[FF14] 玩坦遇到幾個問題
原本是沒打算玩坦的,但不知是突然頭撞到還是怎樣,這幾天開始了黑騎之路
然後打了幾場副本發現幾個問題
1.以28級的莊園本為例,2nd boss有兩隻,通常都是先集火其中一隻
集火到一半另一隻會開始讀條,這時候應該要轉點讀條怪來斷招還是不理他繼續集火?
雖說讀條大概3~4秒,但從看到讀條、反應、等GCD跑完、斷招,整個過程還蠻手忙腳亂的
而且多半變成boss技能讀完才斷
2.挑発 Provoke什麼時候要用?
https://imgur.com/QzBEInT
現在黑騎拉怪都是用
プランジカット Plunge
https://imgur.com/eswYOQQ
アンメンド Unmend
https://imgur.com/PYPWlYC
アンリーシュ Unleash
https://imgur.com/6xbd5LJ
不太懂第一個拉怪技能的使用時機
3.減傷通常都怎麼開?
可能因為低級本的關係,道中一團一團拉沒開減傷看起來沒什麼影響
自己基本上只有在拉2團以上然後血線2/3到快1/2時才開
但也有看過別的坦是一開怪就直接開ランパート Rampart,想問適合開減傷的時機
此外黑騎有4種減傷技能,是怎麼決定開哪個的
最後減傷是一次開一個嗎?後面的副本boss都會有對坦高傷害的技能,這時候又要怎麼開?
4.坦的2個斷招技,インタージェクト Interject只能斷邊緣會閃的讀條
另一個ロウブロウ Low Blow連不會閃的讀條也可以斷
可是打38級,流砂迷宮本最後一個boss會分別讀冰跟雷的範圍AOE
讀條時不會閃,於是想用Low Blow卻發現也斷不了
想問要怎麼知道不會閃的讀條可不可以用Low Blow斷?
5.黑騎鎖血技リビングデッド Living Dead的機制
是指發動後血變1,之後的10秒內無敵,10秒結束後再下一個10秒補要奶血奶滿的意思嗎?
然後想求個Living Dead的日文macro,能簡單就讓野隊補了解技能效果
知道要準備奶滿血不然接下來會很yabai的那種,感謝~
--
1.莊園沒差啦 能斷就斷 不能就算了
有獨立斷招技能不是嗎?不吃GCD的
provoke通常是換坦 或著是你可以Unmend->Provoke->
Unmend 在2個GCD拉住3隻的仇恨
只是忘了幾級會有什麼就是了
我看每個玩坦的拉法都不一樣 所以一直不敢玩坦XD
減傷低等很難跟你講 想開就開 沒死就好
能斷不閃條的就是踹怪暈眩 怪免疫控場就斷不了
減傷四人副本小怪通常分兩組 Rampart/30%分開開
高等一點的副本BOSS幾乎都不能暈 小怪可以
除了限定非得用interrupt的以外,DPS也能幫斷啊
其他幾個看情況 比如黑騎有魔法減就打法系小怪開
會普攻的可以開arm's length減他們攻速
嘲諷就 仇恨跑走的時候用啊 開場也可以用
仇恨跑掉通常都用原文講的那3個技能拉回來 這樣provoke是不是就沒用了?
1.行有餘力再做吧,理論上斷法用的招式都是不吃GCD,
雙目標用tab切換應該不是問題,會慌的話就開減傷招
4.通常看起來比較肥的和52級以上的王都不能暈
活死人macro網路上找一找就有 找有寫wait的 沒寫都是菜
5.不是
2.就有小怪沒拉到跑去打補或輸出的時候給他嘲諷拉回來
リビングデッド機制是 你開了之後受到致死傷害啟動
然後斷招就是靠經驗 你打熟了打到特定怪手就先扣著了
啟動後不會死 時間到會死 受到>hp上限的治療量解除
1. 直接用踹的暈他 2. 出團換坦用
這個狀態
所以是啟動後的10秒內補就要奶滿血的意思嗎?
