Re: [新聞] 《暗黑破壞神4》刷裝聖地艾瑞督遺址菁英
地獄浪潮真的是智障設計
原本本意好的,開箱子一定保底有傳奇可以拆或萃取
但是打法很便秘啊
想像中的地獄浪潮是從週邊打地圖會慢慢縮減然後最後幾分鐘特定地點會一直像防守一樣湧出來,要大家一起擋,中間要自己找時間去開寶箱作取捨
結果就是地圖超大然後繞來繞去,基本上都在等事件出來才能爽打。
怪就一小群讓你找
挨 這是刷怪遊戲耶可以數量多一點嗎
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我都把要塞等等的標好 那邊怪才多
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然後開始遶
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基本上都是繞要塞那種事件點在跑啦,沒事件點怪就出的
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很慢到底哪裡浪潮了,我玩比較殘的荒疫屍爆都能打到沒
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怪
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順便解支線或低語 還行吧
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刷怪遊戲竟然還沒怪可以刷
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d4怪群真的跟便秘一樣
噓
怪比poe少
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目前玩的感覺是, D4就是想儘量把玩家趕到大地圖上玩大地圖給的機制 副本則是在大地圖機制的空檔讓你去消磨, 還有升級雕紋. 看起來就是想往MMO的方向靠攏. 其實不難理解, 因為如果大家都去蹲副本割草 那設計這張大地圖就沒啥意義惹.9
覺得野外還好 本來就是讓你扶老攜幼用的 新手剛上世界4根本不可能推一個副本 只能靠地獄浪潮 世界王 軍團事件 低語之樹 隨機事件來混到基本裝 野外擺一堆怪幹嘛?阿你是不用跑副本嗎 一直把你打下馬這樣會有趣? 那個稀疏怪是要給剛上世界4的小朋友打的9
對了 我想起來一件題外話 我印象以前好像有看過訪談 關於副本的 意思是 那種要你刷光怪物之類的條件的副本 會設計成怪物會自動往玩家身邊移動之類的, 減少玩家跑路. 但我玩到現在好像沒感受到這機制的存在8
問題是 D4大地圖就做的很爛 軍團/世界王提示有夠不明顯 多數時期世界王跟紙糊的一樣 (而且還是世界4的情況) 軍團反而有時後老馬第三個精英會沒殺到8
邏輯錯誤 以D4的設計來說 你想進世界4就要過沉淪魔殿 能過沉淪魔殿的人不可能打不過世界4的普通地城 沉淪魔殿跟世界4的地城很難嗎?8
不好意思,我就是那個52等偷渡世界四後打不贏地城只好刷地圖野怪開祭壇的邊緣人,大地 圖走位範圍大能風箏,對於一碰就死的玻璃大砲法師容錯率很高,上馬找下團怪順便等等技 能CD,發現精英詞不對也能轉頭找下一團沒有太大損失,路上有帶鎖寶箱和小事件就順手蹭 拿拿賭博幣再賭寶箱噴個遠古,遊戲體驗愜意舒適。 我覺得不用重製又能打不贏就逃跑的地圖野怪對於想趕上進度又沒什麼資源(朋友)的玩家7
Lv5X上世界四 基本就是先回世界三解支線和找祭壇 有地獄浪潮就去打, 湊滿175 轉世界四開寶箱 有軍團事件 世界王 同樣轉世界四4去蹭 基本上蹭到合用的遠古武器就萬事大吉
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Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼當年的問題總結起來就是:搞玩家 煉獄的難度高到不合理。傷害痛到鬼扯不論 還有那些小蜜蜂彈幕、動作超快攻擊瞬發的舌頭怪、畫面外怪對玩家衝鋒秒殺etc 以及超白痴的詞綴:無敵嘍囉,配上結群更是妙不可言 精英怪打個10分鐘以上非常常見19
Re: [閒聊] 談談REBIO3一個小小的老玩家抱怨其實re3還有改善另一個當初re2當初一堆菜雞抱怨的問題 當初一堆菜雞一直抱怨想要無限火箭筒但是沒那實力拿到 引發不少正反討論等 這次也只要開最簡單, 去反覆讀檔案刷怪, 火箭筒就拿到了 什麼左輪80隻 榴彈120, 留一個研究所檔案, 都讓你刷好刷滿刷爽爽8
Re: [閒聊] 來聊聊D4的現狀吧再補充一些 有要"長期玩"的休閒玩家 解完主線進入世界三後, 建議不要把刷裝 刷等這目的放在首位 因為我感覺意義不大. 首先是等級4
[問題] ICARUS這款推嗎?好像是新的開放世界生存工藝 本來原本在找類似7日殺 綠地獄這類的 可以蓋到爽跟生存打獵類型 7日殺優化太慘 殭屍多一點就變成幻燈片 而綠地獄則是建築方面有點差 所以才開始找新的類似
爆
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