Re: [閒聊] 談談REBIO3一個小小的老玩家抱怨
※ 引述《JunDorisJun (Jun)》之銘言:
: 優點就不講了 反正大部分優點都是2的 有改的大概就道具標示更清楚
其實re3還有改善另一個當初re2當初一堆菜雞抱怨的問題
當初一堆菜雞一直抱怨想要無限火箭筒但是沒那實力拿到
引發不少正反討論等
這次也只要開最簡單, 去反覆讀檔案刷怪, 火箭筒就拿到了
什麼左輪80隻 榴彈120, 留一個研究所檔案, 都讓你刷好刷滿刷爽爽
這次我應該還是會有人挑戰不繼承地獄難度
但所有玩家都能無腦刷出火箭筒和全身特典通關地獄,恩
: 3.欸 美軍呢 暴君呢
: 這是大家最愛的梗之一耶
: 最終決戰除了電磁泡 還有美國菁英跟暴君大戰的殘骸
: 竟然變成實驗室中的電磁炮測試基地
: 4.公園變得比以前大 但是恐怖度跟魅力大減
: 就一個空曠的區域 以前的天堂路什麼也沒了
其實我後來無聊去數一下地圖
重製版本的地圖並沒有比原本的地圖"少"
應該更詳細的說
重製版的地圖比原本的地圖數量"多"且"大"
雖然閹割掉不少地圖,包含被追的一次性消耗地圖,增加的地圖數量是比較多的
但還是會給人一種"地圖變少"的問題
我覺得三個重點
1.想要看到的場景沒了
2.大部分新增的地圖都只是慢跑而沒有任何危機感,對玩家來說就只是看影片程度
例如開場的逃難, 自己引誘追跡者(下水道前)
跑到工地頂樓, 河邊公園跑到橋上然後被追到時鐘廣場
研究所的電梯, 和黑人移動的路線, 到最後腳被綁住拖入火海等
你說這些場景如果有追加一些操作不是更好嗎 -.-
大部分的人應該不會接受這些場景能算在標準地圖內吧
3.近乎沒有解謎要素
這代基本上就是一路戰過去,包含找什麼發電或找保險絲,都只是戰鬥為主
而且卡玩家的點, 大部分都是用開鎖道具去開鎖而已...
就變成一個很單純的後肩視點的射擊遊戲而已
: 5.Barry~~~~~~
: 人呢......
: 6.選擇系統沒了
: 7.多重結局沒了 後日談沒了
這個我覺得是重製版本最大的敗筆 =.=
因為原本三代就蠻直線的, 所以當初開發選擇系統+隨機密碼
選擇系統會影響到主線的事件觸發和解謎
這套設計讓玩家重複遊玩的過程中不會太無聊
當然惡夢和地獄難度的地圖配置有更改
但我覺得那只是惡意配置增加動作的耐完度
解謎要素和遊戲過程基本上是一樣的
而且即便這樣通關, 跟人家拿火箭筒通關得到的評價也一樣
如果不是做實況主這類有好處可撈
這種痛苦太多,收穫...沒有的事情,自虐的人我想不會太多
地圖方面的參考網站
https://i-njoy.net/bh3_c07.html
劇情想要做真人感,然後都找真人臉膜, 劇情唬爛成分居多
例如開車撞人從樓上飛到樓下還能爬起來, 這哪家的車子這麼安全能不能工商一下
例如被火箭筒打炸到也只是飛出去一個車身的的吉兒
例如工地至少有六層樓, 樓摔下去還不會死
我是追跡者我反而很無奈, 這女人根本是我族同類
另外惡靈古堡3代當初是台灣921大地震的隔天發售的
只要是辣個時代的人應該都知道小賣店隔天沒開門拿不到片子的囧感...