鎖血技一定要喊,這樣補師才好判斷XD
如果你開了之後沒受到致死傷害 等於沒開
黑騎的無敵建議不要亂開XD 遇到不熟的補師會暴斃()
你沒喊的話可能 1.開了之後被補到沒致死傷害 白開了
補是白魔的時候用起來會比較靈活
2.補師手上沒資源 你安心的去吧
2 記得距離比較遠一些,還有換坦需要使用
打4人我看頭上有草的補是絕對不開活死人的 自作孽
3.減傷招你應該先看一下自己有哪些技能可以降低自己受
到的傷害,或是降低敵人的傷害。清小怪的時候覺得數量
多可以先開緩和受到的傷害,打王的時候則是要寄王的哪
些招式是大傷害要記得開招吃
主要是減傷技能效果都是寫減x%持續幾秒 不太懂之間的差異
想問日服有沒有台灣公會可以取暖QQ
我當年小草真的是在路上碰到闇騎開大招嚇死XD
JP DC很多台灣的FC,版上之前有招生文啊
後期BOSS對坦高傷的情況 可以開短cd減傷 黑騎70級盾
之類的
巴哈哈拉版那邊也很多,可以自己去看看挑喜歡的。
TYPHON 路上一堆台灣FC(? BAHAMUT 沒去不確定
去巴哈看板找吧
BAHAMUT也不少
ELE區的 typhon最多 aegis也有
有些減傷技我是直接寫在循環裡面
MANA那邊也有華人FC
大概就海都那隨便點個人看公會簡介, 就會知道了
懶人作法啦 對平常打野團解每日很夠用了
連續發話的Marco , Wait通常建議要寫多少?Y
4人隨便打打都會過 沒開減傷也不會死
看你描述應該不知斷法是oGCD技 不用等gcd轉好 要斷就按
65本坦不開減傷 我玩補的話會開踢人投票
減傷4人本目前想到只有要看一下補打法
我玩補完全沒在看坦在幹嘛的>_*
原本沒在看+1 最近則會開始看坦有沒有自補(有?那就繼續打傷害
71~80這段不開減傷 我看補師血壓會很高喔
坦的原則就是能斷就斷 雖然通常不是小草的DD也會幫斷
可是有時候是以為能斷按下去才發現斷不了,然後還來不及跑出AOE
如果是白魔會跑到坦旁叮叮叮的可以晚點開 神聖會群暈
但相信自己最保險 沒斷到的就算了 通常不會少斷一招就滅
從4版開始坦的減傷技術就很容易從血條判斷出來了XD
我有遇過71本第一隻熊起來巴第一下少一半血的黑騎
奇美拉兩種咆哮不能斷,吐息走開就好
減傷重要性在4.0後4人本會提高 如果裝備沒跟上更刺激
65本以上坦不減傷補也奶不回來吧
能踢暈的王其實不多
4人本的減傷沒角沒那麼多....放著也不會生利息,能開就
拉一波的話直接入土 三隻三隻能補回來但超累+燒魔
開吧。開的時機多打幾次就有經驗了。
71真的太痛了
我建議你沒事就踢,踢多了自然就記起來
樓上是說踢人投票嘛(X
沒事的話也可以踢暈小怪 三隻拉的話暈一隻五秒
等於五秒33%減傷 很猛的
像影之國尾王他沒上盾之前是能踢暈的
當然有白魔就不用踢小怪了 踢也沒用
後期4人本那種拉一群怪還不開減傷,補師應該會想退出(?)
排到71本可以牆到牆血線都很順的 建議加補好友 是真有料
可能我有點M,常常碰到這種還覺得很好玩XD
之前有遇到這種的 深謀=>血氣兩次=>轉化=>血氣三次
71一王前牆到牆要四個人都有料 不然補mp可能會乾
還拉不起來就直接放生讓他死了
dps不足坦補再強都沒法拉到底 XD
然後鐵巨人類有些能暈有些不行
有時候不是補不起來是補得很不爽www講了還不聽的話就...
.死一次就知道痛了。
死一次:補有沒有在做事啊???
