PTT推薦

[閒聊] 米哈遊的技術從專業來看強在那裡?

看板C_Chat標題[閒聊] 米哈遊的技術從專業來看強在那裡?作者
wvookevp
(ushiromiya)
時間推噓33 推:36 噓:3 →:65

先說米哈遊的遊戲至今尚未玩過

剛剛看到有人提到米哈遊的技術可以上期刊

從專業角度來看

人家的技術究竟是怎麼個強法?

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.181.250 (臺灣)
PTT 網址

a00000000003/09 00:06手機上做出那種3D效果

剛剛就是看見你的推文才感到好奇

googlexxxx03/09 00:07都別人的專利拿來東湊西拼然後就拿出來了?

※ 編輯: wvookevp (114.137.181.250 臺灣), 03/09/2021 00:08:49

a00000000003/09 00:07手機晶片差距很大 效能普遍比電腦gpu差一大截

OEC10003/09 00:07那偶像大師咧?

kaj198303/09 00:08上期刊又不難,大公司都嘛會養自己的人才和專利庫

kaj198303/09 00:09不如說這只有大公司才辦得到

do12579503/09 00:09I

WindSpread03/09 00:10渲染 RAM使用率管理 美術算技術的話那也算一環

WindSpread03/09 00:11不過他們技能都是點在手機上 主機這邊還很菜

WindSpread03/09 00:11現在的技術總監當初就是負責救援原神PS4版本

WindSpread03/09 00:12團隊成立了 人到任了 但懂行的只有他一個 沒隊友

哇…… 太精實了吧

weiyilan03/09 00:12PS4優化是真的爛,到現在還是一樣w

WindSpread03/09 00:12NS現在還卡著估計就是開發進度擱淺了= =

a00000000003/09 00:12以公司規模 他悶上期刊的時候比其他家小很多

siscon03/09 00:13他們上個遊戲是崩壞三 我是覺得那時候不算大公司

siscon03/09 00:16程式直觀的強在效能 另外考慮公司其他職位 也沒弱的

milk83012203/09 00:18人家把Unity玩出新高度 全世界沒幾家能做到

a885655403/09 00:18招幾個重點大學級別的土博,能用新方法將圖學期刊之前的

a885655403/09 00:18論文再做改善就能上了,當然找洋博也行,說難不難說簡單

a885655403/09 00:18也不簡單,至少他們的企劃執行力是很好的

yulis03/09 00:18抄襲的技術

siscon03/09 00:18美術音樂不用說 遊戲美術分很細 米哈遊美術沒被罵過

OEC10003/09 00:19技術來說cy也有,不過是遊戲資源上的平衡公司要怎麼取捨

siscon03/09 00:19甚至常常被罵的營運&數值策畫 去細看機制設計還是很厲害

WindSpread03/09 00:20誰家的數值策畫沒被罵過我倒是想認識

alchemy12303/09 00:20轉蛋設計的確厲害 3A主機遊戲史無前例的設計

siscon03/09 00:20對還有上面提到的執行力 代表他們的管理也很有一套

weiyilan03/09 00:20只能拿抄襲來說的,結果日本人都在噴日廠連抄的能力都沒

gremon13103/09 00:21雖然很討厭,但把美術這個強項發揮到極致手遊業界沒

gremon13103/09 00:21幾家

OEC10003/09 00:21更不用說蘋果很久以前iPod touch時代就把unreal引擎玩到

OEC10003/09 00:21極致去做demo遊戲,就是遊戲會沒辦法有什麼內容

oread16803/09 00:21原神可以登上米油史上最不摳寶座了嗎

a00000000003/09 00:21這塊日廠技術不行 日本願意做的人太少惹

milk83012203/09 00:22日本3D弱也不是第一天的事

a00000000003/09 00:22全世界做這行的一流phd產量也沒多少

a00000000003/09 00:23其他$$更多的東西還會搶者要 做圖學的大半被找去ai

※ 編輯: wvookevp (114.137.181.250 臺灣), 03/09/2021 00:24:22

arrenwu03/09 00:23需要的才能也不一樣吧。原神的技術比較像是 John Carmack

a00000000003/09 00:23應該說碰到gpu的都被找去做ai惹

arrenwu03/09 00:23以前做的那種

efkfkp03/09 00:26技術不知道美術肯定頂尖,能超越日本人(很多在日本吃的開

a885655403/09 00:26論文沒AI就接受不了XD大家當然都弄learning,米哈遊給的

a885655403/09 00:26出留住人才的薪水就是了

efkfkp03/09 00:26的人設歐美根本不買單),準確把控全世界宅宅的性癖,賣角

efkfkp03/09 00:26色設定真的蠻有一套的(ry

OEC10003/09 00:29現在的手機已經跟筆電差不多效能了,你不管耗電跟溫度的

OEC10003/09 00:29話,筆電能辦到的手機也可以,但是就是有沒有那個必要

arrenwu03/09 00:30沒啦 手機跟筆電的GPU差得太多了

arrenwu03/09 00:30是邏輯的部分接近而已

siscon03/09 00:32就算效能一樣 手機跟筆電大小差這麼多 散熱應該很難做?

