[閒聊] 索任聲勢何時黃金交叉回來?
這裡不是說實際銷量 而是聲勢
近年隨著任天堂遊戲好評聲不斷、索尼遊戲引發爭論
兩邊聲勢出現了此起彼落的跡象
儘管我認為任天堂主機銷量未來不會贏過索尼
但在聲勢這塊
索尼要在什麼情況下 才能把現在的任天堂壓下去啊?
還是板上認為索尼聲勢根本沒有下墜 只是短期內的正常波動?
--
把鬼滅遊戲給PS5獨佔就黃金交叉了
SJW不再把持sony的時候
紅出圈外啊,一堆父母帶小孩買NS的,沒看過買PS的
遊戲銷量倒是海放索尼
3A大作太燒錢,老任的方式才好賺錢
不只太燒錢,還趨向同質化沒啥新意
遊戲真的太少 遊戲機又缺貨怎麼打
3A的開發難度很高,遊戲當然少
switch當初缺貨至少買了有獨佔遊戲玩
再說索尼從來沒壓過任天堂吧,就遊戲這一塊
wiiu那陣子蠻壓的吧
有交叉過嗎? 任不是一直把索壓在地上踩嗎?
那陣子還有3DS
我覺得遊戲平台出來真的有影響ps跟x盒這類不靠獨佔
的遊戲主機,因為市場就被分走了
這世界還是需要3A的存在,請皇上放過大學士索尼
PSVITA才是完全慘的東西
10/10
大作趨向同質沒錯啦?但老任近期有什麼大創新嗎
結果去年年末索軟爭個你死我活 老任看著這一切
問號怎麼跑錯地方...
索尼主要對手不是老任吧 是軟軟跟steam
台灣是索島才讓你有平起平坐的錯覺
PS2 之後不都是專門賣給玩家的嗎?
別再喊索島了 這幾年PS遊戲占比都沒任多
等美索下去的時候吧
就正常波動咩,老任在2017發布ns,造成現在兩家的巔峰期錯
開,你要說不是索島了除非ps5在台灣掛掉
ps4在台灣可是能在全球沒供貨問題的情況下買到斷貨,ns還差
遠了
這兩年索尼養生交接太久,好像忘記那幾年電玩展排ps4人潮喔
2020年的ns:有人提到斷貨?
"沒全球供貨問題"
任開始重視中文市場+索被SJW綁架
光是一個10/10就不曉得可以酸索多久了
PS4當初台灣斷貨單純就是配貨量太少= =
記得沒錯的話是電玩展配一兩百台而已..
阿不是一堆人在那邊喊說 當年去地下街隨便買都買的到
首發當天
喔記錯了 電玩展配3000台pro 被黃牛秒殺
而且NS 比較大眾,問問自己看過幾次新垣結衣廣告了
18世界就賣斷,2019電玩展促銷又缺貨一次吧
每天1000台 每天早上六點前就被排隊排光
PS4 PS5 真的都沒什麼廣告,因為知道的會自己去買
美索主導權還給日索
ps4很多廣告啊 山田孝之
原來你們在講PRO
台灣魔物廣告 也只有 幫幫幫吧
19連slim都缺
台灣任天堂這兩年廣告是真的多,大概老婆廣告效果很好
身邊以前沒碰遊戲的買NS居多
馬車 動森 健身環 這樣
以前任台灣的代理就...
好像有道理 YT廣告都任天堂居多
可憐
PS或是Xbox很少
PS某方面 廣告也是打很兇 只是不是投YT廣告
#公關機之亂
PS不是直接送片遊戲給實況主就算打廣告了嗎 勿忘...
任是連皮克敏非一線遊戲都能狂打廣告
可是有些人不看實況
PS以前也不少吧 是這陣子沒東西好打廣告啊...
