[閒聊] 日本調查:有20%的人會後悔課金
https://www.gamespark.jp/article/2021/01/14/105276.html
日本三井住友銀行公布的關於課金調查
對象是1000名20~29歲的人
結果顯示
13%的人認為課金對於遊玩體驗有所幫助
14.9%認為不課金就沒辦法玩下去
15%認為只要是為了喜歡的角色不惜都要課金
34.4%覺得獲得稀有角色或道具會感到很有成就感
另外
有10.6%的人曾因為過度課金導致生活困難
有20.1%的人表示曾在課金後感到後悔
--
「どちらが真にEXAMに認められた騎士か・・・勝負だ!」
https://i.imgur.com/JxJDbsq.jpg
--
調查對象的男女比是 男16.8% 女7.6% ???
加起來怎麼不是100%...中性人那麼多?
生活困難跟感到後悔的重疊率不知道有多少
這男女比是因為有7成多不願提供性別嗎
20%會不會太多
後悔沒課到有
才20%
10%導致生活困難也太扯 真的假的
這比率也太低了
才20%
才20%是因為還沒退坑吧? 基本上退坑就會後悔當初課了
這樣看來7.8成的人其實都不會後悔欸
課完爆死是要怎麼不後悔= =
所以80%不後悔
課下去沒東西不後悔就有鬼了
還好 只有20%
課到剎不住車有可能啊 以為一單幾百塊而已嗎...
有80%的人不後悔 課了啦
我也點進去看 為啥16.8%-男 7.6%-女??? 1 2F幫我問了
80%不後悔
20%的人應該要再區分 "抽到但後悔" "沒抽到但後悔"
才20% 看來3%還是太高了
不然一點參考性都沒有
課金就是對廠商的支持(投資) 我個人很少做這方面花費 理由也
基本上我覺得還有很多只是死鴨子嘴硬XD 講難聽的我生涯只課
了1200元 也覺得有點浪費了
很單純 沒錢 但少部分接觸的網路遊戲 有這種加購部分 看需求
只有20%而已?
也就是說有20%的人暴死
日本已經算相對支持單機遊戲的國家了
偶爾會買一點但是我買的心態是抱著 廠商倒了無所謂這樣的覺悟
後悔沒課到有
個人是覺得比起課多少 營運的態度比較會影響會不會後
悔 碰到嘴臉難看的營運課沒多少都會覺得很虧
順帶一提,每月課金的平均金額是4191元,男4279元
畢竟線上遊戲就是廠商收了 一切歸零 花錢之前沒這種心理認知
剩下的要等到遊戲島掉才會後悔
女3997元
這不是很好的消費心態 除非錢多到花不完030
對比20歲平均的零用錢29398元,其實沒有很多
20%也太少了吧
大部分後悔的不是廠商倒了,而是課了確沒抽中吧?
不後悔不過轉台玩PC…話說最近又有人說不做3A要做轉蛋
換句話說,80%的人都滿意,那表示課金真的有價值。
低端人口約20%差不多吧
才20%喔? 所以說大多數的人課下去不會後悔耶
10%的人會生活困難也太多
我後悔了 因為沒抽到
我反而覺得倒了後悔的人應該不會太多,因為是全部人
一起退出,頂多只是感嘆而已,花了百萬以上的會在意嗎
才20% 難怪手遊賺翻了
才20 我邊課邊後悔
我也很後悔XD 根本跟聖人模式一樣
我以為是100% 剩下的80%應該只是還沒後悔
沒抽到就會後悔啦
反正人生就是不停地在後悔
都課了當然要嘴硬說不後悔啊XD
我每課一次就後悔一次
營運方針真的差很多,正常節奏在走的通常無課也能玩
的很開心,要課金的話,小買個月卡和週年福袋就超級
舒服了
從來沒再課 不課玩贏人才有成就感阿
有次課到天井,看到信用卡帳單就後悔了
才20% 我第一次課就後悔耶
紅明顯 八成不會後悔 鐵賺
現在手遊八成都沒競爭抽老婆的哪有甚麼贏不贏
只買月卡要後悔什麼?
玩手遊課金我很後悔。但買斷制的就好多了
我很後悔沒好好唸書在打電動
買月卡也會後悔阿,但悔意沒那麼種而已
以前 很喜歡打魔獸世界的時候都是包一整年
但實際上完半年就膩了
我覺得那個不就後悔 很多都是莫名其妙的空虛感
一單3000,過年買兩片遊戲玩跟抽卡暴死
我覺得以前魔獸 天堂 那種月卡機制比較不同啦,沒辦
法相提並論
這文章中間有一段是寫實際有課金的比例是12.2%,平均月花費
ps4大作一片也是1600左右,實際大概通關就沒在完了,
累積起來也是很驚人
所以八成好耶的意思?
4191日元,以這平均金額來講,八成不後悔還蠻正常的
買了健身環,動森,馬車,大亂鬥每次親戚朋友聚會都有用
課ㄧ單大概只能爽不到一天
所以八成的人都課的感恩戴德? 看來手遊要統治世界了
有沒有採訪過住在公園裡的人?
