[閒聊] 寶可夢屬性相剋算複雜嗎
寶可夢到現在有18個屬性
屬性相剋表長這樣
https://i.imgur.com/Pp9EKVX.jpg
寶可夢一堆有雙屬性
抗性又變更複雜了
相較於一些只有水火風土雷的RPG
寶可夢屬性相對複雜很多
不過當初第一次玩的時候
根本沒看過屬性相剋表
自己摸一摸就懂個大概了
事後回想還蠻神奇的
--
難背的是抗性
還行
算複雜阿 不過大部分還算有邏輯可言 記一些怪怪的就好了
單一屬性不會 但雙重屬性就會麻煩了
還好複合屬性的攻擊招不敢繼續出 不然更複雜
主要是係數不是單一 複雜度大增
練就看到一隻雙屬性怪就直接判斷4倍2倍傷害有哪些 不容易
打人和被打不一樣麻煩點,不直觀的屬性又多
背四倍打點的就好了吧
有雙屬性的有些要記一下 玩久了就記起來了
其實相剋不難 有些減半可能一時會忘記
可是不只有屬性 還有特性 攜帶道具等等 最近看b站口袋
迷ag講解 滿複雜的
一些相剋還滿有趣的 水剋石->滴水穿石
反正現在都很貼心,遇過一次後接下來都會跟你說哪個絕
佳哪個普通哪個不好哪個沒效果
像蟲 打幽靈,妖精減半就是讓人摸不著頭緒 除了讓蟲更
一般遊戲多到七種屬性就算很多,弄到18種真的是異類
不過自己玩那張屬性圖就夠了
超難
弱以外 實在是不懂有什麼原因要這樣設定
邊打邊上pokemon百科查
比背週期表還難
前幾代還行 大概想得出來 後面妖精 鋼什麼的 想不到
很多遊戲屬性算有規律 比如五行 沒有哪個明顯特別優勢
記弱點還好 抗性配特性才難記
這圖表看了一下 鋼龍抗性有夠屌
是真的還蠻複雜的 還有上面說的雙屬性 輕玩家如我放
棄理解尻的死就好了
相剋也是循環的 寶可夢整體完全沒這種規律 只有一小
鋼龍是1/2很多 但是格鬥跟地面這兩個是弱點有點傷
一般常見的遊戲屬性大概都是這樣設定的
懶得記,一律建議幽靈
部分(御三家水火草)能形成完整一圈 整個18屬很亂
鋼以前抗性強到被拔掉兩個
很複雜 不過滿有邏輯的 所以很好記
寶可夢屬性最麻煩的是剋跟抗是兩回事 像電水地這循環
https://i.redd.it/k9hvtw9t18c21.png 然後PMGO是長這樣
相剋沒問題 但反過來打卻不是減半 其中還有無效的...
上面那個圖XDD 真的有人會看那個嗎
我都要查 可是家裡小朋友超厲害
小時候玩紅綠金銀就記得一半了,隻後在補記心屬性跟冷
門屬性
我記得換世代表也會變,這才真的複雜。
現在不是都內建顯示效果了嗎?
破完一輪就知道了吧
好像不知道哪裡的神話裡,妖精不喜歡鐵
大安森林公園很多阿伯大媽也都會被
就睡美人啊,妖精法術碰到紡車的鐵針就被破解了
沒變阿 就六代多個妖精 順便把鋼系nerf 就這樣而已
幸好我都雙螢幕 另一邊直覺開寶可夢百科
有經歷過皮卡丘打大岩蛇的早就把屬性相剋這件事刻在靈
魂裡了吧
懶得記就一邊打一邊查就好 久了就熟了
我國小六年級就邊玩自然而然就會了= = 全部屬性相剋
概念喔
反正有在接觸對戰的都會很自然的記熟
*2蠻好背的,難背的是*1/2的... 而且二者還沒有完全相
對的關係,超麻煩
惡超毒蟲幽那堆比較沒太多邏輯可言,硬背居多
尤其有惡系但沒有一般遊戲常見的光真的很微妙
玩久了其實都背起來了
應該不是睡美人吧,妖精的祝福沒有被鐵打破。最後一個祝福
跟Disney演的一致,就是公主不會死。
google的結果應該是Celtic的妖精討厭鐵。至於歐陸其他妖精
我不確定。
我都用皮卡丘電光石火單挑小拳石+大岩蛇
單就表還好 加上怪就很複雜了 很常邊查邊玩
我是一邊打一邊用平板查,有時候還是會忘記
以前太久沒玩最後還是要乖乖查攻略
抗性好難記
小時候記憶力好 不會特別背
我忘記在哪部奇幻背景的作品裡有鐵對妖精有毒的設定
還有我明明記得小時候打黃版第一道館沒辦法電小拳石
跟大岩蛇,結果幾年前去載謎之版本來回味小拳石直接被
我電死是怎麼回事
多打對戰就記得住了,多用點後半邊的屬性攻擊
先記鬥蟲2招開始 攻擊都有10個以上的非1倍
妖精被鋼剋就是古典的妖精怕金屬這種說法啦
比較難的是有些特性會讓弱點效果減半 變成1.5倍
或是浮游引火水食草讓某系攻擊變0 導致你要去背特性
其實不會啦 玩個10年就差不多知道了
PMGO有必要把一張方形表格硬要做成圓形的理由嗎???
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[閒聊] 各位寶可夢玩家都是怎麼記屬性克制的寶可夢遊戲中 目前共有 火 水 草 電 冰 飛行 地面 岩石 鋼 毒 蟲 超能力 惡 格鬥 一般 幽靈 龍 妖精 以上十八種屬性 其中有相當複雜的屬性相剋相抗關係 各位寶可夢玩家都是怎麼記下來的40
[討論] 要用一隻寶可夢打天下的話哪隻最佳?現在寶可夢越出越多隻,特性也越來越多 但真的打天下的,還是少數 除了屬性相剋,還有基本個體質要不錯之外,配招也是個學問 以現在18個屬性,最多可擁有雙屬性的情形下 是不是火+龍的屬性最能打天下?27
屬性相剋表的抗性發這篇文是偏感想跟震驚文 近期入門對戰,去看屬性相剋表,覺得抗屬比剋屬難記好多,相對沒那麼直覺。原本以為剋 舉例來說,水剋石地,超剋毒,冰剋龍,但是都沒抗被剋制方的屬性。 驚人的是,除了龍跟幽靈本屬互剋外,其他屬性也不是全部本屬互抗,特別是岩石跟妖精( 抗屬相對剋屬在遊戲裡還真是複雜又不直觀orz24
[問卦] 背元素表、寶可夢屬性相剋表 哪個難?元素表: 寶可夢屬性相剋表: 元素表雖然元素多,但不用背元素之間的相剋關係12
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[問題] 寶可夢戰鬥系統一直以來都這樣嗎阿肥我第一次玩寶可夢是阿爾宙斯啦,之前真的都沒碰過 現在戰鬥最不習慣就是等級擺在那,屬性相剋打弱點可以直接很誇張的下剋上,那張表落落長我是壓根都沒看 請問一下寶可夢主軸就是拿有利的屬性相剋尻對手嗎? 如果都這樣那可能要去多練好幾隻了 囧 --9
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