我覺得PS已經變成,給已經知道的去買的那種廣告
NS則是給 知道不知道的去買
PS不是打廣告沒用,是你打廣告給本來就會買的那群效益
PS5搶成這樣 我想不知道的也知道了 但會不會去買不好說
就沒那麼高,然後不會買的那群又不是那種一直玩遊戲的
目前PS就是會買的就會買不會買的就不會買
NS 家裡有小孩 買一台玩大亂鬥或是馬車也爽
平常不常玩遊戲的買PS沒屁用
ns的其中一個優勢 一個家庭不只會買一台
但NS你平常不完還給以丟給小孩玩
然後想跟小孩玩 自然就有可能買更多主機
會周邊
你不會叫一個6歲小孩玩 仁王2 還是隻狼 那些遊戲吧
如果你會,那你小孩不是天才就是你虐童 = =
PS家裡一台就夠了,NS可是掌機當然要一人一台
版上都有人說自己六歲能破金牌瑪利了 現在六歲破個隻狼
沒啥問題吧(疑
NS光是 Lite+minecraft就能打發小孩了
其實還有一個重大關鍵啦,當科技越來越進步
我大班玩時之笛
索任的硬體差異也會越來越小
隻狼虐還是瑪利歐慣性虐我看還不好說咧
瑪莉歐 已經沒在虐了,因為小孩沒有全破問題XD
未來哪天你明知道索尼硬體更強
沒血輪眼也看不出來的時候,就真的只剩遊戲決勝負了
靠北我是在平行世界的台灣嗎== 從我小時候已經不知道看
過年 我5~6歲姪子要玩ps5 我想說開個仁王給他玩
但你要說大亂鬥跑去給他玩線上被虐爆那又是另一個故事
掌機攜帶性畢竟是一種優勢,多人同樂很方便
其實小孩子也不是 不能玩仁王,但不知道為什麼
磁場上,小孩似乎都對這類的 超級沒興趣
過幾次任島索島的轉變了 NDS PSP WII PS4 NS ==
但是我不敢給他玩PS5就算了 然後他就拿出ns打麥塊
超馬u都簡化到可以用腳玩了 那個不會對抗馬力歐慣性就是
不會 會滑出去就是會滑出去 那種你用腦無法控制的失敗是
很讓人受挫的 所以你說隻狼比瑪利歐虐 我是不怎麼贊同啦
ㄏㄏ
瑪利歐全搜集真的會比隻狼還氣 奧德賽一堆月亮超哭
其實我知道為啥小朋友比較少玩仁王隻狼啦...畢竟還是18+
啊XD
這篇推文竟然壓倒性的認為任天堂把索尼按在地上磨擦
沒壓在地上磨擦阿,就用戶不同而已
他們會跟你說是講國外
克群拉
就畫面不會直覺上的吸引人啊 要對比怎麼不拿類似的小小
大星球來比較?
聲勢兩邊都不差啊,任天堂紅到圈外關注自然多
索索的子供向遊戲真的不太吸引人 小小系列 恩...
也不是分圈外 圈內拉
索尼的客群比較固定 任天堂的比較浮動
索尼玩的可以玩很多代 任天堂可能到一定年齡就暫時不
玩
我只好奇DS跟PSP有啥任島索島轉變了?
與其說索尼遊戲爭議 不如說任粉小孩女人好哄吧
蛤?我還以為老任客群都老人耶 以前FC SFC世代養大的死
忠
像前幾天那個 要是索尼也把幾個HD化遊戲當壓軸
我看早就被噴到老媽認不出來
Knack 也是全年齡取向遊戲系統也算有趣 但明明是要歡樂
又爽快的遊戲 結果畫面卻跟早期漫威一樣灰灰暗暗
一口氣得罪粉絲 小孩 女性三個族群 真不容易XD
前幾天的那個 大軸是三代啊...不是什麼HD化
啊你怎麼會覺得沒吵啊 NS版都吵到爆文了XD
knack 2 baby!如果硬要推成吉祥物之一的話也不錯 然後
就沒有然後了
2014 E3 PS發佈會:有人提到HD壓軸嗎?
等NS上出10/10
就銷量來說 ns已經贏ps4同期了 而且還壓著pro沒出 最終
要贏ps4應該不難耶 只是台灣(相對)真的對sony很鐵就是
甚麼叫老任的遊戲到一定年齡就不會玩?看看早幾天的N
D,題材IP種類都應有盡有百花齊放,老人小孩女人成年
人都照顧到,反而PS那邊同質化嚴重來來去去差不多完全
沒吸引力
台灣連10/10都有人支持就知道……
任天堂 玩家是有週期性的好嗎
但我覺得每一個遊戲機都差不多就是
但比起 PS 任天堂真的沒那麼黏
都是玩一下休息一下,PS玩家則是 有新的就買
Sony先停止舔SJW的O眼再說
該怎麼說..阿 就是 PS玩家大多數都是成年人
而且很多都是很會一直玩遊戲的
Switch玩家則是,玩一下休息一下,過年拿出來
陪家人打一下
幹 這樣說也不對,到底怎麼解釋阿XD
反正我下面那邊大概稍微解釋客群了
Switch 可能涉及到 社交之累的文化?
