[閒聊] 國產遊戲風色幻想SP手遊版心得
先喊一句:萬年等風7中~
這次廣告打得蠻大的,不過FB小編蠻辛苦的
劇情上基本上都有重現SP的劇情(不過目前主線劇情還沒做完)
人物上就改變比較多(除了裘卡),好壞看個人
如果是懷舊派可能很難適應,不過沒玩過的對這種近代手遊畫風應該很熟悉
第一天就玩的我跟白老鼠一樣,一直遇到各種不能動的問題
不過經過幾次修復之後目前順利多了,還送了一大堆抽,難道是FGO商法?
從一開始就給買掃蕩券對休閒玩家友善
不過因為體力制的關係要不是最近活動送很大,
不然一天大概沒幾分鐘掃完就能下線了(對休閒玩家更友善了?)
讓我想起以前玩夢幻模擬戰手遊的事,好玩是好玩,但是每日解起來真的很累
不能掃蕩也不太好auto(尤其是跟玩家連線時),太累就棄坑了
主線沒玩過戰棋的玩家大概會被奧迪莎氣死XDD
沒事一直跑去跟李應卿卿我我被屠殺然後GAMEOVER
幸好後來發現NPC也能待機就好很多了
懷舊玩家先看看畫風能不能接受,能接受再考慮
新手玩家先看對戰棋有沒有興趣,還有對於養寵物有高度愛好
以上兩種玩家推薦遊玩,IOS玩家就不推薦了
PS.遊戲隱藏大禮是儲值到一定金額會送實體的禮物(不過不知道有沒有數量限制)
--
那個儲值金額不知道是多少~抖。
本渡米亞很讚
開了困難之後,神殿那關不能直接打死王
留一隻小兵就會永遠卡住
其他部分有些跟敵我重複格子會很難點 不論手機或模擬器都是
然後比起抽角 寶石都買體力藥水還比較有用
養寵物系統不論成功失敗都轉技能石不虧 這點還不賴
目前靈魂石還是得靠池子噴~搭配像250這次活動~偶爾可扔
換體力是最好的,因為前期資源少等級要練高才好抓寵。
還不錯啊,雖比不上大作,但還是有點可玩性,過過劇情
有掃蕩卷這樣比較好,適合懶人啊
體力有點缺 把資源拿去買體比較實在
畫風是用來吸引新玩家的,老玩家最主要是來回味戰
我雙系統玩家,用安卓手機是玩的蠻爽的,好奇大家都有
首儲嗎?
劇情有重現值得稱讚,打到2-10波加曼也是滿滿回憶
79
[問題] 手遊有無掃蕩.Skip.Auto會影響入坑意願嗎我玩超過三個月的有這五款 FGO、碧藍航線、公主連結、賽馬娘、原神這幾款 其他大致上玩不久就棄坑了,而上面目前還在玩的剩FGO和原神兩款 回到主題 在上面我提的五款遊戲中60
Re: [閒聊] 你們覺得原神福利很少嗎?我有幾點滿疑惑的 先講講我朋友,我朋友玩1個多月接近2個月到AR45 AR45後開始刷冰本,然後用神里打到深淵第10層滿星 和我這個玩了10個月的比較一下,他每期深淵會少我300原石,一個月下來少600原石 我冒昧提問一句,一個玩了兩個月的新手,比玩了十個月的老手少拿600原石,44
[問題] 推薦FGO的人真的都玩過F嗎就是不過哪裡問有什麼好玩手遊 像是FB 什麼的 請問這些推薦的人真的玩過FGO嗎 身為老玩家都是邊玩邊罵了 然後劇情神神神25
[閒聊] 手遊劇情一律skip 的玩家多嗎?有些玩家玩手遊的時候 遇到主線劇情都直接按skip 會點進去角色劇情也純粹是因為有獎勵 那怕是劇情向手遊 ex. 公連、FGO 也是如此12
Re: [閒聊] 風色幻想手遊是哪一步走錯了?人氣好各種出包企劃亂搞阿 之前玩了三週超吐血 體力設定消耗過大 資源掉落又低又農 一堆不合理的設定 關卡難度直接用頂尖玩家等級去做4
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[情報] 風色幻想SP手遊版 梅爾西迪斯即將登場來源:風色SP M FB5
Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間公連跟FGO我沒碰 不過原神的話,比較少有需要每天上線趕進度的活動 大多活動你可以積到假日在一口氣突破就是 雖然花費的時間不會少到哪,至少工作日可以只處理樹脂跟每日 碧藍我是真的棄了,就算有自動戰鬥系統,農的程度還是很要命4
Re: [閒聊] 夢幻模擬戰手遊那家公司又出手了這家做的戰旗遊戲的確不錯,但其他類型就別玩了 夢戰在中國即將四年,似乎玩家還是不少 在台灣就……還沒倒也蠻能撐的 天地劫好像反過來,中國那邊相對少人玩,但台灣玩家還有一定數量 天地劫比較容易,大概比較符合台灣休閒族群吧- 這款如果只想看純劇情 佛戲活動 PVP罷工的話 玩小萌也沒差R 反正不要克金 當客家人就好 遊戲劇情每天會送你三點精神力 慢慢看 而且主線也沒到很難 AUTO就可以打完全部劇情
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