有課金後悔過,但買斷制買到不喜歡或破關後覺得不值這個
價的遊戲一樣後悔浪費錢啊。最後我得到的結論是當下買的
爽最重要
不喜歡二手價賣出就行了
我剛剛課了公連限定必中 結果抽到泳裝鈴梅 我超後悔
看別人花一堆錢還是抽不到的樣子很爽
手遊的話二手價折價率爛到掛上去賣都懶吧
片子的話也是要視每個人遊玩的速度下去看,也不是都
能賣二手啦,像我這種就是大作rpg類型都最少要玩半年
的
沒抽到就後悔啦 20%也太少了吧
20%比雙十一退貨比例還低吧
後悔之後還是繼續課的有多少
不搶快的話那就買二手賣二手,可以說是成本最小的玩法了
,畢竟一款玩那麼久也不可能去追首發
課了沒中一定會後悔阿
就每個人想法不同了,買二手除了要等之外,就會錯過
首發預購或是期間限定的活動、道具...等等
那種就真的偶爾才會有那麼有愛的作品,不是常態的狀況
課了還沒抽到的才會後悔,表示有80%都是課到有
畢竟你也是為了特典買的,不存在後悔這種事
所以就每個人的情況都不盡相同,找到自己適合類型的
就比較重要
太少了吧
日本可是手遊頁遊大國,後悔機率應該是全世界最漂亮的
那20%大概高機率屬於衝動性消費者啦
才20趴後悔,難怪手遊這麼好賺
標題應該要反過來: 有80%的人不後悔手遊課金
都課了還不課到有怎麼睡覺= =
一直拿單機來比沒意義啊,很多手遊玩家反而認為花錢買
單機遊戲是浪費錢啊
要嚴謹一點還要加條件的 像是第一個手遊 還是已完過好
幾個手遊會看情形課的 答案不會一樣的
20%也太少 雖然我後悔都只有一開始 而且一瞬間而已
會覺得花錢在單機浪費的人也不太會花什麼錢在手遊,真的
蠻少看到手遊砸大錢卻沒錢買單機的
STEAM買了後悔的也是有 像是PUBG 不過也就擺著而已
太少了吧 騙
看台灣手遊課金量和單機遊戲銷售量,這差距就不提了...
高達八成
生活困難10%也太高
居然才20%
只有20也太扯
竟然有八成課了不後悔
還好我免費仔 沒這問題
80%不後悔的大概有一半在逞強
我每次課完也都很後悔啊
課了會後悔是課了還沒抽到吧
只有20%後悔 正常好嗎
80%裡面有多少是沒有繼續課
凹醬呢
小時候楓之谷課金超後悔 長大碰手遊絕對不課
這代表八成的人娛樂費都是花了無所謂的金額啦
才20%?
這20%大概都是純血非洲課長了
花了錢什麼都沒到手,後悔正常
才20 難怪f宇宙神遊
所以有80%的不後悔
屁啦!最好才20%齁!課下去沒抽到當下就後悔了齁!
後悔可以退啊 奇怪
媽的沒抽到,好後悔
有時候為了當初的爽感而課可是不管最後抽到什麼都還是
覺得蠻空虛ㄉ那種感覺ㄅ 我玩遊戲有課的是不會後悔就
是了 反正也沒花很多 加上有抽到過喜歡的卡
賺太少才會在意課過的錢吧
暴雪英霸初期 我買過很多角色和外觀 後來覺得是不會後悔
但有點浪費錢 慶幸至少不是抽卡抽箱啦
仔細看了一下那個網站的內容,覺得有點奇怪。樣本數同
樣是1000人(應該是同一群樣本?),有課金的人只有1
2%,後悔課金的人卻有20%?
真少
原來非洲人才是少數民族的嗎 崩潰
刪game是唯一不會後悔的決定
課不悔
80%的課了拉 哪次不課
八成的人不後悔
20%的會後悔是因為沒抽到好嗎?要是那些人有抽到看
他們會不會後悔
錢都砸水溝沒抽到當然後悔
4
認同,像PCRD、LLAS包個小月卡,幾百塊而已, 不敢說能因此變得多強多強,但會讓整體的遊玩體驗有倍數等級的成長 : 14.9%認為不課金就沒辦法玩下去 不認同,因為這種的會直接不玩 : 15%認為只要是為了喜歡的角色不惜都要課金7
這是有分層次的吧~ 課了沒變強,心想我到底是在課三小 有時候不知道算不算後悔拉,就是錢花下去之後,發現這東西不是那麼重要的空虛感 這東西不只有在手機遊戲,買衣服 買傢具 偶爾也會出現這種症狀 --8
看推文跟回文,對於後悔課金的討論都集中在有沒有暴死, 但還有一種可能,是課到糞game或糞營運公司,不想玩也很後悔給這些廢物錢 有些手遊一開始遊戲設計跟機制看起來不錯,或是賣一些懷舊ip, 結果後續更新根本是找猴子來寫code,活動根本是找猴子來寫企劃 這種刪遊戲之餘,還會後悔我他媽怎麼不把錢沖馬桶,從此新遊戲絕不課金
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