 完全是半成品 內容像是硬湊的
暴雪身為暗黑打寶玩法開山始祖
做出D4目前的內容真的糟糕透頂
比市面上的獨立製作團隊還糟糕百倍
先不提劇情跟平衡
這些都可以靠更新來補
問題最大的反而是最基本的遊戲體驗
內容糟糕到官方感覺根本沒試玩或來不及做完
就““為了救公司股價硬推出的半成品垃圾””
舉幾個體驗嚴重矛盾的內容
1.
寶石大量掉落像垃圾一樣佔空間
而且拆解裝備上的寶石完全沒有代價
可以無腦亂拆
但是在支線劇情裡面寶石卻被當作稀有寶物送給玩家,
但寶石不但是沒價值的路邊垃圾,就連賣商店都是幾毛錢的拉基
2.
給玩家騎馬跑世界
但是馬不但一直卡地形
而且還跑得比玩家走路還慢
CD懲罰還異常得高
更別提那““意義不明的騎馬攻擊””
你想賣時裝卻給一個難以使用的功能?
3.
大量野外事件,
但是獎勵爛到只是在浪費時間,
完全沒人想去打
4.
做了很多社交互動動作
但是幾乎沒有任何地方能用到
頂多世界王或軍團等倒數的時候玩一下
5.
全部的地下城都是複製貼上
6.
地圖那麼大,地形那麼多
怪物全部複製貼上,沒有任何差異
少部份地區有做地區特殊小王會掉有名字的武器,但也沒意義,只是一個路邊雜魚掉的垃圾黃裝,除非你要湊成就,不然只是沒意義的湊數功能
7.
PVP設計比不朽還爛,獎勵爛
而且也沒做數值平衡,
有不朽可以抄,結果比不朽還爛
沒做任何功能調整就直接讓玩家開打
連最常識的數值平衡都沒做
總結.
世界上暗黑製作經驗最長的大廠
做出一款像是第一次開發遊戲的公司的作品,除了場景美術跟打擊感很精緻之外其他完全是垃圾,一堆很低級的遊戲設計問題
這些問題低級到,自己下去玩個10分鐘都能發現的問題,很基本的體驗就完全沒設計好
就算是把WOW的製作團隊拉過來做
也不可能蠢成這樣
這完全是遊戲沒做完就被趕鴨子上架丟上來的殘次品遊戲吧?
沒有任何創新就算了
遊戲功能跟內容居然還完全衝突?????
怎麼會有怎麼弱智的東西
整個遊戲充斥著為加而加的垃圾功能
就連獨立小公司都很少會犯這麼白癡的錯誤
D4是不是根本是推出來救股價的?
平衡還沒打磨好
或是地下城那些白癡的拖時間擊殺目標
還可以說是WOW團隊經驗不足所以搞錯方向
複製貼上整張地圖的垃圾地城跟地窖還要敵人,
還可以說是為省錢,時間不夠沒人手
但是亂塞一堆無意義功能
或是根本沒做完的遊戲功能就丟上去
甚至跟會跟玩法系統衝突的功能
這完全沒藉口了吧?
完全是亂搞了吧?????