樓上講那不開減傷不會死的就是轉嫁壓力給補而已
又不是只有他會講話 沒事:p
我現在覺得被票出去是好事
沒開的一堆
血量很刺激
不過不像高難那樣沒開坦就準備躺
所以我都直接寫在循環裡 懶又夠用
有陣子遇到怪人太多還寫了マクロ...囧
樓上 是怎樣的マクロ 好像滿有趣的www
那不是某實況主嗎?XDD
不過就是要習慣看到接技圈出現才能接不然會斷循環
就叫開減傷的マクロ,順便還把所有減傷技能都列出來了,
不閃技能被炸死直接噴補
分職業。
玩坦除了高難零式之外根本沒在按挑釁
挑釁還是比遠距離快啦
噴補是在說那個 Q某實況主嗎w
不過確實沒有用的必要
1.能控場就控場 雙目標應該不難 2.換坦 或沒拉到仇恨的
時候補一下 保隊友不被小怪打
你是說穿絕槍轉職那套去打61本 然後直接大拉一波
那三招要GCD啊 Provoke是ability
然後一直喊"你的地星咧""你的地星咧"
有時挑釁了也不轉頭, 直接丟遠程打比較實在
遠程那招吃GCD 會斷連擊 傷害低 除了開怪沒必要用
其實很多小草不是不會,而是不知道。講了大部分都能聽進
去啦。雖然只是小副本影響不是很大?但多學點觀念也不是
壞事
61本 同步到62的話有地星啊 只有61的沒有 XD
然後開始噴那隻占星不會玩
會問地星的我都感動哭了好嗎 走出地星的一大堆
3.一招一招開 多開會減效益 要拉小怪AOE時 確定就定位了
就要在被打到第一下前開
無視自己連飾品都沒有確整波大拉
沒地星還有先天 不過先天都沒的話就安息吧
打王的減傷就只能靠經驗判斷了
61的占星先天只有一發呀
話說那個實況主到底是誰阿
挑釁也是oGCD 其實拉3隻跑路的時候很好用
4.也是要靠經驗或查攻略 5.最好寫個巨集
該不會有六吧
QUIN ? 前幾天ASMON實況那有提到
我也想玩看看黑騎,
不然玩白魔,打幾個王看到黑騎明明滿血,
然後突然死亡很怪,覺得需要理解這職業
還是在談另一個w
黑騎麻煩的是他的那個活死人不能太早解掉
對啊,就某Q,然後還被拿來做成梗圖
不用玩 看那位苦主頭上是否有沙漏 然後看捕有沒有要理他
活死人的緣故 之吃到致死會變活死人十秒後變真死人
啟動後的10秒內補的治療量要>DK的最大HP 不用補滿
因為這十秒dk還是會受到傷害
還有神龍過場技連死兩次,超好笑
王連續三次死刑 第二次出活死人 瞬間補滿第三次會倒
黑騎前期滿軟的 有黑盾之後會好很多
黑騎要7X有25%無恥盾比較好玩
不過突然死掉要看是哪種死法(?
但是解掉這個debuff之後DK就會死了 所以也要注意
沒有理會 就/pat 安心上路
看到hp剩一直接天賜下去
DK的無敵 你要在他無敵的期間內 治療他100%以上的生命值
否則會當場暴斃QQ
黑騎活死人其實很強 因為時間很長 但要配合
感謝大大們解答!
如果4人本你的補是學者 你就忘了有這招吧...
一種是太早補滿被死刑暴斃 一種是忘了補滿暴斃
神龍過場第一次他拿飲料起來喝,沒意識到要連打,第二次
轉頭看觀眾留言又忘記連打…XD
所以直接一發天賜應該沒問題吧(???
前面4人本根本沒差 前面幾波多拉一點壓力測試看補的習慣
4人學者看到活死人 可以讓它變真死人
最後一秒一發天賜就好
本以為他直升打高難死得亂七八糟, 結果只是普神龍...
來決定後面要怎麼拉 拉多就減傷雪仇輪流開
有搭配巨集倒數的比較好抓時間,不然早一點丟比較穩
太早解掉的話只是變成單發版死鬥 還沒戰士好
問一下活死人是一發動hp自動剩1還是被怪慢慢打到剩1?
了會玩的可以撐到快20秒
ASMON 撐到巴哈低限全破, 好看太多了
怎麼補活死人也是種經驗(?
野團戰黑+學占打高難 最爽的那種 王雙死刑下去 阿斯
沒去真的研究坦的機制真的都不會知道耶
後面零式蠻多戰術會配這些無敵技,先習慣一下也好
我E12固定也是占+學 補的很幹
絕槍 : 那我呢那我呢
一堆設計要分傷換坦的招式都被玩家拿無敵技玩掉XD
學占要搭配好 技能留好占星一個人補活死人是沒問題的
GNB沒差吧 心情好丟個HOT上去放他自生自滅就好= =
1. 莊園雙王是特例,應該說那個是教學關卡。坦的斷招有
暈眩和打斷詠唱,那邊雙王一隻要打斷,另一隻要踢暈。
王放招的cd和你的cd一樣,所以就是拿來練習斷招的王。
之後這種兩隻王的組合非常少,除非是8人本一個坦拉一隻
。
槍刃丟HOT讓他自己吸血就會滿了
戰士的話通常情況下放置他個幾秒也不會馬上死(?
