[閒聊] 要怎麼知道一款老遊戲是真好玩還是情懷?
看到老獵人那篇有感而發
大家都知道童年回憶最美好
一些老遊戲或多或少都有情懷加成
那要如何客觀的判斷一款老遊戲
是真的好玩
還是純粹是情懷呢?
1.自己玩
最不準
畢竟情懷很難拿捏
2.找完全沒玩過的人玩
10之89都會說不好玩吧
畢竟光是系統畫面就非常勸退了
3.其他?
--
銷量
一堆人說銷量不等於好玩
自己玩最準吧 捫心自問就知道了
還有沒有人再玩
再糞的遊戲都有人玩
自己玩吧 我回味一下魔力沒幾分就刪惹
好不好玩本來就很主觀吧 你玩得開心就好
如果你玩得開心,那是不是情懷有差別嗎?
沒辦法客觀
自己玩很準好不好 不準的是你懷念你以前玩的畫面
每個人口味差這麼多 自己玩最準
你現在再玩一次 可能就被畫面或那個年代的低能機制給氣死了
自己玩很準 有些情懷純粹只是你以前玩的記憶
真的回去玩 除了回憶還會被當年的大量惡意勸退
我比較好奇把“好玩”放在客觀事實來要求的人在想什麼
板上不就吵過好幾次誰比較好玩
去玩以前沒玩過的啊 這樣最沒情懷加成 就會知道自己
是不是真的喜歡
再玩一次啊
除非你有要推坑,不然情懷的美感有什麼不好?
不要推給別人 沒人對老人的情懷感興趣
自己玩最準吧......
那就別管它啦,何必為不知道標準在哪的東西煩惱
自己玩 覺得好玩對自己來說就是好遊戲 跟別人都無關
好玩沒的比較啦 大家覺得的好玩差這麼多
就算熱銷第一的遊戲一樣有人不喜歡玩啊
就算10/10也有人說他是ps4上最優秀的遊戲啊
就有研究有顯示玩小時候的遊戲,記憶區會開始作用
大腦會提取童年的情緒,讓你重新回味開心的感受
然後30歲後身體受器感官開始退化,就會出現新東西無感
只有玩老東西才有感覺的情況,有個水戶洋平就經常這樣
小時候受器的感受比成年強烈很多,小時候黑咖啡苦到不
敢喝,跌倒痛到哭,長大喝咖啡當水,破皮受傷覺得沒啥
如果是回頭玩老遊戲那標準也要放回20年前阿
常常看到有些智障在那邊噴老遊戲畫面跟機制,但是那些
東西在當年都是教科書等級的
像現在要我玩殺上萬隻生一等的線上,只玩的下楓之谷
好不好玩和好遊戲不太一樣 因為就算是好遊戲 也不一定每
個人都覺得好玩 所以自己玩最準
對啊 還要注意時代 有的遊戲在那個時代可是標竿啊 要去思
考它帶來的樂趣 如果不適合 那也沒關係 又不是歷史賞析還
有學分 遊戲想玩就玩
所以你的「好玩」要怎麼定義? 如果是大眾的好玩 那就看銷量
跟古文一樣 多少要思考那個時代的背景
無誤啊
沒有幾款不好玩的遊戲還狂賣的啦
也不用一定要玩老遊戲吧 現在的遊戲也很多不錯的阿
比如說擦玻璃
好玩的感覺是會隨世代和年齡變動
自己玩 因為每個人側重的點不一樣
自己玩最準阿 因為好不好玩本來就是你自己的基準
"好不好玩"根本沒有任何客觀基準
很難 當時的頂級畫面/畫風 在現代人眼裡就是過時
你要先越過這個過時的門檻才會覺得好看
我爸以前說去田間小路炸牛屎很好玩 現在大概也是10/10
同時期遊戲多玩一點 尤其跟傳說中的糞game比
自己去玩 rrrr , 玩就對了
不然反過來說好了,如果你的問題得到答案(評價基準)
但是依然有人因為這次的遊戲評價基準受害(覺得不好玩
那他要怎麼辦? 發文譴責別人亂評價嗎?老害太多嗎?w
時代不同標準也不一樣啊,你爸媽可能覺得ㄤ阿標好玩,那你
呢?
再玩一次超準啊 不好玩就懶得玩了
爆
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