Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》刷裝聖地艾瑞督遺址菁英
※ 引述 《AbukumaKai (あぶくま)》 之銘言:
:
: ※ 引述《ex990000 (貓咪主人)》之銘言:
: : 覺得野外還好 本來就是讓你扶老攜幼用的
: : 新手剛上世界4根本不可能推一個副本
: : 只能靠地獄浪潮 世界王 軍團事件 低語之樹 隨機事件來混到基本裝
: : 野外擺一堆怪幹嘛?阿你是不用跑副本嗎 一直把你打下馬這樣會有趣?
: : 那個稀疏怪是要給剛上世界4的小朋友打的
: : 不是要讓你刷的 當然會覺得沒效率
:
: 邏輯錯誤
: 以D4的設計來說
: 你想進世界4就要過沉淪魔殿
: 能過沉淪魔殿的人不可能打不過世界4的普通地城
: 沉淪魔殿跟世界4的地城很難嗎?
: 不就只是等級制遊戲的不合理之處
: 73等擺在那邊用等級扁你
: 這遊戲最強的詞綴就是等級壓制
:
: 你能打過沉淪魔殿就能用同樣方法在世界4瞎逛
: 世界4野外還不是滿地73等雜魚兵
: 小朋友打不動地城怎麼農大地圖?
: 還不是只當拾荒老人跟在別人後面撿大便
:
: 所以大地圖這些怪根本沒有任何價值
: 找超度車上世界4的邊緣小朋友平常滾回世界3農等級
: 浪潮出了趕快換跑速裝切世界4拾荒
: 抱朋友腿的小朋友繼續抱腿
: 誰要打這堆垃圾怪?
: 真的有60等小朋友一直農世界4路邊雜魚?
不好意思,我就是那個52等偷渡世界四後打不贏地城只好刷地圖野怪開祭壇的邊緣人,大地圖走位範圍大能風箏,對於一碰就死的玻璃大砲法師容錯率很高,上馬找下團怪順便等等技能CD,發現精英詞不對也能轉頭找下一團沒有太大損失,路上有帶鎖寶箱和小事件就順手蹭拿拿賭博幣再賭寶箱噴個遠古,遊戲體驗愜意舒適。
我覺得不用重製又能打不贏就逃跑的地圖野怪對於想趕上進度又沒什麼資源(朋友)的玩家來說反而是比地城更好的選項,怪物保底73等,經驗值比打動態等級的世界三肥很多。偶爾噴個支線道具也能上交賺額外經驗,加上世界四就算只打非精英怪也能神聖傳奇掉滿地,高額經驗快速練等兼湊裝剛好拿來過渡50-60不能穿遠古裝的陣痛期,我冰法偷渡後52-61在野外刷怪比我蹲世界三13層惡夢地下城的經驗還多,還隨時都能中離處理事情刷刷手遊,沒什麼不好。
D4這次野心很大,既想拉攏高端玩家又想吸納不朽的手遊客群,會設計出這些“相對”沒效率的機制給休閒玩家消磨時間的機制並不意外,但這樣就說大地圖上的怪群完全沒價值,應該是有點武斷了。
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※ 編輯: j456789a (111.71.136.7 臺灣), 06/14/2023 14:27:36
這代表你被騙了,還不如世界三下地城速刷
大地圖就是詐欺陷阱
能速刷的配置也是要先花時間把裝備調整好,通常調整到好後也能自己過沉淪。沒調整好的 機體,世界三地城也不一定能刷的這麼有效率
不覺得有想吸不朽的手遊客群,單純是吸休閒玩家而已
另外不管在哪個難度,刷噩夢都很低效
另外浪潮很多點都很好刷,是那位不夠熟悉而已
遊戲等級壓制就很明確,要偷渡就別超過一定等差,低
效也要看是落在什麼時候
最好刷的就浪潮了 偷渡到4在任務點等大大來幫你打
15等差距內再上去就好了,也沒差幾等急著上去找麻煩
的
不然就抱腿了
我60單過沈淪魔 世界4根本被打假的 白怪摸你2下就死 那
個說50幾等能打的是有親友帶你穿遠古裝吧 全身神聖根本
跟紙糊的一樣 就是靠地獄浪潮以外的去蹭 不然只打的過世
界三
換大概三件低等遠古後才開始能跟怪對拼
看不懂 你一次是風箏多少怪
蹲世界三刷地城就是比較有效率 沒有不一定
跑火車還有能力挑怪 在地城內肯定活的了
遠古也要60等才能穿啊
至於噩夢低不低效 不能割草就不要打噩夢
這種沒效率的事就不要做了 世界4經驗2倍 你在世界3怎麼
刷都不掉遠古 換幾件遠古得到基礎防禦根本不用一小時 你
缺的只有裝 這些沒效率的事就是在讓你拿基本裝的
60還在世界3打地下城無疑是浪費時間
我的意思就是指52剛好有人帶車偷渡的情況下
他現在是說他沒60在世界4蹭大世界,才叫他回去。
而不是60還要你回去打世界3….
