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Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法

看板C_Chat標題Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法作者
bear26
(熊二六)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:13

WOW的紅圈是紅圈消失後
接下來要打紅圈範圍
這裡的都還有閃避時間

FF的紅圈是紅圈消失時
紅圈造成的傷害已經判定

所以wow屬於未來提示
FF的提示屬於當下

所以像極本 零式 絕本
你看到紅圈範圍再閃避就是中招

真正該看的是王的技能讀條

王在技能讀條結束那一瞬間會出紅圈
但是讀條已經結束
那個紅圈就是他現在的傷害範圍
而不是讓你接下來要閃的地方


所以類似絕龍詩 辣翅辣尾
你看到你站在紅色範圍你就等於死
但是王有三四秒(部分招式甚至以上)的讀條

所以大家是看王的讀條在判斷的




至於GCD問題
你覺得你很閒
你可以玩玩滿等忍者
看看你是不是真的很閒

我自認我是玩不起來啦 啾咪

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※ PTT留言評論
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KrebikShaw07/10 17:12Uchihaha sasukekw

babuturtle07/10 17:30玩忍者買個USB腳踏鍵盤墊把天地人設在裡面

s263772607/10 17:46忍者算啥 沒玩過這版的垃圾占星484

TYS111107/10 17:49 https://i.imgur.com/MLELLSt.jpg

圖https://i.imgur.com/MLELLSt.jpg?e=1666675627&s=vttV9_QLFM7t0yiWi97K2w, FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法

myhome620607/10 17:50占星忙的點是要選隊友

son886807/10 17:50占要選隊友很煩 忍要一直打印很煩

pentasy07/10 17:51大部分是讀條判定 可是也有少數技能是動畫判定 這次絕龍

pentasy07/10 17:51詩被靠北的點有一個是twister跟絕巴哈的體感不一樣 判定

pentasy07/10 17:51的時間點不同 打的時候吃了不少虧

RevanHsu07/10 18:00判定就只是伺服器跟底層程式爛的鍋而已

GrimmNotes07/10 18:00不過也有例外,5.1尼爾尾王的掃蕩就是及時判定

GrimmNotes07/10 18:01官方其實能做到傷害與特效同步的 ==

waggamsn07/10 18:05還有這次24人本尾王紫色發光打前/後也是動畫判定

waggamsn07/10 18:05占星發牌改成AOE buff或是丟王打傷害直接起飛

LittleJade07/10 19:59發牌BUFF改成AOE那數字一定會調低,不然就是CD拉長

LittleJade07/10 19:59怎麼可能直接起飛

LittleJade07/10 19:59我寧願玩忍者也不要玩占星,那個小奧秘卡太鳥

jay021507/10 22:24小時候學過鋼琴,不打高難滿等忍者打90本還好,只是偶爾

jay021507/10 22:25按太快(太慢?)雖然沒變兔忍(本來就兔子了)但按成不是自己

jay021507/10 22:27原本想要的忍術(按錯)至於不能動的大招不是初見記得大概

jay021507/10 22:29流程就還好

ilove30and07/12 11:55占星弄個Marco,點誰發誰牌愜意很多。