(一堆白癡的裝備詞條我就更懶得罵了,感覺根本沒測試過,只是想到什麼加什麼)
唯一的優點是墨菲斯托狗勾可愛
--
支線任務送的寶石很少吧?大部分是送些耗材
所以表情符號你覺得要有什麼功能…
馬雖然沒有想像中快得那麼多,但是還是比玩家走路快,
我還是要說啊 做的爛 跟半成品是完全不同的
而且騎馬的時候怪物比較沒有反應
每次看到半成品被亂用就覺得滿頭問號
至於支線任務,我是覺得可以的話 盡量讓支線任務都有
原本想說些什麼...不過算了
不知道 沒玩 但罵雪雪給推
PVP上市前就說不會做平衡了
跟地區或主線比較相關的故事
走路沒有比馬快 我測試過了
不過你講的比較是設計上讓你不滿的部分 不像半成品吧
也看不太懂你所謂的 「體驗嚴重矛盾」 是哪邊矛盾
自己不想玩=半成品 好喔
不是半成品 只是單純爛
講的點已經有雲的味道了,騎馬比走路慢? 嗯…
事件我只當賭裝用的功能覺得還好,而且我幾乎只綁著浪潮刷
反正先噴暴雪就對了
單純就開放世界的縫合討論 我也覺得這個整合不算成功
這世代的半成品遊戲只有一個,reff7
終局內容還能被ign吹,到底終在哪
其他更爛的沒討論的價值
我個人覺得缺點不少,但是對我來說還算可以玩
看起來會有DLC吧 莉莉絲預見的未來又出現大波蘿了
角色你有穿跑速裝或是你用位移技飛都比馬快,馬除了
沙漠地之外根本到處卡住走走停停,不過腿短的死靈跟
德魯伊例外就是了
3.無法同意 你知道剛換一個難度被大佬carry多爽嗎 跟一
直刷比的確沒效率 但你也不是一開始就刷得動 只要看到隊
友加成 很多人都會去打一把 你可能搞不懂野外事件的意義
大多點都不認同,不過噴暴雪給推
FF7re打一開始就告訴你分開出了 你不接受不要買不
就好了
我玩開放世界就是想開完全部地圖解完全部支線
馬大多數情況都比人快,除非你指特定build職業
結果才解到第2章我就50了打怪經驗趨近於0
講馬比走路慢 會不會太豪洨?
EN版餿水馬 is that you?
3你不能這樣講 6我無感 7你在亂噴而已 其他同意
一堆朋友在那邊就叫你快速通主線齁在那邊慢慢解
你有沒有想過 他設計的支線獎勵就是不值幾毛的拉基(誤
更不說騎馬比較不容易引怪 噴馬太晚給還比較實在
寶石可以不撿阿 我撿一個階級就會把前面的丟光
這個單純雲抱怨合訂本吧w 現在暴黑流量也有利可圖了嗎?
我認為馬上的攻擊很帥氣阿, 蠻子跳下來敲兩下剛好打死怪
看到2就知道在亂講了吧
馬的趕火車跑主線無聊死 支線不就是當下一起做才有醍醐味
狼德可以跑得比馬快 巴巴我不確定 其他職業不知道
事件的話我認為不錯啊, 你可以說有些沒啥深意, 不過他就是
讓你累積賭博資產的主要方式 XDD
不是啊 支線你要做還是可以慢慢做阿
野外獎勵沒特別差吧
巴巴要快跑素裝全上 天賦3點下去 可以挺快的
5 其實我之前有玩到一個吸血鬼主題的, 她日記寫得挺有FU的
巴巴正常build 肯定沒有比馬快
主要是事件在初期比較好獲得裝備 除非你有大腿抱
跳過主線好好棒 讓你可找代練而已 科
單純噓走路比馬跑的快,這句話很雲
我是法師 馬兒跑得比人快不少
就算是長駐旋風蠻也沒有能在大馬路上轉得比馬快啊...
不然事件真的還行
PVP突然飛來一個人,然後你就死了,完全沒反應時間
如果可以早就看到一堆戰鬥陀螺轉過去了ww
我是暗黑單機玩家 互動什麼的...超不重要XD
感覺一堆東西沒嘴到點上==
不過偶爾在路上會遇到其他玩家幫打也還算有去
至於馬那個只是因為上馬會拉遠視角導致有不快的錯覺
這代已經算最有互動的了吧,不是說主動找隊友的那種
馬會卡反而是地形做得太細緻反而容易卡
第3點給好 你就會抱怨刷地城效益低 找事件浪費時間
認同地形會讓馬卡來卡去很讓人煩躁的部分 但是說人走路
比馬快會不會太誇張
D2D3我反而都是純單機
1~7哪一個是玩10分鐘就能體驗到的啊
馬的問題就是做得太真實太細緻 轉頭會減速
PVP就垃圾 不開印記還是會被開的打
最讓我意外的是居然沒有副本配對系統
碰到小東西會減速 被打下來馬要休息長CD
求10分鐘拿坐騎教學
不是鼓勵互動多刷嗎?難得會動態分配怪等級的組隊
除非D4主打是MMORPG才會開副本配對
要玩家騎馬結果馬會卡地形跟放路障擋路,有夠難騎
居然沒有配對系統方便找路人?