PS的車槍球也是靠社交堆起時數啊 單純玩劇情或PVE對馬
或是仁王之類的是會玩到破千小時嗎?
簡單來說 一個東西客群越廣 深度越低
咦咦,即是說三天賣400萬的遊戲深度不如閃亂神樂?對
啦,十三機兵劇本比10/10好太多了,那些只賣數千的黃
油更有深度
皮克斯動畫受眾夠廣了吧 最近的靈魂急轉彎探討超深
不要因為SIE放生自己原本能掌握的客群就開始貶低跟攻擊
不同的族群耶
挖 好深好深
難怪10/10那麼受歡迎
那是SIE的錯又不是玩家的錯 怎麼不用這些力氣去督SIE
我看是ps遊戲類型太相似了才會一直買下去吧 ns類型
多變
客群越廣 深度越低 這個隨便一堆例子都能打臉了 笑死
要比線上發表會索尼輸老任不知道幾條街好嗎
版上說六歲是指精神面吧
客群越寬深度越低?光是大亂鬥就能打你臉了。
現在是受眾越小越愛說自己喜歡的東西深度很深嗎?
不比其他作品 光10/10自己1跟2代的銷量就可以打臉了
無聊,銷量比下去就知道誰優誰劣,我們生活在資本主義
的時代
索沒輸過吧 10/10更是證明他們本家獨佔屌打老任
GTA5 撇除18以下法定不該玩 上到六七十歲的阿媽還能玩
很爽 這一定是很沒深度的遊戲
老任只是遊戲賣得好而已 論深度 劇情 演出還是3A作品強
對對^_^最有深度了
索的遊戲論演出、敘事方式、教育意義都是老任不能比
的
看看去年TGA大獎就知道老任輸人家大多(X
ps廣告只剩原...
10/10真的是很好玩^_^
你們的客群是用年齡分的嗎? wow
前面問老任近期有什麼大創新,是沒看過健身環嗎?
說客群越廣深度越低 客群又不等於銷量 用銷量舉例邏輯在
那?
健身環868萬 瑪利歐遙控車破百萬 紙箱也破百萬
車槍球都是兩邊賣最好的東西 這些都有夠沒深度的
客群大 不代表消費者要買帳,深度還有客群 跟銷量沒有太
大關係 別扯一起
果然只有遊戲評論最客觀 10/10索尼獨佔 歷年最強
有10/10這種深度大作,當然厲害
不是賣最好 客群也不大 但是深度夠深
這篇真的看到一堆索索對老任的偏見,例如ns賣不贏ps4
,但現實是發售日對齊,NS比PS4多賣一千多萬台
小朋友不會碰 大人才懂得享受的最佳遊戲
也難怪當年一堆人在喊老任今年一定倒,要老任作三廠
空洞騎士客群也很大 吸引到喜歡橫向捲軸、自虐遊戲、跑
酷跳躍、獨立遊戲等等的玩家 這遊戲一定很沒深度
還有看不起老任遊戲,覺得自已比較高級,玩老任遊戲
的最後會玩索尼遊戲等
空洞騎士的舉例只比GTA好一點
今天古典樂 7歲到77歲都有人在聽 請問古典樂客群大還是
小
返校的客群...啊 大部分都是死人了
如果要用年齡跟遊戲種類多寡當區分,那這世界上沒有客群
小的遊戲 結案
對齊發售時間 ps4銷量就是被ns爆打,銷量比不過開始扯
深度什麼的
所以我才說SIE不強力推Knack 2 baby!是罪該萬死啊
看不起人家但又喜歡抄,還抄得很爛
全明星大亂鬥被抄成全B咖大亂鬥,笑死
對齊時間鬼滅也是爆打所有漫畫,只比銷量,那很好阿
線上發表會抄兩次又不做了,現在連搖桿亂飄也在抄
那也不用討論了 大家開心
別嘴sony全明星大亂鬥,我還在等它的dlc角色出完呢 一
定爆打那個由一堆沒深度ip拼湊成的任天堂明星大亂鬥阿
樓上有點雲 大亂鬥的ip 很多在任天堂裡面沒出場的
而且是SIE自己半放棄其他客群的 結果粉絲在那邊嘴深度
再來你的深度是看遊戲內容還是出場角色?舉例不要亂舉
其實大亂鬥廣義來看還算是一個客群窄的遊戲
亂嘴深度又不定義 別人解讀又生氣耶
我哪知道深度是什麼?怎麼不問你?你要不要定義一下什
麼是深度?先提深度的是你阿
不是 重點是你的客群深度論完全沒個道理啊
大亂鬥應該算是屬於客群窄深度高的遊戲,所以下次舉例要
慎選
所以你的深度取決於什麼 客群又是怎樣定義...
