Re: [閒聊] 天下布魔是不是快不行了?
這次出黑白禮包本來興沖沖的打算刷卡
回頭算一下發現課金早就超過五位數
冷靜想想玩了半年左右
除了偶伊活動不錯之外
剩下體驗都滿差的
付出跟得到的快樂明顯不符比例
甚至以前當提督拿甲章都比較快樂
社群遊戲辦活動不就是維持玩家活躍度
讓玩家有得拿樂得課金繼續當盤子
但營運企劃卻像是來報復玩家
個人是對國產很沒抵抗力的盤子
無奈金錢跟時間實在有限
還是支持其他小眾國產遊戲比較實際
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今島
比不上當提督拿甲章的快樂…到底是多糟
老實說我覺得還是打甲比較痛苦
不過我也是原本準備好要買黑白禮包的 下手前愈想愈不對勁
跟打甲比誇張了吧XD
五位數也太多了
天下課金滿貴的,五位數還行......
一個抽角、體力、練角資源都卡死錢/寶石上的遊戲,五位數
還滿容易的
文中說的禮包買個五次大概就五位數了,這遊戲禮包定價
太高應該也會勸退不少想課金的人,便宜一點應該課之前
就不會有這些念頭跑出來了
原本興沖沖要買黑白包冷靜下來不爽買+1
原本想要買,後來想一想放棄。+1
本來想買現在仍觀望+1 真的對著遊戲有點遲疑了
天下課金真的不便宜 打算白票到退坑
活動臭到我半退坑了
原本興沖沖要買黑白包冷靜下來不爽買+1
一隻角色2000真的貴
艦C打甲還是痛苦太多了.
甲章的快樂跟痛苦是對等的 痛苦越多 拿到甲章的瞬間就
越爽 然後會越想越幹你田中
體力摳 給福利圖摳 掉落摳 關卡設計又臭又長 製作人愛搞人
之前也是加減會課一些 夏日活動出來後就淡出了
打甲比較快樂 怕
玩到很怕手機燒掉 沒辦法玩
2000下不了手
本來懶得農變乾脆棄坑了==
講這麼多 其實就是爽度不足 大概是美術開發資源有限
雖然天下布魔我退蠻久了,不過現在不至於那麼慘...吧?
天下布魔的體力設計跟角色培養就設計的很有問題吼...
體力花玩打關卡的效益超低,角色升等成本又超高
要養一隻角色到當前等級可用超花資源,你當期抽到的
根本不用想要上場,整隊也只能重點培養一兩隻
然後塔的設計又想要讓組隊多元,就一副你花錢抽到卡
還要花錢養起來才能過活動過主線
我FGO只花錢抽角,練到可以放上場根本沒障礙。
守望活動獎勵可能拿不完,但是練一隻海軍一隻未來公主
大概關卡都能搞定,甚至角色還都沒有限定,無課等送石
存到換一隻也沒差。公連更佛,買個月卡大概人權角
都能入手,關卡也沒在卡你的
要類比大概就是FGO的抽卡、守望的角色培養、貓戰的關
卡難度拚在一起的要你命三千
拿甲章還是痛苦很多啦 布魔佛系玩還OK
把公連扯進來 應該沒什麼遊戲很佛了帳號送人前還可以抽兩
次保底 送的石頭有夠多
到steam支持國產獨立遊戲真的實在點
拿去買國產單機色色遊戲cp值高又有趣
steam國產單機小黃油真的很有誠意 夏特買了不少
其實你以那個網站裡的R18手遊來說,天下算很佛了,只是
佛系喔…不是不行但你會缺一堆東西,倒不如直接退坑XD
現在大家是拿一般手遊的標準看它,而天下之前看起來
比起打甲章,我寧願玩廢遊==
也是有意朝這方向走,只是現在走一半看起來不上不下
之前本想課一單 但拿到的資源也沒多少 想想還是縮了
我缺黑白和夏露.兩隻就差不多五千.看到這個數字我就縮了..
很多做的超用心 內容實在的遊戲也不用2000元 不過是一隻角色
就要賣2000 我覺得沒那個價值
國產可以是我有耐心、容忍你、課金的理由,但不會是你遊
戲一直瞎搞、沒進步的擋箭牌,天下要是在DMM上的遊戲 ,
我早就退坑了
現在我就不課金,玩到看哪時要退而已,支持國產真的寧願
去買steam遊戲
前面支持過 也湊到不少ssr 但是就真的玩不下去
明明泳裝是最能薛錢的活動,還能臭到想退坑
不懂操作
早就退了 活動跟關卡都很糞
上面把公連扯進來 大概是因為有人會說公連也是常常在
吃石回體吧? 只是公連吃三管還不到一抽耶
拿甲提來比就太誇張了
太狠了 拿甲章來比
PAD的七星必得也才一張小朋友(雖然不能選角),這款兩張
真的完全花不下去
甲章還是比較痛苦 唯一能讓我玩到槌桌子的遊戲
天下這操作頂多讓我翻白眼而已
碧藍幻想 也蠻便宜的人家還是用日本物價在算的
說不定是15年的甲章啊,田中還沒妖魔化的時期XD
能讓你說出打甲都比較快樂 這遊戲到底有多糞啊
打甲拿到時那個爽度比較高 然後冷靜下來就覺得不值得
爆
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