拆寶石要錢啊 我是寧願請人拿槌子來拆了
巔峰盤廢掉笑單純拖時間的東西毫無變化,地下城形式就那幾
其他先不論,拆寶石要金幣喔
最早的馬還不是瞬間上馬喔,你叫他,他會從地平線跑過來,
你才可以上馬
她講10分鐘還真的滿唬爛的 我解一個地城至少要15分鐘
樣就算了,結果爬階樣本數更少一大堆地城只有那幾個
都綁你連線了,然後路人亂入不可關,卻沒有聯繫方法
然後BZ跟你說做馬的動畫是為了真實感
是後來內測反應過,才變成瞬間上馬 XD
我只能說 也不想噴了 拜託先玩過遊戲再設計遊戲
野外事件怎麼可能沒人打, 地獄浪潮一開就是一堆人在那邊刷
放路障沒有問題 問題是那個速度太慢了 整個D4跑人物馬衝
巔峰盤沒有一鍵洗掉是挺麻煩的
不過這版大地圖讓我有種玩魔獸世界暗黑版的感覺,世界任務
,惡魔入侵,只是沒cd或cd很短
鋒全都加50%還差不多
我是希望馬可以無視碰撞,衝刺格數可以多一點啦,我就是要
趕路才騎的啊
他說的是管理端直接CALL裝備出來測試十分鐘就知道的吧
如果馬的衝鋒能撞破路障 跟速度再快一點不卡牆 應該很爽
我是希望馬基本跑速快一點啦 XDDD
有些地型真的是走路更快
以一個打寶遊戲來說這遊戲不錯,但是掛上暗黑跟BZ的名
野外好像真的只有地獄浪潮會有集中效果
字加上2200(2800)就明顯不值,個人感覺
你寫這種像沒認真玩過的文章要釣BZ黑共鳴還有待加強
後面實裝地城鑰匙傳送應該會好一點,但我想覺得不如就讓大
普通的野外事件,尤其世界1可能都得靠自己
家爽快騎乘
我講的10分鐘是指,你開一個角色隨便去野外打一波精
英怪再回城整理,就會發現一堆卡手卡腳的設定
嘴售價我想沒什麼人會護吧
浪潮還是不錯的,兩張圖各一個175寶箱開完CP值最高,世界王
這遊戲$70 沒啥問題吧?
何必搞的跟薩爾達一樣呢
我覺得他是不值2000 也有一堆問題, 推文也講很多了
進去蹭掉落也不錯,靠大老CARRY開心
現在就暗黑板魔獸沒錯 WQ+入侵 完美移植
浪潮有修改空間 目前的確怪怪的
而且他還是沒解決新手區人越來越少的痛點
兩邊都po洗文章真好用
但是花這麼多時間寫個錯誤一堆的東西, 人生有很多可追尋的
美意都是能抱大腿的亂入,但是之後都沒人可爆了
微軟都告訴你這遊戲內容值873,還很好心還你錢
他很多問題都是先前其他作品沒有的問題,就讓人感覺是
UBI的罐頭遊戲至少還不會讓你在遊玩的時候礙手礙腳,
D4不但內容罐頭,玩起來還礙玩家操作
我覺得單純這篇原po嘴錯點
故意來噁心你的,例如每個地下城都要自己跑過去,組隊
表情互動滿有用的阿,野外事件打完都會給其他玩家鼓勵
沒必要為了黑而浪費時間...
乾安捏
寶石確實佔空間其他還好 馬跑的比死靈快多了 其他就
確實
要邊打邊撿東西,死靈給一堆垃圾詞條汙染詞條庫
表情互動OK拉 總比看到一堆簡體喜聊天室窗好
你提的點哪個是開10分鐘感覺的到的
地城我覺得複製貼上就算了 還要分兩層的複製貼上組合
解完一層就該直接讓我打王了==
我認為大多數的問題反而是主線打完才越來越明顯
怪物模組就看後續更新會不會新增
互動表情非常有用好嗎?