沒60遠古掉再多還是不能穿啊
不能穿但可以先農,而且世界四神聖跟垃圾一樣多可以加速換裝
60等打不贏構築問題? 俠盜原本玩射擊流 換陷阱流好開心
然後52偷渡上來怎麼不請人幫你偷到60 頭洗一半= =
有人願意花時間帶你偷渡就是佛心惹,還要貼著給拉到60是真的不好意思
開祭壇還有些點會有精英怪 52等在世界4開祭壇 嗯…
大家偷渡成習慣了 60等在世界4被屌打正常吧
法師玻璃大砲? 一定搞錯什麼了
不過主要是生存面的問題 怪物血量沒差多少
很難說,52等就偷渡上去怕不是神聖沒幾件、流派也沒
有、巔峰點不了、雕文也沒升
沒錯,手上只有一把頂roll神聖武器,也只能秒小怪
※ 編輯: j456789a (111.71.136.7 臺灣), 06/14/2023 16:28:2033
目前玩的感覺是, D4就是想儘量把玩家趕到大地圖上玩大地圖給的機制 副本則是在大地圖機制的空檔讓你去消磨, 還有升級雕紋. 看起來就是想往MMO的方向靠攏. 其實不難理解, 因為如果大家都去蹲副本割草 那設計這張大地圖就沒啥意義惹.9
覺得野外還好 本來就是讓你扶老攜幼用的 新手剛上世界4根本不可能推一個副本 只能靠地獄浪潮 世界王 軍團事件 低語之樹 隨機事件來混到基本裝 野外擺一堆怪幹嘛?阿你是不用跑副本嗎 一直把你打下馬這樣會有趣? 那個稀疏怪是要給剛上世界4的小朋友打的9
對了 我想起來一件題外話 我印象以前好像有看過訪談 關於副本的 意思是 那種要你刷光怪物之類的條件的副本 會設計成怪物會自動往玩家身邊移動之類的, 減少玩家跑路. 但我玩到現在好像沒感受到這機制的存在8
問題是 D4大地圖就做的很爛 軍團/世界王提示有夠不明顯 多數時期世界王跟紙糊的一樣 (而且還是世界4的情況) 軍團反而有時後老馬第三個精英會沒殺到8
邏輯錯誤 以D4的設計來說 你想進世界4就要過沉淪魔殿 能過沉淪魔殿的人不可能打不過世界4的普通地城 沉淪魔殿跟世界4的地城很難嗎?X
地獄浪潮真的是智障設計 原本本意好的,開箱子一定保底有傳奇可以拆或萃取 但是打法很便秘啊 想像中的地獄浪潮是從週邊打地圖會慢慢縮減然後最後幾分鐘特定地點會一直像防守一樣湧 出來,要大家一起擋,中間要自己找時間去開寶箱作取捨7
Lv5X上世界四 基本就是先回世界三解支線和找祭壇 有地獄浪潮就去打, 湊滿175 轉世界四開寶箱 有軍團事件 世界王 同樣轉世界四4去蹭 基本上蹭到合用的遠古武器就萬事大吉
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[閒聊] 來聊聊D4的現狀吧這幾天開始出現D4正反兩極的評價 似乎有些沒入坑的人會很疑惑這個遊戲這樣到底是好不好玩 個人是衝首發終極版的玩家 就拿自己玩到現在的心得跟大家稍微聊聊 就我個人來說27
Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》熱銷6.66億美元!全球500其實D4的問題不在於不用心 實際玩過遊戲就知道 暴雪的確是有花不少心思在上面 你要說沒有誠意那絕對是不公平的 光是那個畫面、操作、打擊感、順暢度8
Re: [閒聊] 來聊聊D4的現狀吧再補充一些 有要"長期玩"的休閒玩家 解完主線進入世界三後, 建議不要把刷裝 刷等這目的放在首位 因為我感覺意義不大. 首先是等級7
Re: [閒聊] D4就只是個戰力遊戲吧幫補充一下 也不是只有世界四 其實這代BOSS設計幾乎都是要走位 閃躲是D3家機版才開始加入的系統 舉例來說遊戲初始第一個地城1
Re: [暴雪] 暗黑破壞神4 Beta大獲好評這次封測日期短 人老了不太能熬夜 又遇上holo大拜拜 遊玩時間大概12小時 莉莉絲祭壇(神之瞳)地圖開完 支線地下城大概一半進度 使用角色俠盜 世界等級2 劇情就不雷了 我也沒什麼看 主要講遊玩體驗 流派構築 我覺得這次設計師有把D2 3天賦技能有趣的東西做結合
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