如果敵人太多可以考慮把敵對列表放大,可以直接看其他
學者奶活死人...殺了我
敵人的施法條
等於很多資源會耗在活死人
少打兩發星爆少DPS(X
絕槍哪個職業 我只知道喜憨GNB
2. 基本上是兩個坦換坦用的,不過開單隻王也可以,如果
用遠程那招會卡gcd,所以開場挑釁衝過去直接近戰gcd下
手反而比較順
上面那個我真的碰到過XD
4. 50級之後的王大概內建暈眩免疫,暈眩直接沒用。低等
王哪些可以暈眩就看經驗用背的,好像也沒有人真的做整
理
因為沒什麼差
有差的就外郭巨人啊 踢掉無敵可以省很多時間
Provoke因為可以直接仇恨拉到最高,通常可以拿來換坦或是OT
直接一發拉回
反過來說 清每日我都用學者 拉不起來的真的就拉不起來
反而不用浪費時間
說最後一秒天賜的要小心 天賜前搖不短 常常出現天賜飛屍
活死人技能說明講很清楚 開了有10秒buff 10秒內出現致命
傷不會死亡 buff變為10秒沙漏buff 期間內死不了
沙漏buff時間內補滿100%血buff消失 沒補滿buff自然消失
人就會死
意思是..發動活死人以後,為了觸發buff可以先叫補不用奶 等被打出致命傷害觸發沙漏buff再叫補奶滿生命值這樣嗎? 是說突然想到 照上述的操作萬一結果是被打出致命傷害前10秒先結束未觸發沙漏buff 情況變成血線低然後又沒有無敵...這樣不是很危險...
是補該黑騎的100%血量就好 不用管有沒有補滿
活死人就直接到扣底鎖血,然後10秒沒捕到100%就真死
沒錯 所以你要保證下一刀會讓你觸發死而不僵
基本上補師除了白魔聖療外,也沒辦法直接消耗掉那個特效
啦,所以最好是要搭配巨集喊話倒數告訴補師
玩得好鎖血時間最長,玩不好就地暴斃
provoke距離比遠程更遠,而且是強制讓怪打你,不占gc
d 有時比遠程更好用
突然看到這個
暗黑要開基本上就是肯定會觸發再開 不會觸發跟沒開一樣
中間那個46等副本補到沒魔也太絕望www
挑釁比遠程好用,距離比較長又不吃GCD
在一般副本開怪的時候
4人副本DK開無敵八成不是隊內有問題就是伺服器炸了
挑釁還不會斷技能連,丟斧之類會斷
上面影片白魔圖示怎麼是紅的ww
一般4人本 挑釁用於有白目DD跑在你前面
拉怪走到怪旁邊Unleash就好了
白目DD就放生他啊(?)
暈拿來斷小怪AOE就好 後面能暈的不多
上週把4個坦職都拉到71的途中遇到很多奇行種
4.流沙副本尾王謹記:龍雷近,羊冰遠,這王世要看他動作去閃
坦的原則不是你讀條我不管嗎 除非特定副本 不然根本沒斷的
價值==
挑釁和退避在需要換t的場合就會用到了 至於DD白目去開怪當
然是7414
莊園兩隻王你不需要去一直斷髮
因為他會一直唱 斷大唱就好 然後踢留給近戰那隻
這遊戲boss的招大多數都是斷不了的,要你去處理
設計給你斷的招大多數是"不斷的話就滅團"的等級
以上是高難本的情況
普通本就隨便
高難副本減商基本上抄作業吧
50左右的副本踢還是有用 到了80後一堆小怪踢都斷不了
真不知道設計這招幹嘛的...
用踢斷招後面問題超多的,stun耐性上來後基本上等同沒用
後來設計關卡也不想管沉默跟STUN,SOLO加減用就算了
看看那個幻水神人魚法被DPS亂STUN會發生甚麼悲劇
對 還有耐性問題 只能說這招把WOW的斷法切成兩種
但實際上用處反而縮小
要是大招只能靠坦斷招的話,坦網路不好就全隊下去
比較接近就是聖騎的忠誠防禦者 開了以後10秒內吃到致
命傷會無敵10秒 10秒內受到MHP的治療會解除無敵 10秒
後沒解除會死亡
provoke是oGCD全坦職共用,而且效果不是增加仇恨是直接把你
放在仇恨最高點,你用GCD那幾招慢慢拉有時候是會翻車的,自
己思考是不是沒用
減傷那幾招不是所有坦都有那麼多招,哪幾招對應哪些場合多
玩幾隻坦克自己會摸出來
然後坦克自補效益都比奶來得差,不是只有奶要打傷害,坦克
自己也有自己的輸出要做,坦克拿自己的GCD來自補的場合,你
當奶的看狀況思考一下是不是跟召喚換皮卡丘出來一樣默默用
行動抗議你
斷招判斷就兩種,interrupt只能斷進度條有紅色外框的詠唱技
能,進度條沒有底色的蓄力技能只能用暈的,但大部分王都免
疫暈眩
所以第一件事先把進度條調成200%放在顯眼的位置,然後仔細
看技能名字和進度條底色
嘲諷老早就改成固定仇恨值的技能了 而且是超高仇恨
啥時改固定仇恨直了?如果改固定仇恨值為何沒開姿態還會
被另一個坦搶到TA....