還有那堆固定傷害的垃圾裝備,不知道來幹嘛的抗性屬性
喔呀 原來還跑去專版踢館 哪家公關公司的你直接說好了
我覺得就該把撿石頭開門這種機制直接砍掉,完全是浪費時間
然後一個刷怪刷裝爽GAME怪物不曉得在散三小,地城過場
寶石我覺得問題是功能都沒有讓我想鑲嵌上去...D3的寶
這遊戲一輪遊體驗破關還行,當你開始體驗END GAME後就
會發現這遊戲沒料了
和韓國,日本人打完就直接謝謝回城 請謝謝對不起 超有禮貌
我覺得最嚴重的是重點點數的代價太大,造成玩家不願意嘗試
的
區的怪不給經驗不掉裝,一堆這種小地方讓人很不耐煩
石有那種+智慧+敏捷的就很直觀職業可以放,這代的寶石
不同的build,只會找最佳解
感覺怎麼鑲嵌都效用不大的樣子
刷寶沒刷到好詞綴的就衰啊
10分鐘喔 我可能還在捏角吧
要不然換個build刷裝也不會感到那麼機械化
重點就錢花一花 很方便吧
有點小題大作 當然d4問題不少
我捏角花了大概快1小時後來放棄了 怎麼捏都醜XD
重點不是只要一點遊戲幣而已?
後來發現也沒真的多少時間是在看人物的
重點越高等需求金幣越高就算了,還不能直接整頁重置
點數反而問題不大裝備要花的錢才是不想自己搞build的主因
你100等等於有224點巔峰點,你要一個一個退還常常不知
直接沒捏用預設的 反正我都會戴帽子遮起來 造型方便
我比較想抱怨的是沒有 非視窗化全螢幕 的選擇==
道哪邊沒消到在那按半天
Act6 打那隻蟲子魔王的時候我常常滑鼠點到另外一個螢幕上
D4是沒做好, 但這篇噴的點也太奇怪, 感覺很雲
原來是巔峰的問題 看來後面重點很貴?
D4 是為什麼一定要採用視窗化啊 這有什麼好處嗎?
你等級越高重置點數越貴 然後沒有刻意去刷裝賣金幣
會破產
野外事件就…一大多支線模組大家一起抄吧
還有附魔第二次後真的很貴
跟附魔的錢比起來都是小事
罵完記得買DLC跟通行證
我94等重置一點巔峰記得是4萬多
只有附魔對我來說是真的金幣消耗
設計那麼多技能,但技能重置代價高,加上能同時使用的技能
抄的好還不容易欸 像ff15那樣 專門氣人的
有限,導致很多技能都浪費啦
巔峰的問題是沒一鍵重置和天賦巔峰儲存,錢反而沒什麼
寶石有說要改成類似製作素材那樣不佔空間了 只是要等
第二季 不過我比較希望惡夢地城鑰匙順便改一改
只能使用六個技能真的蠻爛的 光為了召喚就用掉兩格
所以矛盾在哪 你只說了一邊另一邊勒
反正D4玩的過程就一直遇到,這個只要有人去測試一定會
巔峰重新點除了貴還蠢在沒有一鍵拔一盤,也沒有儲
存巔峰配置
會發現的怪怪的地方,但是他就是直接出出來了
這些東西都不是什麼致命的問題,但也絕對不是BZ這種大
公司該發生的問題
假設你錢很多,現在配置玩膩了想換個口味,光退巔
峰大概就五到十分鐘
顛峰錢真的不是問題 是沒有一鍵重置
然後點出新的配置研究一下,發現不好玩要改回來,
退點又要五到十分鐘,全部退完你發現有些巔峰和雕
文不記得怎麼配的又沒拍照,恭喜可以重新研究了
你真的再給暗黑五年 一樣端出垃圾拉 根本沒想過玩家
只想著自己怎爽做的遊戲
樓上不要太激動,專版討論人有點少,所以才在這邊又
發一次,我看一些心得文也是專版跟西恰都回各發一篇
,所以才跟著這樣做
半成品是像mhr 一樣
我記得BZ是有說這次想讓玩家同角色換流派代價變高
我自己覺得現在BZ還是以為自己很屌,出什麼玩家吃什麼
不如重練一隻角色這樣 但顯然這樣不行
你想兩邊討論可以用轉文的方式
完全不想測試或是無視測試員的意見,否則根本不該有這
麼多問題
付魔洗詞條貴到玩家很少洗,導致素材9999全滿,金幣
確缺得要死,這點也很蠢
結果前幾天營火座談只說,會增加材料上限解決這問題
,我整個?????
