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[閒聊] 銀河戰士玩到壓力好大

看板C_Chat標題[閒聊] 銀河戰士玩到壓力好大作者
zxasqw0246
(oyoy)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:13

最近為了迎接之後的銀河戰士五

弄了3ds的薩姆斯回歸來玩

一開始壓力就很大了



小怪撞人超痛 反擊時間點沒辦法每次都抓到

有兩隻小怪就很難反擊

只要死掉就是要跑屍跑超遠

壓力超大的

boss戰一開始倒簡單



然後boss也會進化

剛進化都要跟他死個好幾次才可以



後來裝備升級後 光束槍變分散的

感覺好多了 小怪至少比較好打了

結果

小怪也跟著進化 撞人變更痛==

好打了一點但失誤懲罰更多

往下跳平台都很怕有怪在下面


剛玩到第四區

馬上出現後面有會追人的必死牆壁

壓力超大

跑了好幾次才過



鬆了一口氣後


metroid又進化了

變成跟恐龍一樣

還超難打的





再配上那個陰暗的氣氛

玩到壓力好大喔

銀河戰士是這麼壓力的遊戲嗎==

純通關還沒算壓力摳米的部分欸

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.0.187 (臺灣)
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shampoopoo07/19 02:34是的 就是這樣的遊戲 科幻驚悚:3

噗噗也有玩喔 不會壓力大嗎

ayubabbit07/19 02:34metroid不是大部分幾代難度都很高

ayubabbit07/19 02:35印象有幾代比較簡單而已

mrmowmow07/19 02:39? 銀河戰士難度是9的話 空洞騎士就是90 洛克人就是900

空洞騎士我也有玩 難度不好說我覺得差不多 但壓力感銀河戰士多太多了 而且我破空洞的時候才剛開始玩類銀河遊戲而已

※ 編輯: zxasqw0246 (111.82.0.187 臺灣), 07/19/2021 02:55:36

shampoopoo07/19 03:09我有玩3ds的而已 然後ns的考慮:3

shampoopoo07/19 03:10魂1也是這種壓力大的感覺 我覺得驚險又刺激>w<

felixr012307/19 03:44多死幾次習慣就好了

sk13107/19 05:14洛克人是哪個系列能被列到那麼難……

khsiuol07/19 05:16真的 最近玩sfc的 也是覺得壓力山大

khsiuol07/19 05:17可是以前玩gba的完全沒感覺啊==

neerer07/19 06:092代重製的驚悚要素已經是歷代最低了,最恐怖的是原版2代

neerer07/19 06:09和超級銀河戰士

neerer07/19 06:18進化的metroid其實只要冷靜觀察就很好躲招,我自己是覺得

neerer07/19 06:18提示蠻明顯的

iam071807/19 08:36gba算簡單的吧 好幾隻切畫面在原地猛射飛彈就擊破

safy07/19 10:08 GBA你可以挑戰成就看看, 那個不是很簡單

safy07/19 10:09 Fusion的成就是1%破關=全程除了強制拿的+5飛彈外都禁拿

safy07/19 10:10 ZMZ的是7%成就,扣掉變球,飛彈,超級飛彈和爪勾這些也算在%

safy07/19 10:11 解成就的情況大概BOSS打你兩下就死了,有的甚至秒殺=_=

safy07/19 10:12 而且有些BOSS限定要用飛彈打,你飛彈根本不夠還要一邊戰鬥

safy07/19 10:12 一邊農飛彈,戰鬥時間延長更容易失誤被秒

幹幹幹 想說拿到無限跳+跳攻擊 穩了 結果metroid從迅猛龍進化成暴龍 又要被摧殘了

※ 編輯: zxasqw0246 (111.82.0.187 臺灣), 07/19/2021 15:02:29

哇靠 又出了一個機器人 第三階段看不懂 死到崩潰只好查資料 原來是要用炸彈給他吸 阿飛彈為啥可以被吸沒傷害啦==

※ 編輯: zxasqw0246 (111.82.0.187 臺灣), 07/19/2021 16:43:46