我都還沒空說你們就要扎稻草人 我只能一個一個回阿
動物猩球一定很有深度,才能囊括無數獎項
要怎麼說好呢
我認為客群大的遊戲,是可以讓所有玩家體驗都能接近的遊
戲
古典樂是要細品而且有些了解才會喜歡並被吸引 啊這樣現
在3A那些直覺玩起來就喜歡的算不算有深度
不管哪個玩家去玩,得到的感受跟樂趣都是接近的,就是所
謂的客群大深度低的遊戲
我也沒說三A就有深度R
屬於古典樂屬於客群窄的,因為不了解的人聽力跟了解的人
感受有差距
ㄏㄏㄏ 上大亂鬥的一個條件就是要在老任平台登場過 擦
邊都行
你也知道大亂鬥是客群窄深度高的遊戲阿www
那你要不要看索粉上面打了什麼w
還在那邊一堆都沒上過 空氣成這樣真的不忍噓
參加任天堂大亂鬥的條件很簡單啊 有擦邊就能參戰
我比較想知道索尼全明星大亂鬥的下一彈dlc角色什麼時
候出
我只是說客群越大深度越低,又沒說所有的任天堂遊戲都是,
自己要亂扎稻草人
不要在索尼全明星了 一堆連索粉都不一定認識的角色
上大亂鬥都是需要嚴選的,所以每次公布新鬥士才這麼刺激
舉大亂鬥的跟什麼對齊銷量這種超爛例子給人嘴怪誰
我倒是第一次聽人說大亂鬥客群小的
一個賣2285萬片的小客群遊戲
他覺得小就小嘍
格g就是這樣嘛 雖然我都是跟朋友休閒玩道具戰
空氣到連參戰條件都不知道還拿支語嗆人比較欠嘴啦
大亂鬥是很硬核的遊戲,只是相對其他格鬥遊戲比較多一些
族群會玩
發售日對齊,只有第一年很爛啊,但現在都第四年了
我只是好奇 你的客群是怎麼定的 既然不是銷量的話...
也難怪某些索粉都會說NS會跟Wii一樣後半失速
客群窄廣跟銷量沒有絕對關係啊,就像聖經客群也很窄,只要
基督徒會買
發售日對齊比較有什麼問題?ps4早賣了多久?不然要不
要比ps5和ns銷量?喔你又要說ps5才開賣多久對吧?
真的,我看到一堆非玩家買NS順手買大亂鬥,真窄
我問過我妹,她說她覺得NS比較多適合她的遊戲,像戰
神那種遊戲再好她也不會去玩
大亂鬥明明要亂玩也可以,大多數都是說易玩難精
大亂鬥算前幾熱門的遊戲吧,銷量NS前幾
鬼滅對齊銷量也比鋼鍊高 謝謝
不客氣^_^
銷量,跟客群大小沒絕對關係,上面講了
新手只開精靈球,狂出寶可夢都是一種玩法了
話說古典樂客群沒你想像中的廣,聽眾面臨老化
會變索島的原因不就老任的前台灣代理是那個(ry
OW很多不玩FPS的男女都有吸引 也是很深
我有說廣嗎?