早在第一次測試時就知道了 一堆粉還挺 活該被教育
拿很常來比的FF14來說,FF14平衡性改動你要看到兩位數
6.6億欸 怎麼可能遊戲會差 嘻嘻
就劇情賣賣情懷 build還算容易成型 還可以玩啦 但有點貴是
真的
以上的平衡性改動很難,但BZ呢?一堆東西都30% 50%在砍
你把裝都拆了 然後說沒錢洗= =
真的,就不應該給大家洗,然後唉唉唉裝備太早畢業
哈哈姆特討論到爛了,缺點一大堆官方都沒打算馬上調整
,然後砍好康就衝第一時間熱修
好啊,不然接下來寶石掉率很低你覺得爽嗎
加油啊風向雞的大葛格
問就是資料片
寶石這個掉落率沒問題啊,問題是你他媽沒測試員發現
馬上就溢出而且刷怪的時候會一直妨礙你打怪撿東西嗎?
他如果有過濾器也不會有人出來嘴寶石問題
銷量會說話
問就是等賽季等資料片 D3也不是一天就好玩(x
寫五年的考古題直接貼在黑板上給你抄了 抄個一小時抄不
完都賣史上最快 何必抄完整
喔還有,你精華自動排序不會同類型效果高至低排,純粹
按精華裝等排序,你想換流派,找精華都要找半天
很少玩家洗到底是多雲 受不了
賽季開始後看還有多少人再練一次
最讓人火大的就是這些東西都是小地方,只要有人測試就
一定會發現的,絕對不是BZ這種規模的公司該發生的
樓上有人是不是不知道洗詞綴的錢是指數成長,你刷2~3
小時賺1千萬,洗一次600萬,問你洗不洗
玩家的聲音我們都有在聆聽 多說一點多說一點~
D3裝備洗詞 好像沒這麼誇張...
是啦 還得感謝這次D4的金幣是有價值的 讓我玩到回本
600萬前你可是洗了好幾次了好嗎 這叫沒人洗
洗裝備的代價高到玩家寧可去打一件新裝備,也間接導
致洗裝備素材爆滿用不掉
我第一次知道詞條很少人洗..看你這樣玩就知道你沒賣商店
你跟150登小號的自彈自唱要玩到幾點 下班了啦
他越洗越貴就是要讓你去打新的沒錯
裝備素材哪會爆滿,你金幣來源只有地上的錢裝備只
拆不賣嗎==
消滅裝備有兩種方式 拆掉和賣掉,你只會拆裝當然材料滿出來
我怎麼洗到兩邊都缺==
然後窮的要死, 但這個我想腦袋正常點都會賣商店吧
玩家洗的次數遠低於素材獲得的數量,導致素材爆滿
賣價就在那邊,明明缺錢不缺材料還是不肯賣,是誰的問題...
野蠻拆武器的那個蠻容易缺的
但基本上成形後都只會缺錢而已
依據D2跟D3的經驗裝備都拿去拆好像滿直觀的XD
就算你全賣錢,材料也會滿出來啊...
是洗了多少次 變成600萬一次
馬的問題很重 明明開放世界給一堆限制
我是看到噩夢地成蠻多怪會直接掉金色材料我就拿去賣了
我恨不得BZ給我一件賣裝,甚至幫我過濾一下神聖以下全賣
第四章才也不知道用意是
我同一件裝洗個兩三次就妥或放棄了 除非真的很頂的裝備
馬比走路慢? 這真的有玩嗎?
