Re: [閒聊] 20年前的線上遊戲生態很純樸嗎?
※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: 20年前的線上遊戲生態是不是很純樸?
: 玩家們會互相幫忙
: 也很少口出惡言
: 當然還是有例外 很非常少見
: 大部分玩家都是彼此信任 尊重 互相扶持
: 為什麼當年的線上遊戲生態這麼純樸
: 現在的手遊或遊戲卻變了這麼多?
天堂 直接 找附近的網咖尋仇
楓之谷一直尬廣
希望 Online 紅寶石 爆炸
三國群英傳Online 從2005年噴到2021年 那時候的屁孩都變成老屁孩了
RO 小黑窗,你看到的人不是人
好啦 以上除了RO 基本上都有玩過,天堂其實沒玩很深,當時只是跟我哥一起玩
練生祝妖幫他補血而已。
那就拿跟大家最接近的楓之谷好了
騙錢 扣名聲沒少過,自由市場亂到不行,你以為跟現在一樣有拍賣場喔?
佔著自己先搶到熱門攤位就亂抬價。
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老人(指
有生祝妖的時候寬頻都普及多久了 怎麼還有人能在網咖被找
ADSL 時代還是很多人泡網咖阿,反正被尋仇的不會是我和我哥拉XD
※ 編輯: hayate232 (36.225.101.108 臺灣), 02/27/2021 09:47:44普及歸普及還是要去網咖跟朋友交流
那時候1開頭的洞都貴到離譜
20年前楓之谷都還沒出生咧
真嫩,天堂我從1.41版聊天室還在上方的時候開始玩,一隻
夏洛伯能屠古魯丁,然後一隻肥肥在遠古要三四十個人追著
打 笑鼠
RO我當時玩感覺是滿純樸的啦 可能我年紀小又都玩自己
的
跟現在差不多吧,石器被騙過年獸、RO被騙過月卡
2
看遊戲 天堂 RO 這類外掛農錢農等級容易的韓風遊戲沒什麼在跟陌生人講禮儀 就是前面幾篇講的那樣 PvP打架 搶怪點 搶野王 如果是WoW就不一樣了 初期無印版本真的是多數玩家盡力保護自己名聲 因為無印時期10
20年前玩某款網路遊戲, 當時新米看到明顯等級高於自己的玩家就瘋狂地說 給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東給東 給我東西 因為高等級玩家到後面的區域隨便一件垃圾都屌打前面區域的東西22
玩家的年齡層不一樣惹 起碼社會經驗跟$$和20年前完全不能相提並論 之前日本統計 一堆手遊玩家平均年齡3X歲 剛彈系的好像40歲23
首Po20年前的線上遊戲生態是不是很純樸? 玩家們會互相幫忙 也很少口出惡言 當然還是有例外 很非常少見 大部分玩家都是彼此信任 尊重 互相扶持3
沒有變很多吧? 二十年前玩MUD一堆PKer,現在大家都養生當聊天室沒那麼血腥了。 推文有提到很有趣的一點是男生選女角。 以前的接受度真的很差,玩女角都被同學笑。 印象中是十年前左右就改善不少了,那時候出了很多職業綁性別的遊戲。7
20年前不是純樸,是無知..... 那是個巴哈才創立沒多久, 網路還在用撥接的年代, 當時一般人要接觸遊戲資訊, 比較習慣的方式還是去買每月一期的電玩雜誌。6
20年前...我記得當天堂GM時看過許許多多暗殺招式和攻城招式 我不覺得20年前很純樸啊? 天堂裡害一般玩家變紅人 一般區戰鬥區來回移動叫被害者空手k人結果引來守衛來秒殺害人然後撿屍體 還有高等玩家穿隱斗搞暗殺4
大學時玩鋼彈一年戰爭 當時選了吉翁陣營 因為台灣鋼彈迷跟日本的結構不同 遇到雙重debuff 簡單說就是日本鋼彈迷吉翁派佔大多數
爆
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