[閒聊] 昆特牌沒有大紅的原因?
玩過巫師3的人一定都知道昆特牌,
CDPR也特別出了昆特牌專屬遊戲。
可是相較於巫師3的大賣,昆特牌並沒有像遊戲王一樣爆紅,
這是為什麼呢?
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是啊.....我只是個人魚.....
無法跟王子結合,我...我的命運就是化成泡影而死去。
辛蒂公主是個好女孩,祝你們永遠幸福!
還有一件事就是....
偶爾...也請想想我.....
AIが止まらない
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因為沒有中文
動畫>遊戲,巫師3多少人玩過,遊戲王小時候有追的有多
少
就...無聊啊,玩半天然後比大小算勝負
沒有漂亮角色
直接打頭有趣多了(誤
砍掉重練手術成功病人也死了
還有卡牌界冥燈教練瘋狂餵毒奶
2.0重做之後就沒那種點數神展開的感覺了==
又不香又不好玩怎麼紅啊
玩這個牌的技術需求其實沒很高 很難競技化
嗯? 大家不就是為了玩昆特牌買巫師3嗎?
昆特牌有趣也是跟巫師的戰鬥比==
就只是個梗 實際上在巫師3也沒這麼好玩 一套到底
一開始的系統 後手贏面可以比先手大很多 有夠扯
開場看到對面牌組 有沒有相剋就可以投翔了
不能把對手的頭打爆
你看爐石 SV MTG 遊戲王都能一直幹頭
誇昆特牌只是變相在誇巫師三良心而已,如果昆特牌出在2
077一定被噴的老媽都認不出來
決勝是比大小怎麼看怎麼彆扭
不能打頭 SMOrc
當小遊戲玩很好玩 但獨立出來當賣錢的遊戲根本不夠
砍掉重做回不去了 不然本來還蠻多人的
教練又奶死一個
事實就是不好玩
這遊戲好玩在你可以去蒐集強卡,有越強的卡你就越強,不
平衡沒辦法當獨立遊戲
一開始就覺得無聊 不知道為什麼紅
在巫師3裡當個益智小品不錯啦 拿出來真做成遊戲就很虛
三排的很好玩啊 改成兩排幹嘛
初期有進去玩 覺得還不錯 但後來大改很久就沒再跟了
以遊戲裡的小遊戲來說好玩 獨立抓出來就不一定了
剛改成兩排時真的弱掉,現在好些了,但更新的還是比其
他家卡牌慢很多就是了
無聊啊
就無聊啊
遊戲很小眾了 還小眾遊戲裡的小遊戲==
我猜很多人是只玩過巫師3裡的沒玩過獨立出來的
獨立出來的Gwent據我聽到的說法跟巫師3裡的差很多的
我自己只玩過Gwent的一點經驗 這東西一開始是真的很佛
我看我弟在玩 就覺得這超無聊= =
也不錯玩 但是某次萬惡的冬季改版後就越改越糟
我差不多就在那時候退坑的 前面有人提到的後手優勢
這問題也算是推了一把 一開始這問題其實不明顯
但是改版在卡片效果單純化之後這個問題就整個浮現出來
可以去玩看看昆特王權隕落你就知道巫師3那個超爛
或是線上版的,已經不是小遊戲了
遊戲內昆特不平衡啊 北方一套間諜牌輾到底 血與酒強
迫你用群島牌你就知道多爛
封測我有玩 好玩 但是燒腦
後來改掉一堆我就沒玩了
就梗 很多人都知道昆特 但可能玩不到五分鐘
而且不會讓你有想打下一場的感覺
有點像是完成一個大作業很爽的感覺
原本是三排然後大部分的生物牌有限制只能放哪排,之
後大改變成三排可以隨便放,這樣改我覺得沒問題,雖
然少了點風味但是也表示站位的重要,之後改成兩排我
就去玩mtga了。當然它大改的地方還有很多。
封測跟公測有去玩一下 我覺得問題是少了一點激情跟碰撞
你的比較方式和推論好奇怪,巫師3本體都沒比遊戲王賣了
做成手機版就會紅了
就算巫師3比遊戲王賣,也不盡然昆特就會比遊戲王賣
昆特手機版已經出一週年囉!
凜冬節整個臭掉就沒救了
以燒腦程度來說非常好玩,但早期設計出了個後手優勢大問
題一直解決不掉。大砍重做之後聽說不錯,但我也沒回去玩
了。
一開始的時侯真的很好玩
一來難,二來先後手不平衡,導入隨機要素後老手也怒
回鍋砍掉重練=重練這陣子遊戲停擺玩家流失
等到他重練回來後人也回不去了
我個人蠻喜歡的,不到最頂尖的話各牌組沒太明顯的克制關係
,卡合成也挺容易的,重點是rng少
沒有rng變牌我可是不玩
一開始的時候很好玩,燒腦吃戰略觀,課金制度也很佛,一
單下去可以隨便組一套主流排組出來還有剩,每天首勝有一
包卡,超扯,不過因為常常在大改我就漸漸不玩了
不過打頭
爆
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