標記廢品可以一次全部賣 但是沒有一次全部賣的選項
不過很頂的裝備我也都拿去薛人就是了
基本上大家在嘴的都是END GAME部分
他那個標記應該要反向操作的 標要留的更好
但是這人是連洗詞都懶的人,除了修裝外是要怎麼缺錢
三天兩頭洗天賦和顛峰嗎....
不用多高等,你一天浪潮打一輪175 只刷徽記到95等
材料是絕對滿出來,然後沒錢洗屬性的
問題是天賦後期全洗也差不多是打1個副本就能賺回來的量了
人家不是早跟你講了 預先切兩個DLC
你會覺得暴雪是暗黑經驗最豐富的團隊你就根本搞錯了
盤要講
暗黑3一開始好像也是缺錢 不過那是修裝到沒錢XD
他那個材料9999很明顯不是刷浪潮刷出來的材料拉...
...你打一場副本可以賺500萬?
洗裝備會沒錢 對 跟 很少人用而且缺錢 是不同的事情
問題是你說他材料溢出是他都拆裝啊..
我忘記前幾天洗的費用了, 這邊我只記得我錢賺回來很快
9999上線那個是暗影水晶,前幾天營火座談也有提到會
改,然後其他材料有個100個以上你就沒錢去洗了
我說他指拆裝是沒證據, 但我不覺得他是有努力刷地獄浪潮的
暴雪就那樣了
93等重置1點巔峰要24400 算進雕像跟達標共196點
講馬沒有比走路快就覺得很雲
我的確是沒證據 因為這人說洗詞條很少人在用,我感到疑惑
哦 我等級是還沒這麼高拉...
半成品的感覺真的很濃...很多地方完全沒有打磨
這才是我認識的暴雪
傳奇裝備看不出能力,然後還沒給搜尋。要你一個一個看
順便說一下 816裝等的武器 第一次91569 第二次要457845
下馬再上馬有CD,偏偏地圖很多地方要下馬攀爬...
要不靠隊友刷新地圖必須登出再登入
按三次沒出就下一件,繼續按下去的錢有夠白痴==
洗詞條靠北貴我知道啊 原PO說玩家很少用
噩夢地城不能傳送(這個有說要改)
暴雪在性騷案後稍微好一點 現在又回到那副德性
鐵匠提供全拆功能卻沒有裝備上鎖=沒用
我覺得奇怪的點只有這是第一個沒有diablo的diablo?
能不能先統一一下聲音,是想爽畢業還是想黃裝有價值啊
一邊噴太快畢業,一邊又嫌這功能不能太快畢業
一邊噴地城沒變化,一邊噴地城太麻煩
技能有一鍵洗白,巔峰卻沒有...
一邊噴還要去大地圖打浪潮麻煩,一邊噴大地圖事件太爛
材料爆滿除了系統一直煩人外有什麼好嫌的我是不太懂...
半成品不至於 但東拼西湊沒湊好的感覺很重
地獄浪潮除了175寶箱其他誰開誰白癡,專門坑殺新手
社交系統約等於沒有
組隊打怪竟然不能交易掉落,比D3還不如
有標廢品沒上鎖真的很怪 我已經好幾次把神聖獨特當成
黃裝賣掉了 顏色好像 賣還不像拆會提醒你是傳奇以上
的物品 買回被蓋掉就沒了
我最近小皮革滿了,原本就一堆寶石現在某些圖
還多一堆皮革在地面擋你視線,確實是滿煩的啦..