你只拿那些硬核亂鬥玩家說他們才是大亂鬥客群黑人問號
PS的獨佔遊戲太男性化了...我無法想像老人小孩女生玩
戰神尼爾對馬
銷量跟客群大小沒關?然後聖經的舉例有點爛
明明大亂鬥更多的是輕量玩家,才能賣到破兩千萬
基督教體系再怎麼樣是世界第一大信仰體系
那些大亂鬥輕量玩家難道是窄客群?
基督教在世界算是大眾信仰
那幾年真的各種精彩操作,不過說交叉也很久啦,那個(
ry)滾後加上各種中文化就倒過來了
差不多吧 ,那舉個比較貼近時事的,鍾明軒有105萬訂閱,那
他客群廣嗎
我能理解他拿聖經的意思啦,因為他說聖經沒有出舒適圈
還在胡說八道www
“銷量跟客群大小無關”
等到太七下半部出的時候 睇法真香
但明明大亂鬥一堆非硬核大亂鬥玩家在買的
我是說沒有絕對關係
105萬在水管使用比例也不算高,跟基督教比例差多了
10/10早就賣破千萬了,只是財報沒寫出來而已
所以說財報為什麼不寫出實際銷量?
不要隨意串改發言
泛基督教信仰大概二十幾億人,平均世界每三個多一點
就一個基督教的
所以就說了SIE問題就在不推knack 2 baby!來擴大自己的
其他客群市場 妳要去怪SIE啊 怎麼是嘴任粉的客群很好哄
老任遊戲就是靠長尾理論在賣的,難道那80是原本客群?
聖經是人類史上賣最好的出版物,然後客群不大lol
到頭來都是SIE的問題 然後你在嘴任天堂跟任粉
dark那個客群定義我前面提過了 就不提了
另外3A跟古典樂也沒辦法比吧,古典樂入門有門檻,但
3A其實滿直觀的
對馬畫質好,但就日本版刺客教條,稱不上新意
你這個3A我前面也提過了
如果你的客群能佔世界三分之一絕對算廣
你拿宗教界定客群 那跨宗教的作品難道深度就比較低??
推文出現一堆亂七八糟的言論
任天堂的女生客群也不是說很好哄 而是任天堂有辦法把平
常根本不會玩遊戲的人也買NS 這超難的好嗎 不要SIE做不
到就貶低其他族群啊
大亂鬥我買來當ost的(X
任家真的厲害,可以吸到非宅族群的玩家
任天堂對這客群其實深耕很久 看N64開始 任天堂主機都
都是宅宅不要繼續互相貶低了吧,一堆人在那邊說任天堂遊
戲大人不玩,我卻是愈老愈懶得開3A大作,難道我算是返老
還童?
不用吵,手遊表示我笑笑的
好了啦 賣不贏小眾遊戲的小客群平台
另外客群廣不廣一直都是看銷量說話不是嗎?除此之外還有
什麼客觀標準?難道要看您個人主觀看法?您覺得客群廣的
東西,就算賣不出去也算客群廣是嗎?
3A同性質太多 偶爾玩一次還行
索粉面對現實比較好
是設計有四個手把插槽 然後也必定有馬車 大亂鬥 馬派
另外一個點就是 甚麼3A作就是只能一個人玩...馬力歐兄弟
隨時加入,互相傷害 玩遊戲才好笑
瑪莉歐3d世界一開就是四個人一起耍白痴
這些可四人遊玩的遊戲 別的主機要嘛得先買擴充插槽
要嘛就是本家也不出什麼多人同樂遊戲
結果這些客群都被老任拿走 就說得像賣大眾很簡單似的
3A太燒錢了,有些三廠出在老任的遊戲其實也可以出在sony上
還沒交叉是要怎麼交回來
臺灣是不是索島不知道,這版上滿滿索黑倒很明顯。
索尼最近就討人厭阿,還需要怪人黑他嗎
等加州那幫左膠下去探親以後
等索尼願意把聖光拿掉的時候
說真的 五年前這邊任黑絕對更多 現在變索黑多怪不了誰
純粹有賣出圈外而已 跟wii一樣
留言什麼時候才能交叉
扯這麼多 不就2077 TLOU2雙雙爆死
還有很多45歲以上開始玩game的也是多從NS入手,他們
需要的是輕度玩法,而不是索尼那種3A
不過2077不算索尼的鍋吧?
