[問題] SF6的角色設計邏輯
Manon的獎牌可以從上一回合帶到下一回
可是Jamie上一回合還在酒醉
下一回合就醒酒
Jamie這個代謝能力是不是超強?
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因為那不是酒
所以Jamie現在就在下水道?
傑哥說那不是酒 這一口喝下去傑哥罩你
強化的部分差很多吧
吉米仔真的慘 能喝四次早就打死你了
我看會玩吉米仔的玩其他人更強 只能說是帥的代價 這代
只有吉米仔讓我想用而已 偏偏玩起來很坐牢
尤其遇到jp 根本喝的機會都沒有
酒能帶到下一局感覺太強,但瑪儂帶五個獎牌到下一局壓
力也超大
酒能帶到下一局感覺也不會過強吧
差別可能在吉米能夠不打到人就能自己喝吧,但老實說遇
到一些有快速飛行道具跟快速突擊的根本無法不打人在喝
前陣子ceo布蘭卡贏了之後我看過有人放了目前角色勝率整
理
吉米連怪人組的勝率都比不高 記得好像對誰都40%一下 最
高也就55開
純純的下水道
傑米手短~喝酒還要練到很會喝
差別在 傑米要犧牲壓起身機會喝酒 瑪儂除了累積到下局
相較這代另一個主角呂克,呂克有夠好用的~拳頭尻下去也挺爽
有個選手的傑米甚至在JP發氣功的期間喝酒,有夠帥
之外 還是攻擊手段之一 讓對手在選擇上能給出壓力
那個是藥,而且很難喝 XD
就很奇怪啊 現在節奏那麼快 常一局沒喝到幾次就結束
了 而且喝滿還不見得有血量能打 我覺得他還沒風妹強
酒帶不到下局沒關係 但如果集滿 下局起碼2起跳也行吧
喝到滿通常血量真的也不多了
聚氣的腳色不是還有Lily跟Juri
馬農那個獎牌,打搶三燈一局的超強
朱俐很好集阿~而且也不用集滿,莉莉就跟傑米一樣很難用的好
juri是不是還開場給一太極啊 Lily拳腳太差沒救
比jamie還爛的角色 只是用起來比較直觀而已
莉莉還好啦 他那個招也是能打人
jamie開場還是用90%傷害還打 慘
來打*
那個完成難度不一樣很難平衡啦
傑米保留下一層四酒那還不開場喝四酒喝爆,後兩燈怎跟
傑米玩
你瑪儂有隨便都指令投到人?
而且一場摔5次那越摔越痛的意義在哪
傑米喝超過兩層下一回合給個保底也好
下一次不少人都認為會改強有愛就繼續玩
其實還好要疊五層才比老桑摔的痛也沒無敵技
下一次的改動主要是前衝取消指令變簡單了吧?
無聊用現代玩瑪儂疊五層傷害80%超癢XD
不過老實說下水道那幾位的問題都是系統加成太小,老桑是你
覺得下一局保留一半或會隨時間退層數應該是能接受的?
衝過去還摸不太到人,莉莉是你衝過去能幹嘛,先集風再說,傑
哥是...你要先摸到人
要能保持那不可能還是4酒滿 要4酒最多就是滿了下局變2
另外二氣喝滿假酒持續好像12秒那招也是滿微妙的
要改成能保留的話 那平衡之下可能得改喝到7了(?
我是覺得最好buff的就減個1~2層帶到下一回合就好 清空
真的慘
至少是evo 完才會改吧,不可能現在動平衡
因為喝酒爆氣太強了 所以我們來練拉希德吧
但其實隨了拉希德更新就同時改衝刺取消已經算是重大更新
了吧,以前是仕入取消,之後...?
真的想玩格鬥界的快樂風男拉希多~
老桑就摔完要壓人還要綠衝,因為摔完離超遠
我當初看影片就說摔完離太遠,以前重的跟EX SPD,摔完
直接繼續擇。這代要花動力槽,回得還比別人慢,一下就
虛弱了
覺得可以不用四酒硬爆,沒爆前可以累積爆完下一輪歸零
也許不錯?
這代指令投都會強制分離
你說的問題瑪儂也一樣,她綠衝還更爛 XD
改成至少下一回合會留一點比較好
莉莉如果開場就給至少一層說不定會強很多
老桑SPD跟CA範圍傷害都強化了,摔的很爽,代價就是失去
擇起身的機會
而且因為確定反擊的機制會讓老桑摔一次可能超痛,就不能給
老桑太能夠近距離擇的機會,結果是那堆好壓好擇容易衝上臉
前的角色在目前的系統吃香.
看DJ整天無腦嘿嘿嘿LP摸彩就飽了
傑米一定是喝到假酒才會這麼弱
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