Re: [閒聊] 日本調查:有20%的人會後悔課金
※ 引述《victor87710 (星詠東方廚)》之銘言:
: https://www.gamespark.jp/article/2021/01/14/105276.html
: 日本三井住友銀行公布的關於課金調查
: 對象是1000名20~29歲的人
: 結果顯示
: 13%的人認為課金對於遊玩體驗有所幫助
: 14.9%認為不課金就沒辦法玩下去
: 15%認為只要是為了喜歡的角色不惜都要課金
: 34.4%覺得獲得稀有角色或道具會感到很有成就感
: 另外
: 有10.6%的人曾因為過度課金導致生活困難
: 有20.1%的人表示曾在課金後感到後悔
這是有分層次的吧~
課了沒變強,心想我到底是在課三小
有時候不知道算不算後悔拉,就是錢花下去之後,發現這東西不是那麼重要的空虛感
這東西不只有在手機遊戲,買衣服 買傢具 偶爾也會出現這種症狀
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課了沒變強我歸咎於沒做好事前功課,或者運氣太差
看遊戲類型囉,楓之谷那種 你三武沒搞好就想投資奇他有得沒有的大概就只剩 輪迴有投資價值了。
※ 編輯: hayate232 (220.141.106.126 臺灣), 02/16/2021 00:09:54樓上花了錢還要譴責自己也太自虐
課了之後反而不想玩,課過幾次覺得自己沒有很執著就不做這
種事了
就衝動消費後的虛無感/失落感之類的吧?
衝動型消費吧XD
有時候就是想花錢而已 空虛/失落感不一定會有
不是錢的問題啊,就是那種妳花錢買其實你並不是很想要的東西那種感覺。
※ 編輯: hayate232 (220.141.106.126 臺灣), 02/16/2021 00:39:45可能你發現花1000吃大餐時,課一單大暴死,連吃的東西都
變難吃了,這時候就很容易感覺到花那個錢很空虛
無課石頭全砸下去抽歪都會後悔,何況課金抽歪暴死
這就叫衝動型購物
4
認同,像PCRD、LLAS包個小月卡,幾百塊而已, 不敢說能因此變得多強多強,但會讓整體的遊玩體驗有倍數等級的成長 : 14.9%認為不課金就沒辦法玩下去 不認同,因為這種的會直接不玩 : 15%認為只要是為了喜歡的角色不惜都要課金8
看推文跟回文,對於後悔課金的討論都集中在有沒有暴死, 但還有一種可能,是課到糞game或糞營運公司,不想玩也很後悔給這些廢物錢 有些手遊一開始遊戲設計跟機制看起來不錯,或是賣一些懷舊ip, 結果後續更新根本是找猴子來寫code,活動根本是找猴子來寫企劃 這種刪遊戲之餘,還會後悔我他媽怎麼不把錢沖馬桶,從此新遊戲絕不課金84
首Po日本三井住友銀行公布的關於課金調查 對象是1000名20~29歲的人 結果顯示 13%的人認為課金對於遊玩體驗有所幫助
爆
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