Re: [閒聊] 日本調查:有20%的人會後悔課金
看推文跟回文,對於後悔課金的討論都集中在有沒有暴死,
但還有一種可能,是課到糞game或糞營運公司,不想玩也很後悔給這些廢物錢
有些手遊一開始遊戲設計跟機制看起來不錯,或是賣一些懷舊ip,
結果後續更新根本是找猴子來寫code,活動根本是找猴子來寫企劃
這種刪遊戲之餘,還會後悔我他媽怎麼不把錢沖馬桶,從此新遊戲絕不課金
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.234.159 (臺灣)
※ PTT 網址
推
手遊就是一個願打一個願挨 腦波不夠強就認了吧
推
這裡大部分人都是手遊的信徒 下面一堆檢討消費者的言論
→
有問題永遠不是公司 科科
推
正常吧 有時就算抽到也會聖人模式
→
開始思考真的有必要花這個錢嗎
推
只課DMM跟DLsite
推
連機率作假都有一堆手遊信徒護航了,很正常
推
課完金還沒中就會後悔
推
手遊課金就是花錢收藏圖像 誰在管遊戲性的
推
換句話說有80%不後悔?
4
認同,像PCRD、LLAS包個小月卡,幾百塊而已, 不敢說能因此變得多強多強,但會讓整體的遊玩體驗有倍數等級的成長 : 14.9%認為不課金就沒辦法玩下去 不認同,因為這種的會直接不玩 : 15%認為只要是為了喜歡的角色不惜都要課金7
這是有分層次的吧~ 課了沒變強,心想我到底是在課三小 有時候不知道算不算後悔拉,就是錢花下去之後,發現這東西不是那麼重要的空虛感 這東西不只有在手機遊戲,買衣服 買傢具 偶爾也會出現這種症狀 --84
首Po日本三井住友銀行公布的關於課金調查 對象是1000名20~29歲的人 結果顯示 13%的人認為課金對於遊玩體驗有所幫助
爆
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