但重點在於,半年之後, 聖女密碼就發售了
聖女密碼VS 3代, 我想這應該不需要多做說明了
另外我覺得有些人抱怨三代的點, 的確是有一些被拿掉是事實
如果拿古早2代來比, 古早3代就真的不怎麼樣
只是重製版本把3代少數優點都拿掉, 變成全新體驗的重製三代
被罵不太意外
但沒玩過原本PS版本的人, 其實拿RE2來嘴RE3
跟當年拿BIO2來嘴BIO3的狀況, 在我看來其實感覺是一樣的
我猜CAPCOM大概會來個RE聖女密碼吧...
版權談好分潤我想有機會...
--
古早3代評價就很兩極,bio感沒了,敵人變成火力實驗靶
那台車撞成這樣安全氣囊還是沒噴,你確定要買?XD
一定是吉兒的那兩顆安全氣囊太強了
原始3還接在當年評價好到炸的原始2後面 整個評價的異音很多
有人嫌棄有人追捧XD
RE2老卡不是有賣無限武器解鎖 手殘不買嗎
之前還為了能不能移動射擊吵很久www
三代無印無限武也是靠農的阿
你砍了小遊戲 要大家去農本篇幹嘛拉XDD
我覺得破硬漢再給無限火箭筒成就感比較高....農Game
很消火....
尼可拉開直升機跟吉兒對打的畫面也沒了
真的失望 史上最快脫手的一片 re二代甚至六代我都有收
著
大哥 原版是傭兵模式去農點數的好嗎
沒玩過原版的人也可以拿RE2來嘴RE3吧,兩個真的不同遊戲
可是RE2劇情實在是...看了超級吐血 G3還玩影分身
我個人是覺得可以讀檔農怪很智障
左輪拿到的時間點,除非醫院你故意留一大堆敵人開殺
否則研究所全殺光也只有14~20隻 誰會沒事情拿左輪打小怪
就算是噩夢地獄也一樣,左輪打小怪就是很白癡的事情
原版2都沒逛到拉昆市 喜歡的真的搞不懂 表裡設計是很聰明
結果最後都是反覆讀檔刷小怪, 只有作業感沒有遊戲性
3代殭屍會走樓梯 第一個有會開門會衝的怪物 2代暴君忘記
會不會開門忘記了 整天就拿那本白色攻略本 導演訪談中說
本來3代是外傳的事來酸
然後RE3開場的滅團影片也拿掉真的無言
有興趣的可以看這篇 不過我也是因為RE3才回去考古, 當年就只記得921大地震讓我玩不到 -.-
※ 編輯: safy (114.46.137.74 臺灣), 04/05/2020 13:32:15閃電之鷹啦,這根本是打王加速用而已
我有說比原版長大概15分鐘XD
這次破關最快大概1HR少一點點 原版大概45少一點點
不過場景密度這次低很多 細微的方面也是XD
偷偷說,商店賣的那把無限武器雷電歸類在左輪,懶得用真
左輪刷怪的可以偷吃步一下
本來超期待舊版開場警官隊全滅影片能不能跟著重製
結果直接被砍掉略過
要花點數買那把我不如讀檔刷研究所 =_=
Dist2就在規劃地獄的SR 只能說不用NG+要素 有些地方根本
設計得很欠噴
就是提供給玩家另外一種選擇囉,看是要讀檔刷還是等入手
雷電邊玩邊解
C夫昨天跑地獄也是一面跑一面罵w
rebio2可以花160拿無限武器啊,我就刷下去
不過傭兵模式還是過不去
我族同類笑死XD 未看完就先推了~
但聖女密碼的解謎部份…現在的新玩家會否受不了
如果只是想滿足新玩家不喜歡解謎而刪除的話...那你幹嘛不
重製編年史算了?
當年BIO4的反應大概就和這串推文有點像
哈哈哈哈真的
但是迴避成功的爽度真的棒~~
其實差很多吧 BIO4比較像是一直碎念
但是打完以後 幾乎所有人都香的不行
BIO4沒有像這次RE3這麼靠背好不
聖女密碼都能在PS4上發行了,應該老卡早就跟誰嘎喬好了
bio4我覺得很好上手,6代之後不習慣用兩個類比,比較
適合用滑鼠
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