加上你打60層以後吃到地板幾乎都直接死,又有限次數
大地圖事件很爛啊,打浪潮還不是衝著175箱,不然怪少
地圖大誰要打
覺得另一個奇怪的點是我支線任務物品才拿六七個,系
統就說我數量上限了
有的地圖會出現需要急殺的怪物在擊殺全部怪才解鎖的門後
反正嘴暴雪 就是現在的政治正確 人比馬快都講的出來
只有野蠻人特化build會比馬快 說馬會卡東西和上馬C
D就算了 人比馬快就是來雲的
在項鍊跟鞋子都滿%跑速並且馬四次衝鋒開完卡CD的狀況
人是比馬快沒錯啦...我現在如果四次衝鋒用完還沒到,都
是下馬跑等10秒CD在上馬直接補三層
你說你騎馬不按衝刺不就好了==
材料爆了可以往上合,合滿前應該會修
重點不是這些吧= =
樓上,往上合一次只能20個,9999個小皮可以合2000個
鑰匙粉塵也是多到滿出來
聽說狼德跑得比馬快 不知道是不是真的
五分之二的職業站出來說有馬真好,廢文雲玩家
我之前已經滿過一次,然後合到一半就開始懷疑人生
喔還有...明明D3吵半天爭取到了軍械庫,D4又拔掉了
之後就放著給他滿了..
笑死
150登小帳加油啊 快爆了快爆了
你不想討論可以不用給人戴帽子,我除了SOMA以外沒噓過
我哪邊講的不是事實,哪邊在雲你講得出道理我跟你道歉
這些不就是故意不做之後更新來讓玩家覺得BZ有做事嗎
我看起來像是有買d4的盤子臉嗎?
都沒人嘴劇情我就放心了,有個角色死法史上最爛
對了,還有城鎮裡面的各種功能NPC都要擺成三項之力也很
蠢,到最後除了要飛隊友或找附魔師以外都不去城鎮
直接飛低語之樹了
嗯 你說的對 不過他很好玩啊
法環雪山那塊也明顯沒做完 還一堆王復用或堆雙 三王 那
他是半成品嗎
你終於發現了喔
馬常常按了衝刺 然後馬上就被地形卡住了 差低
10年磨一劍……認同的確很失望……
同意
畢竟是死忠的
雲
馬整天卡角落就算了 你他媽爛還逼我跑圖真的是噁心人
噩夢地城獎勵也不夠豐富 只是為了練雕紋才打 高階難度
跟低階完全可以視作不同遊戲 獎勵卻只是多那一點點雕紋
經驗值 還好現在掛噩夢地城重製一般地城還沒被改掉 這
要是改了我寧願玩季末自力POE= =
唬爛一堆
這是大學生寫報告嗎
不是說站在d3肩膀上不可能做爛嗎www
D4如果真的有站在肩膀上還真的很難做爛,然而...
徽記裝備最後一次噴、自動傳送到地城、軍械庫
結論是 還賣這麼貴 我第一次玩這系列 爛透了,這遊戲
只有700元價值
感覺是雲黑
這句話好像DE 出的時候也看過
D3
我沒縱容 就不評論了
放屁啦,哪個職業有辦法持續加速還能快過馬的
同意半成品,只有劇情演出還算有水準
第一次開發 你做做看啊 笑死 一看就知道嘴砲仔
看在噴暴雪的份上給推,不過D4我玩得還蠻快樂,體驗感受比D
3剛推出時的版本好很多。
馬的問題還有很後面才給,你他媽地圖那麼大還要過N個主線
才給,有夠白爛
第一點 請問你玩過poe嗎 那才是垃圾掉滿地 主線支
線送垃圾要你當寶
poe有人不用過濾器在玩?! 真假
馬的問題是因為人物會卡點
不過加上路障拒馬就是故意惡搞玩家了
沒啥 D2我也不覺得好玩就是劇情看完為主
不過當年就遊戲少很多選擇 所以曾經是個神作
玩過COD就知道 動暴現在路線就是想搞內容賽季化 先
出一個殘缺的半成品給你 之後賽季再慢慢補起來
最惡劣的莫過於這種起始品質和內容不完整的3A遊戲 還
先收你70鎂
而且可悲的是就算你真的買了有心想玩 你也不知道之後
會越改越好還是越改越爛 反正他們錢都收到了隨便更新
對他們也沒損失
遇到浪潮 巴不得事件一直生好嗎
覺得不錯玩~在完全不看攻略+玩單人專家~可以玩很久~
暴雪這幾年評價爛成那樣台灣玩家還護航護的起來喔 厲
害厲害 批評幾下就噴成雲黑 花70體驗不好不能噴是不
是 開服那個爛平衡跟nerf地城精英怪夠爛了好嗎
俠盜跑速67%的確跟馬差不多,騎馬整天卡爛根本不想騎
內容不夠情懷來湊
還有那少的可憐的倉庫頁
笑死,有夠雲的
1就亂講了吧,拆可是要花錢的
平衡還沒打磨好???光這句就知道有夠雲了,BZ這間公司從
成立至今什麼時候有平衡打磨好這件事了???
