[閒聊] ACG屬性的問題???
小魯第一次玩過最多屬性的大概就是聖劍系列吧!
1:水屬性 水攻擊+治癒 最後會有冰屬冰箭絕對零度魔法等.
2:火屬性 跟水相剋最後一樣會有爆炸等魔法出現.
3:風屬性 最後能操控雷屬性
4:土屬性 忘記最後有啥了XD都是土魔法~跟風是相剋的
5:木屬性 會有毒 吸血 植物有的幾乎都會包.
6:月屬性 木月無相剋
7:暗屬性 黑暗魔法幾乎包辦 忍者職業很需要
8:光屬性 跟暗屬相剋 聖騎
9:無屬性 當然就是單純物理攻擊
以上九種當然有些會相容EX:火+土=熔岩 水+木=劇毒等....
再加上後面光暗互相交叉轉職拿到的屬性魔法很多,但是都脫離不了這9種
第10跟第11就是 時間 跟 空間 加一加約11種屬性~其他都是交雜下去生出來的魔法
(太多了因為會跟職業有關所以就不列出來了!~)
前面八種還可以副魔在武器裝備上持續N秒打相剋的敵人~
後面看到的ACG似乎都脫離不了這幾個屬性~
PS:還有其他屬性嗎??? 召喚??? 渾沌?? 感覺這些都不屬於基本屬性...
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PM:
龍屬性
龍自己也有自己的屬性...火 冰 雷 暴風龍!! 忘記哪部了~
※ 編輯: goldman0204 (111.246.4.54 臺灣), 07/25/2021 12:55:07天然屬性?養殖屬性? https://imgur.com/8kvEtO7
記得武器種族傳說有一堆亂七八糟的屬性
武器種族傳說好像是十八還是十二屬性吧,奇雅是動屬性。
這部我也有參考 但是看到最後還是脫離不了這幾個屬性相容~有隻妖怪水+火結果根本 就是火山+蒸氣= ="整個無言~
※ 編輯: goldman0204 (111.246.4.54 臺灣), 07/25/2021 13:07:51原來是二十四屬性XD
武器種族傳說的一些屬性,正常人看了只會覺得J3小
感覺作者想到什麼就加什麼,或是就是刻意要湊24個
問題是這麼多鬼才記得住啊
握手)) 我如果打這部屬性應該一堆人會回" 請說中文 ".....
※ 編輯: goldman0204 (111.246.4.54 臺灣), 07/25/2021 13:11:05虛數屬性
毒 全 D2死靈的招就叫魔法屬性
大多的毒都是從植物來的~D2死靈是屍體!算暗+毒吧~
挺意外的是居然沒列雷屬性,明明感覺也挺常見的
雷有啊!! 聖劍雷屬放在風屬性裡面~無風不成雷!
※ 編輯: goldman0204 (111.246.4.54 臺灣), 07/25/2021 13:24:34D&D規則裡面的法術有分八學派,咒法、附魔、塑能、防護
變化、預言、幻術、死靈,不同學派有相剋,但不是一對一
不過D&D這個應該比較算是個別法術的屬性,不是角色的
音之呼吸 霞之呼吸
熔岩是火焰的上位屬性
熔岩通常是要有土系下去搭配~單純土不會有...PM部分則是這11屬性都能解釋! 鋼:操控土系魔法最後都會練成鋼 幽靈:暗屬 其實也沒啥特別的~
※ 編輯: goldman0204 (111.246.4.54 臺灣), 07/25/2021 15:54:51照你這種分法,9屬性還可以壓縮到五行啦
這個我有想過~但是光"金"其實就是火+土生出來的,金木水火土陰陽就要先排除金了!
無口屬性 傲嬌屬性
XDDDDD
※ 編輯: goldman0204 (111.246.4.54 臺灣), 07/25/2021 21:50:52連金也要縮那就改用風火水土啊
以四元素/五行做基礎,再搭個陰陽或者自己覺得應該要
獨立的屬性(比如無屬),全世界的所有東西都能想辦
法歸類進去。
但你自己有月屬卻不準別人有龍屬動屬,那還真不知道
是要討論什麼
火土金不能獨立屬性,水土木則可以,最後屬性分類法
還不是作者說了算
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[閒聊] 說到屬性相剋表 最先想到的是哪種?如題 現在很多遊戲都有屬性相剋 雖然很多相似的 但也有很多特別的 記得小時候玩過一款遊戲 裡面的相剋是 地>水>風>火 火>地的四屬性循環46
[閒聊] 寶可夢屬性相剋算複雜嗎寶可夢到現在有18個屬性 屬性相剋表長這樣 如果只有單屬性就算了 寶可夢一堆有雙屬性41
[閒聊] 各位寶可夢玩家都是怎麼記屬性克制的寶可夢遊戲中 目前共有 火 水 草 電 冰 飛行 地面 岩石 鋼 毒 蟲 超能力 惡 格鬥 一般 幽靈 龍 妖精 以上十八種屬性 其中有相當複雜的屬性相剋相抗關係 各位寶可夢玩家都是怎麼記下來的9
[閒聊] 大家喜歡ff的屬性魔法有自身特色嗎大家喜歡元素魔法有自身特色嗎 以前 ff屬性主要是打屬性弱點的 常常是最終究極到手 就不要再用了7
[心得] 屬性賦予石使用攻略以下內容同步發表在 天堂W攻略網站 歐林住七樓 屬性常見FAQ 1.目前屬性有哪些? 火風水地, 相剋表為 火剋地,地剋風,風剋水,水剋火6
[心得] 聖劍傳說3重製版潔哥轉職心得大家好,身為聖劍傳說3的忠實玩家,終於等到重製版正式發售 現在進度打到6隻神獸,真心覺得重製版很有誠意 重製後彌補了很多舊版的缺點 首先是舊版的王都有反擊機制 也就是你用魔法或者2級以上必殺技後,王會用招式反擊6
Re: [閒聊] 永不過氣的屬性是什麼?關於不過氣的屬性 還是一樣可以研究 綜觀整個Pokemon的發展史 在遊戲中至今共有18種屬性 一般 火6
[閒聊] 遊戲動畫裡的屬性怎麼決定的?我知道有什麼 金木水火土 不過大多數的作品的屬性 都是自己想定什麼就定什麼嗎? 像魔法騎士有 水 火 風 然後 冰與火之歌應該就 冰跟火?4
Re: [閒聊] 治癒系魔法其實就是時間魔法吧?當然都是要先看作品的設定啦 如果是有強調魔法屬性的作品 以我看過的作品的印象 治癒魔法大都是分在光屬性 少數是水屬性與風屬性- 其實像黑魂3那樣只分屬性不分物理魔法 就好解決 火就是火 不管是火焰彈還是火變質武器反正 就是火屬性 真正魔力屬性只有藍色的魔法類型
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