3A每款都長那麼像就不要怪老人小孩不玩了 怪自己吧
等他們什麼時後發現女拳跟政治正確的支持者根本不玩遊戲
吧
以前的台灣老任還沒積極中文化,還是曾阿嬤代理
就不懂索尼這麼挺SJW 明明玩家大多不喜歡SJW
他又不是窮到要找SJW要飯吃
何況誰喜歡玩遊戲的時候還被教育呢 特別是年紀大的人
索尼跟女權靠攏就白痴,他底下的3A很明顯客群都男
基本上會玩那些3A的女的大概也都實況主
還有說個有趣的點:認識有SJW傾向的幾乎都玩老任。可
能是一來普遍比較魯,3A對他們來說負擔太重;二來他
們這種小文青喜歡在星巴克裡面發完廢文後玩game,這
點索尼就無法滿足
人家可能都4,50歲有家庭的人了 還要被說你的思想需要
PS5只是一個清淨機造型的播放器
改進 也多少人會理他啊
kei你的論點怪到懶得吐槽,你知道老任的遊戲比較貴吧
PS5能搬到星巴克玩我輸你XD
在歐美可是有一大群sjw索粉...
其實也不是什麼劇情3A就不好 只是沒人喜歡被說教
有SJW傾向的幾乎都玩老任?這風向帶得也太硬了吧
近年的3A算了吧 老任3a還比較強
10/10一定是為了搶都在玩老任家的SJW特地開發出來的
用心良苦阿用心良苦
某粉已經崩到精神錯亂了
然後為了怕那群太魯負擔太大特地跌到600塊教育價
PS5 有廣告,但是首頁都是叫你看他的簡介沒得買
邏輯都出來了w
以前台灣這邊靠在地化營造出索尼比較強的感覺現在老任
跟上了索尼就被打回原型了,甚至近期索尼有放生亞洲的感
覺
一睡起來 這篇果然吵了起來
誰在跟我講索島 我一個一個拖出來打
以前台北電玩展就是看索尼表演跟公布在地化遊戲,今年
正值新主機ps5發售索尼卻是這種表現真會笑死人
對啦 只有老任能吃疫情福利 索索不能吃
今天一堆廠都沒參展了 你還在那邊講屁話
連youtube廣告現在都是老任投的比索尼多
以前索尼有在地化這個遮羞布現在拿掉了你知道的
我只知道新的少女射擊沒出PS版啦,這片SJW恨死了吧?到底
在亂掰什麼
給公關機打廣告:買不到給公關機有屁用
沒打廣告:索尼又不打廣告
索尼去年各種荒唐事什麼10/10、聖光閹割樣樣來,想要好
好享受遊戲不想牽扯到政治正確都不行
但是你應該不知道 後來那片也沒上Xbox
任天堂今年公佈的中文化遊戲不少,Sony台灣不是說有接
中文化的業務?
來來來 你繼續瞎雞巴扯
打個岔,任天堂近年來最成功的創新我還是覺得spatoon
那是從底層的創新,玩法 ip 文化,這個遊戲的系統有超輕易
做成具有特色的遊戲類型的潛力
那片當時老任也沒想過會賣這麼好
漆彈真的超好玩,那種玩法在射擊遊戲基本上也沒有別
家了
但目前還都只有射擊就是了
Splatoon也是WIIU時的東西了
現在已經爬到md壓軸的位置,期待老任未來對這款有更多規劃
老任一直都在遊戲本質上很敢作創新阿,成功就大賺,
其實那片核心還是油漆的多功能,可以隱匿,可以作為
分數的依據,還能補墨水
但失敗的例子也不少,像是花枝紅了但是ARMS就不算很
成功
我個人對三代的最期待的還是單人模式,好想用這系統玩規模
本家還有個更影薄的壽司
稍大的arpg
要說NS新IP還是健身環吧,可能實體賣破千萬...可怕
*箱庭探索arpg
ARMS我覺得概念好但是實際打起來節奏和爽感很差,要修改
一下遊戲模式
然後紙箱算失敗但是健身環絕讚大成功,老任其實是一
arms銷量也有200多萬的樣子,但大概也不會有續作了
家很敢賭也很敢創新的公司
就跟12switch差不多定位的遊戲,概念亮眼但也就這樣
了
哇 回來一看也太歡樂了吧 什麼「客群越廣 深度越低」「S
JW太魯玩不起3A」名言也太多了