arrenwu03/09 00:32散熱如果有差 那效能怎麼會一樣XD

siscon03/09 00:33等於說手機同晶片也跑不到同效能 不懂效能定義 猜的

arrenwu03/09 00:34以這標題的問題來說,去比較手機上的各種MMORPG畫面即可

arrenwu03/09 00:34原神是真的滿出色的沒錯

rhox03/09 00:37他們在Unity技術大會上發過蠻多分享的,的確是很強沒錯

OEC10003/09 00:37因為別人mmo不會只能旗艦機才能跑

kk478903/09 00:37用Unity做的出來很猛

kk478903/09 00:39畢竟Unity的運行性能跟Unreal之類的引擎比起來差蠻多的

teller52603/09 00:39教主居然稱讚米哈遊 原神要起飛了嘛

kk478903/09 00:39*效能

siscon03/09 00:39大部分MMO手遊的確會做成大部分手機都能跑 受眾才廣

siscon03/09 00:40但米哈遊會為了把他們想要的美術呈現 去做吃力不討好的事

WindSpread03/09 00:41MMO要考慮多人模式 原神撐死四個 不用怕畫面被塞爆

WindSpread03/09 00:41直接卡死

bitcch03/09 00:41他們還上過SIGGRAPH 走圖學的不會不知道這個研討會

OEC10003/09 00:41但是只有4個人叫什麼mmo

bitcch03/09 00:42https://junxnui.github.io/

mike20080103/09 00:42我之前讀研究所,很多優秀的論文都是中國人寫的

siscon03/09 00:42之前看米哈遊影片 他們程式說 美術要什麼 想辦法給他們

mike20080103/09 00:43中國人才真的很多,我教授也很佩服

stvn256703/09 00:45現在的遊戲都是靠二創捧

OEC10003/09 00:46你在什麼等級的大學就會看到什麼等級的學生

falken03/09 00:49你看馬娘還在live2D就知道了

siscon03/09 00:51最近AI領域真的很多優秀paper中國人發的 其他領域不清楚

shampoopoo03/09 00:52撇除他們創意方面有點那個 其實26技術還滿強ㄉ 而且他

shampoopoo03/09 00:52們動漫插畫美術好幾年前開始大躍進 又超多留學生回國

shampoopoo03/09 00:52人多就強者一定也會多ㄅ

arrenwu03/09 00:53我總覺得他們大多數人在呼吸美國自由空氣後就回不去了說

arrenwu03/09 00:53但中國國內遊戲市場是真的很大就是了

Sinreigensou03/09 00:55不知道有沒有人能做cy的馬娘跟原神的技術分析 感覺

Sinreigensou03/09 00:55cy這款已經能上擂台了

arrenwu03/09 00:57那兩款類型不一樣不太好比吧

a885655403/09 00:59要先訂怎麼比的標準,要比學術成就、遊戲性、系統效能、

a885655403/09 00:59原創性...不過我覺得怎麼訂都沒什麼意義就是了

kaj198303/09 01:02對玩家來說是沒意義啊

siscon03/09 01:02蠻好奇馬娘的養成部分 機制&數值怎麼設計的 感覺蠻複雜

shampoopoo03/09 01:04願意回去的其實蠻多的 當然想方設法留美或歐洲的也很

shampoopoo03/09 01:04多 但因為留美很多本來就很有錢 然後聽過有些原本住上

shampoopoo03/09 01:04海的覺得上海>>>紐約 有些人也說插畫市場現在在中國很

shampoopoo03/09 01:04大 當然也不排除有些是洗腦成功的 疫情時會一直吹祖國

shampoopoo03/09 01:04那種 不過美國現在做動漫可能真的還比較難

Sinreigensou03/09 01:04就這篇#1WHa2-LT (C_Chat)講的角色建模渲染之類的

gm7922792203/09 01:48最近馬娘也很不錯 也是手機遊戲

uuu3u03/09 02:55好的原神

NCTU8703/09 03:51不排除簡體字的話 中國應該滿多社群在討論技術細節

NCTU8703/09 03:51不排斥

hyuchi020203/09 03:55台灣以前還能抄出好遊戲 現在連抄都抄不了

skullxism03/09 08:31插畫市場應該是沒有以前好賺吧

r3030703/09 10:20MHY從崩壞3時期就開始在實驗各種技術了 當時的效能調教

r3030703/09 10:21堪稱黑科技等級的 原神只是把這些成果拿出來而已

JKL21803/09 10:30建模很棒 外行人第一眼的感想

weiman070203/09 12:32雖然我不太喜歡他家的遊戲 但建模真的屌

weiman070203/09 12:32外加中階手機就能跑崩壞三讓我印象很深刻