PvP就是D2風格 比誰先摸到人
肯定半成品,因為還沒殺死迪亞布羅
應該不是半成品 之後不會變成品
有的支線會有npc同行 會被npc的馬卡到動彈不得只能下馬
走路比馬還快????? 也太雲了吧 不知道有衝刺嗎?????
爆
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[暴雪] 暗黑不朽開箱課金:升滿得花好幾萬海外玩家吐槽《暗黑不朽》開箱課金:升滿得花好幾萬 暴雪最新遊戲《暗黑破壞神:永生不朽》日前已經在海外上線,它也有PC版本,不過本質 上更接近手遊;它可以免費開玩,不過包含內購付費選項。最近國外有一些玩家吐槽說, 《暗黑不朽》又肝又氪,如果想把一個角色升滿估計得花數萬美元!33
[討論] 為什麼玩家能夠縱容暗黑4暗黑4優點:美術、音效 沒了 缺點: 大而爛的開放世界,地圖互動性、可探索性極低 怪物密集度很低,遊玩時數很可能有一半都是單純在走路37
[閒聊] XB3 60小時無雷心得劇情面就不講了,因為我才剛到第五章,每章跑主線前都會嘗試把該區所 有能解的英雄任務解一解,加上又堅持要到處亂跑,花了不少時間 目前覺得劇情還不錯,雖然大部分的暗示都滿明顯的就是了(看得出來作 者也沒打算藏) 驚喜感。跟訪談講得一樣一二三都是獨立的故事,所以 新加入的玩家是真的不用太擔心33
[閒聊] 這一季到底什麼垃圾哀 還以為3.19白癡宿敵詞會有改善 結果還是一樣白爛 打半天死半天結果掉一件魔法裝備 幹你娘這白癡團隊真的有從1等開始玩嗎?34
Re: [閒聊]《暗黑:永生不朽》總監積極回應「課金」不只這個.... 《暗黑破壞神 永生不朽》封測玩家不滿遊戲設計巔峰等級上限,變相遏止長時間刷寶打 裝 暴雪與網易共同開發的《暗黑破壞神:永生不朽》是專為行動裝置開發的 MMOARPG,27
Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》熱銷6.66億美元!全球500其實D4的問題不在於不用心 實際玩過遊戲就知道 暴雪的確是有花不少心思在上面 你要說沒有誠意那絕對是不公平的 光是那個畫面、操作、打擊感、順暢度14
[閒聊]《暗黑破壞神 永生不朽》於網易發表會公開《暗黑破壞神 永生不朽》於網易發表會公開最新宣傳影片 預告暑期首度於中國展開測試 由 Blizzard 與網易合作開發的《暗黑破壞神 永生不朽(Diablo:Immortal)》( iOS / Android)近日在 5 月 20 日舉辦的網易線上發表會上宣佈,預計將在暑期期間於 中國展開測試,同時也釋出全新宣傳影片。10
Re: [暴雪] 得砸324萬才能滿裝!暗黑不朽0.6分我看你完全是不懂喔 這個遊戲寶石有一個數值叫做共鳴值 共鳴值越高 把你全身上下的數值 攻擊血量耐久....等所有基本數值 直接以%數成長 可能課長的 裝備數值直接 變成150-200% 大家打的傳奇裝備數值都差不多- 1 敵方部分攻擊跟技能是出手就判定必中 2 野外怪隨機配特殊字頭一次遇到幾組死亡率大增 3 沒有那麼多玩家想要打那種 超高難度 後敵人隨機掉垃圾 4 願意玩跟開發玩法的,bz看到直接砍死 5 拍賣場能拉裝
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