而且是當前PT的仇恨最高位,24人還是拉不到TA的
対象を挑発し、自身への敵視を最高位にしたうえで、さら
に自身への敵視を上昇させる。
固定是說後面加的部分吧
挑釁現在是仇恨拉到最高+威力2000的仇恨量
那2000算超高仇恨?
技能威力2000很高吧,哪招技能有2000的XD
然後TA是說24人的MT嗎?24人的話是能拉到全部最高的
ST不就是1~2招的事,換坦沒Shirk或是忘了開坦資就再見
沒開坦姿那就是另一回事啦
然後有開坦姿的話是10倍,所以的確是超高
^仇恨
其他坦也是10倍阿.....
對啊,所以沒開坦姿就會爆炸
沒shirk習慣剛switch下去就大招就直接轉頭
要沉默遠敏也行 要暈近D也能
不想シャーク換坦那就是關坦姿
關坦姿很重要
很多人懶得關就是出事 尤其E8S三重死亡輪迴
shirk設定好macro就可以戰鬥中自動丟去另一坦身上
第一行放 /macroicon shirk (不放也可以只是圖案)
第二行放 /ac shirk <2> 只要另一坦在隊伍是第二順序
<2>就會自動把技能丟去第二順序的人身上
不使用macro變成你戰鬥中還要先把目標鎖定去另一坦再
使用技能然後還要切回來 有可能這途中就少打了一下
爆
Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎來說說自己覺得嚴重的幾個問題吧 1. 技能判定延遲 玩了一陣子的人都知道FF14敵人的技能判定都是在讀條的一瞬間 於是常常會出現,你明明已經跑開技能特效,卻在10碼外的地方死掉 新手抱怨這個常常會被老玩家嘴「不要拿別的遊戲經驗來套在FF14」48
[FF14] 5版 職業 推薦 心得由於板上不斷的有人問職業 之前小草時也找不太到想看的職業分享 就乾脆自己寫一篇吧! 7/22入坑,大概9月底全戰鬥職滿等 以下分享著重在「練等」、「副本」、「技能華麗」35
Re: [問題] FF14裡邊坦克拉好怪就最好不要亂動嗎?我也是主main白魔的,應該可以回答你一些問題:D ※ 引述《bulico (abcd)》之銘言: : 遇到的問題是,沒空輸出! 白魔45級時會學到一招很重要的AOE:ホーリー/Holy 有些補會認為"坦拉很多怪的時候應該先回血",事實上坦拉越多就越應該要放這招。32
Re: [FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點關於低等技能體驗這件事討論有點搞錯重點, 重點並不再技能的"多寡", 而是在低等就應該給個基礎的 有該職業特色的輸出循環or輸出規則. 而且很有趣的一點是, 並不是每個職業的低等體驗都這麼差. 就我目前玩到的職業來說25
[閒聊] FF14黑占星 是不是幾乎各方面比學者猛?不好意思打擾板上鄉民了, 弱弱豆芽占星剛玩到60等,經驗還很少 這幾天玩下來體感穩定度比學者高,覺得怪 因此自己觀念有錯,需要被糾正 - 補血部分:9
Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法WOW的紅圈是紅圈消失後 接下來要打紅圈範圍 這裡的都還有閃避時間 FF的紅圈是紅圈消失時 紅圈造成的傷害已經判定4
[問題] 英靈殿海爾迦的傷害tick次數小弟算是這版才接觸的菜雞補, 以前沒有打過英靈殿 想問一下關於二王海爾珈的暴風之眼傷害次數 技能說明是「每1.5秒造成一次自然傷害,持續9秒。」 但是自己有時會遇到6 tick、有時則是7 tick1
Re: [FF14] 青魔技能推薦通常會選擇帶#10的怒視 同威力又帶控場 : #55(LEVE) 單體物理傷害附帶麻痺(220傷害) : #63(野外) 快詠唱(1s)風屬性單體(200傷害) : #99(野外) 帶著陸行鳥時這招是傷害最高的小範圍招(300傷害) DD一般是會選#63的風刃或者#15的菜刀來輸出(因為可以插蠻神技)
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