Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應
我覺得沒那麼複雜
遊戲會衰退就是近來的少,出去的多
這乍看之下很像在講幹話但就我這幾天自己跑去玩WOW的感受
如果要說甚麼可能會讓新手摸不著頭緒覺得麻煩的部分
ff14大概是Asmongold說的複雜的遊戲購買介面
魔獸的話大概就是UI極度老舊
明明遊戲畫面的場景角色是2015年遊戲的等級
結果ui卻是2005年的老遊戲
設定上又少到讓我懷疑我是不是打開甚麼白癡模式甚麼都不讓我調
當然你可能會說裝外掛可以解決一切但是
一般來說如果一個沒甚麼概念的新手打開遊戲第一件事情應該是直接享受遊戲
而不是開始問"我要顯示這個需要裝什麼外掛"
然後搞了好幾個小時才弄到自己要的感覺
我自己是夠geek才能享受這種試錯的工程 但普通人呢?
至於後面的機制怎麼樣 個人認為那都還不算很重要
因為前面的不友善就很容易刷掉不少人
個人是認為要追求跟FF14一樣非常好用強大的內建Hub UI可能會是難事
畢竟長期以來都靠著社群在修復這個問題
但至少要有個可以讓對這方面甚麼都不了解的新手可以玩到中後期才開始去
處理這個問題 是WOW開發團隊需要去面對的課題
遊戲買起來難至少只要處理一次 UI爛卻是要一直面對的
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作者 popoliii(婊子的男人) 看板PlayStation 標題 [問題] GTA5 請教我搶戰車 ._./ 時間 Wed Apr 15 12:11:16 2015
推 OROCHI97: 找女藝人帶你進去
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出城之後不知道主線副本在哪
WOW->FF , 我反倒是驚訝FF能調整的東西, 多到有點嚇人..
介面像裝了moveanything不提, 系統跟角色能設定的非常多
WOW靠玩家自己裝ADDONS可以處理啦, 無印就這樣了
但重點是預設就夠讓玩家能夠玩到2.0結束前後才認為"是不
是該調整"我覺得是重點
而且裝了後的UI選擇跟可調性(畫面上)比FF豐富
不過裝ADDONS 會額外吃資源就是了...
現在魔獸現在最大的優勢就是觀光吧 地圖每版都做得很
漂亮哈哈
FF14要支援家機 沒addons可用的前提下UI肯定要多下點功夫的
名望45就能飛囉現在, 限9.0四地圖
還有拍照模式, 戰鬥完擺姿勢自定, FF可設定的東西有點多
但挺有趣的
我覺得比較不便的是BGM沒法像WOW一樣按 CTRL+M 就能關掉
bgm的部分 弄個keybind執行/bgm的macro作切換感覺可行?
https://i.imgur.com/YEsk3Qi.png 我自己是拉一個在右上
角 用macro調整
音樂跟特效我都有用巨集放快捷
addon這麼活躍官方怎麼不直接跟他們合作就好?
啊...沒特別去查macro功能, 該研究一下了(?)
目前我解決法是把音效鈕拉到快捷後點進去手動關..
你可以去韓系或者gw2等遊戲調 肯定比wow多
wow現在是能左右選的選項變多了 但是跟沒有一樣
臉髮膚身形
8
: 我完全認同你對音樂的看法, 好的音樂真的會讓人更加喜歡這個遊戲。 比如我決定入坑FF14就是因為被這個預告片燒到,7
你知道有款遊戲叫做EVE嗎? 他疫情前人數增長很久了 我覺得很怪啊 在討論mmo人數成長前 先討論是不是mmo玩家互相流動吧 在家裡閒得發慌 套句版上常說的6
關於WOW能否持續用G幣包月 頗有爭議 我特別回一篇 我先說結論 新手前半年甚至一年6
WOW就跟艦娘一樣,越搞越虐,機制越搞越複雜,一次出擊的代價越來越高,收穫越來越 低,打團搞得比上班還累。我WOW有次打團請假去破以前版本劇情,然後我就被公會長以 偽請假為由踢了。媽的笑死,我現實上班請假上司都不會管我理由。 --14
其實昨天的生放送最後的ひろゆき會談有提到這塊 吉P在各種訪談都有提到沒有WOW這個大前輩FF14是沒辦法新生成功的 FF14是以WOW的遊戲模式做為基底更強調JRPG的角色性作為賣點的遊戲 現在FF14還在成長以WOW作為目標是理所當然的事3
暴風雪現在就是當初基底打的好 ,雖然會有人哭他UI要擴充才能好用 ,但是他讓人自 由擴充這點就很讚 。 然後技能的延遲幾乎一卡車MMO都有 ,wow就是能做到比人家流暢 ,雖然這也是原始團 隊的功勞 。 加上副本的場景真的很優秀 ,還有地圖無縫這點雖然不是太要緊的 ,但是讓人對於地1
MMO遊戲又不是說想退就退,通常都是人生有太大的轉變才會變 而且這變化還不是單換遊戲這麼簡單,而是整個人生娛樂系統都會改變 魔獸世界 農這麼多坐騎 你說改變就改變喔? 我也是9.0 才正式宣布不碰這遊戲 轉而偶爾開楓之谷和warframe warframe雖然是不是MMORPG但他是MMOTPS,不過這款遊戲越做越變態,對新手也越來越不45
這兩年持續看一些推廣文下面的討論 我覺得這點真的是推廣FF14最大的困難 WOW即使遊戲內容開始慢慢惡化、一些機制設計也讓玩家頻頻抱怨 但要玩家跳出舒適圈(以及捨棄這麼多年下來的努力) 其實是非常困難的34
首Po(這部片和FF14九成無關,都在說WOW) FF14有可能擊倒WOW嗎? 這部影片一開始就下了結論,不可能 只有WOW能擊敗WOW8
FF14不是WOW最大的敵人 也不是他自己 而是整個遊戲產業 越來越不需要MMO MMO是老輝壓在玩的東西
爆
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