我媽會跟我姪子玩馬車,這年齡跨度60歲夠大吧
然後ps只有我在玩,找人玩小小大星球她們還都嫌太累
200多萬應該不至於沒下次機會吧,看那個製作人還有沒有新點
子,有的話應該還有機會
SJW玩NS應該最有名的就是女權隊長吧XD
難怪會給某些人有SJW都玩NS的錯覺
應該說索尼大到不只遊戲領域了,但純遊戲領域任的受眾更
多一些
據我自己的觀察,任天堂在非核心玩家的占比是狂碾的那
種
核心玩家來說,所有平台他都會有,所以沒有選邊問題
一直都只有教徒的被害妄想症發作
以前索玩家只買PS,任玩家為了玩其他遊戲只好買PS
我有2台ps4夠索了吧,但是還是把ps5賣了
現在一堆任玩家也養成在ns買三廠的習慣
遊戲好不好玩才是最重要的
現在三廠遊戲在NS表現都不錯了 賣得比PS4版好的不少
更別提獨立遊戲 很多開發者都說NS版賣超好 而且老任也
會給他們獨立直面會這個宣傳空間
聲勢應該沒什麼變化,感覺只是PS近期遊戲話題性不高,
而近期比較有話題的只有負面的10/10,所以看起來是沒
什麼人自討論PS,一討論起來就是在罵10/10。
10/10一日不除,一日不考慮索尼
PS1234都有買,但5....算了吧
1234pro5都有 夠索夠深ㄇ
任的獨佔遊戲真的太強
你是否繼續支持Sony? O/X
小孩才玩PS 大人都玩SWITCH
等sjw不在是索尼的方向
任連mirror都能上架了 雖然是閹割版本 SJW還不氣死
PS廣告一直都很有梗
我記得新垣結衣的廣告已經讓SJW氣死了
我各平台都有買 但我去年在任跟PC上玩的遊戲比索多很多
索3A大作...老實說越來越不吸引人
如果要說負面3A,2077也算吧,優化爛到ps4跟垃圾一
樣,反而把人拉去pc平台
還有一點 老任的直面會看的人多 對三廠pr來說跨平台考慮N
S的話優先給任天堂宣傳是最好的
爬到一半看到深度比較深笑出來
好像天穗之稻姬,因為任天堂很大力宣傳,導致我一直以
為是NS獨佔,原來PS4都有……誒Sony事前是不是看衰啊
,光是宣傳待遇就差了幾級。幸好製作人臨時加入NS版,
否則靠PS4就要吃瘪了。
就策略啊,還不是一堆人不知道尼爾隻狼甚至MHW XBOX也有
74
其實現在斷定索任黃金交叉還太早了,只是去年動森熱 VS 10/10讓玩家有很深刻的印象, 實際上索尼的營運狀況依然穩健,索尼的支持者也還是很多。前陣子的ps5搶購熱潮就是一 例。 其實對玩家而言,真的有必要分出勝負嗎?有開發異質主機的任天堂、高性能主機的索尼, 才是對玩家最有利的事情吧。如果索尼跟微軟真的退出主機市場,又有誰能斷言任天堂不會8
PS5這世代 是很可能銷量又被反超 現在PS4 1.15億(約7年) NS 0.8億(約4年) 銷售速率上 NS>PS4 PS5不利因素又比PS4多一些 如定價貴了100美金 3A開發週期逐年拉長3
客群問題吧? PS 的客群幾乎都定型了,就是本來會玩遊戲的才會去關注才會去買 所以youtuber工商效益不高。 而目前的Switch 客群比較廣,舉例來說,過年陪小孩打Switch多還是陪大打PS4 PS5 的多? 很多家長都會有一台,有閒錢的 基本上2台跑不掉29
其實本來索尼比老任更主打非玩家呀 當年PS有多少新型的遊戲,很多遊戲都是主打非玩家,主打開發容易 尤其當年的跳舞機,有多少人為了跳舞機買了PS 而且日索也有很多ip也是打非玩家,像toro、抓猴、全民高爾夫 不過後來索尼在PS2之後開始注重硬核玩家,提高開發難度上升
爆
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