Re: [閒聊] 索任聲勢何時黃金交叉回來?
※ 引述《wvookevp (ushiromiya)》之銘言:
: 這裡不是說實際銷量 而是聲勢
: 近年隨著任天堂遊戲好評聲不斷、索尼遊戲引發爭論
: 兩邊聲勢出現了此起彼落的跡象
: 儘管我認為任天堂主機銷量未來不會贏過索尼
: 但在聲勢這塊
: 索尼要在什麼情況下 才能把現在的任天堂壓下去啊?
: 還是板上認為索尼聲勢根本沒有下墜 只是短期內的正常波動?
客群問題吧? PS 的客群幾乎都定型了,就是本來會玩遊戲的才會去關注才會去買
所以youtuber工商效益不高。
而目前的Switch 客群比較廣,舉例來說,過年陪小孩打Switch多還是陪大打PS4 PS5
的多?
很多家長都會有一台,有閒錢的 基本上2台跑不掉
PS5 獨佔的遊戲好像不多? 反正現在電視台 youtube 到處都是新垣結衣在玩Switch
拉,就比較偏像大眾族群,而不是專門打遊戲的那種。
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同意 任天堂本來就沒有要搶硬核玩家的意思
不要說的任天堂沒有hardcore玩家一樣,應該說任天堂
不搶吃畫面華麗的3A這塊
那些收ps5工商機的youtuber是...還一堆非遊戲相關的頻道
老任這兩年廣告是很多,但這個年代沒有什麼不用打廣告這件
事,別想的太美好了= =
有的遊戲你會看到某些實況主pc玩一玩,突然用ps4玩2天,再
回去用pc玩,那八成也是工商
台索總經理換人後整個政策搞笑化
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其實現在斷定索任黃金交叉還太早了,只是去年動森熱 VS 10/10讓玩家有很深刻的印象, 實際上索尼的營運狀況依然穩健,索尼的支持者也還是很多。前陣子的ps5搶購熱潮就是一 例。 其實對玩家而言,真的有必要分出勝負嗎?有開發異質主機的任天堂、高性能主機的索尼, 才是對玩家最有利的事情吧。如果索尼跟微軟真的退出主機市場,又有誰能斷言任天堂不會8
PS5這世代 是很可能銷量又被反超 現在PS4 1.15億(約7年) NS 0.8億(約4年) 銷售速率上 NS>PS4 PS5不利因素又比PS4多一些 如定價貴了100美金 3A開發週期逐年拉長爆
首Po這裡不是說實際銷量 而是聲勢 近年隨著任天堂遊戲好評聲不斷、索尼遊戲引發爭論 兩邊聲勢出現了此起彼落的跡象 儘管我認為任天堂主機銷量未來不會贏過索尼 但在聲勢這塊29
其實本來索尼比老任更主打非玩家呀 當年PS有多少新型的遊戲,很多遊戲都是主打非玩家,主打開發容易 尤其當年的跳舞機,有多少人為了跳舞機買了PS 而且日索也有很多ip也是打非玩家,像toro、抓猴、全民高爾夫 不過後來索尼在PS2之後開始注重硬核玩家,提高開發難度上升
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