Re: [閒聊] FF14,非補職有什麼保補師的方式?
看到推文閒聊
突然發現有幾個觀念要推廣
反正最近小草多
就說說我觀察到的小草行為
如果是新手 這篇可以給你建議就好了
加上我全職業80等
都是靠每日升等 魔導外郭 24人本為主
所以那段時間看了很多行為
畢竟這遊戲沒有DBM會跟你該該叫
所以要注意畫面上有的東西很重要
第一個 仇恨欄
坦務必在群坦時務必看有沒有全亮紅燈
沒有就代表一定有怪在打你的隊友
如果你不是坦
亮紅燈也請跑到坦身邊
有玩魔獸的應該沒什麼問題
但是有些沒玩過類似的
真的會到處跑給坦追
第二個 debuff
這遊戲很多東西要以你身上的debuff為主
特別是某些機制會上debuff
看你自己身上的debuff會比你在一團亂中
看機制更快
舉個最近例子來說就是零式3層的牽線
(普通也行)
有些人壞習慣會去看線
但是一堆人疊在一起實
等你發現線在你身上就太慢了
類似的其實很多啦
譬如水晶塔三層暗世界的一王眼魔
他會放死宣 雖然背對沒事
但是中了沒你可以瞬間看你身上的
馬上跑去地板的光標解除
第三 要看王正在詠唱的招式 王的動作
因為沒有DBM
所以王放什麼招式都得看王正在詠唱的招式
和魔獸有點不一樣
魔獸王放招不一定會詠唱出來
你是看環境機制和地板機制 還有王的動作
來判斷你該做什麼
再配合DBM的提醒
來便於你的攻略
但是FF的王9成以上在放招時
都會詠唱
不管快慢
你知道他準備要幹什麼時
馬上去對應
會比紅範圍出來後再閃
來得更有效率
特別有一堆紅範圍消失的很快
順帶一提
FF有沒有吃到傷害的判定是
王詠唱完的那一瞬間 你有沒有在他的傷害範圍中
以及紅圈消失的那一瞬間 你有沒有在其中
就是這個延遲差
會讓wow和魔獸在閃招上
有很明顯的差別
魔獸的狀況可能是
紅圈提示3秒 紅圈消失 爆炸動畫出現
你只要在爆炸動畫出現時 沒在爆炸範圍中
你就無傷
那個紅圈消失到爆炸出現
可能有0.25-0.5秒的時間
FF就是
紅圈出來三秒 紅圈消失 爆炸動畫出現
你紅圈消失如果在爆炸範圍中
那麼即便爆炸動畫出來後
你已經跑超遠
你還是會吃招
但是相反的大家就運用這個特性
紅圈消失是在範圍外
但是爆炸動畫其實是沒有傷害的
所以你會發現很多近戰(包含我)
在紅圈消失時人在範圍外
紅圈一消失就衝進爆炸範圍的王身邊輸出
因為這時候的爆炸在FF沒傷害
運用在詠唱也一樣
王要使用一招周邊五碼圓圈的殺招
詠唱三秒
然後會有個酷炫動畫
你只要在詠唱完成前的最後0.25秒離開那五碼
然後在詠唱完成後你也不用管什麼殺招動畫
殺進去就對了 你就不會吃到傷害
這算是近戰要打高傷害的技巧之一吧
利用GCD的2.5秒
閃避機制 然後再回到原位
就等於沒有中斷傷害的持續輸出
臨時想到有關戰鬥的就這三點吧
因為我主要還是走近戰武士為主
所以坦補更清楚的要請人補充了
--
我的DEBUFF欄都拉特別大然後擺在人物右邊,很醒目,
這也是wow玩出來的習慣(因為我不愛dbm)
補要記得debuff圖示上面有白槓的代表可以用エスナ消掉
印象中有幾個機制比較特殊是看動畫效果的,有延遲
我也是拉特別大 放正中間XD
怪的讀條跟玩家一樣80%=完成 少數的王放招是跟動畫同步
gcd 0.25秒手會斷掉吧 XDDD
修正了啦 打太順
※ 編輯: bear26 (60.133.216.209 日本), 07/21/2021 18:53:13補要丟HOT請在坦克接了再丟
補丟hot其實沒差 只要開疾跑和坦重疊就好
你被打兩下不會死也算給坦一個小減傷 = =
群補詠唱完成後跟施放前有一點時間,可以喬一下施放位
置
這應該跟網絡延遲無關...吧
地板光消失瞬間才出來你也會中的
跟法系讀條滑步的判定問題一樣
不是網路的關係 純粹是BZ的程設太強而以 人物打技能也是
手感就沒WOW那麼滑順 技能出去和實際打中目標跳傷害會有
微妙的延遲
WOW的底層真的強大
但是WOW也能滑步阿....所以很神
爆
Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎來說說自己覺得嚴重的幾個問題吧 1. 技能判定延遲 玩了一陣子的人都知道FF14敵人的技能判定都是在讀條的一瞬間 於是常常會出現,你明明已經跑開技能特效,卻在10碼外的地方死掉 新手抱怨這個常常會被老玩家嘴「不要拿別的遊戲經驗來套在FF14」88
Re: [問題] FF14 吉田有說過要改戰鬥系統嗎感覺上一串關於戰鬥延遲判定 有的人互相其實是在講不同的東西 所以吵的沒完沒了 希望動畫判定的意思不是說 不想閃地板 就只是視覺問題 看起來的感覺 我畫伯示意一下 這樣完全無傷 常態現象 讀完條/地板圈圈消失 就可以踩上去了15
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