Re: [情報] 實況力量足球要開第二間學校了
※ 引述《s50010 (:D)》之銘言:
: 是中文版那款啦
: https://i.imgur.com/SZjINkD.jpg
: 中文版落後日版幾年
: 所以一周一間學校趕進度很合理
: 一天練一兩隻 戰力在C那邊(好低
: 存石等海皇山
: 是說玩過中文版後
: 真的覺得有中文真的比較方便
: 版上有人有玩嗎?
前幾天看棒球一直跳出這款的廣告就跑去碰了一下
然後發現...意外還挺好玩的
育成很輕鬆,不會刻意噁心玩家
我都不知道原來育成模式是可以對玩家友善的,
不會動不動跑負面事件、掉幹勁、掉體力或生病
一局時間也很快,十五分鐘內可以解決(不開跳過大概40分吧)
就算幹勁因為特殊事件掉了,也有一堆事件能升幹勁
我玩到現在還沒選過遊玩(升幹勁),但幹勁也從沒低於黃臉過
不過缺點是金特能不保證能學到有點幹
育成後比賽模式也很好,能自己操作自己培育的一大票角色就是舒服
也不用擔心你育成的角色搞你,學到的特能會觸發的時機就是保證觸發
還有最滿意的點是可以只選擇操控射門和撲救球,其他系統auto這點很棒
我就足球白癡,只想爽不想研究走位跟布陣==
缺點是感覺很多地方都在跟你要錢
什麼首儲獎勵、消費獎勵、儲值滿額獎勵等等一個不少
還有每天儲值也給獎勵 只要跟花錢有關的他都給你甜頭"鼓勵"你課金
吃相雖然不會到很難看,但也沒有說多好看就是
現在這樣還勉強接受,不要到最後連育成、比賽結束都跳視窗跟我要錢就好
--
反觀某人氣手遊的育成模式一堆噁心人要素
反觀沒中文代理的實況野球...
我現在都擺攻擊陣 攻擊才是最好的防禦
一場都拿好幾分 超爽
至少目前送的算大方,而且有很多組法,唯一變數只有金特有
時候會失敗
有日版未來視,可以少抽很多廢卡
有些角色金特是保證學會,有些就要看臉,然後都市傳說是能
力值跟學到機率有關,但目前沒有人驗證
我是看到消費幾百石有送sr券就都抽掉了..
課金...有到處都要嗎?不是普通的玩個成功模式然後打打
比賽就好
有未來視不要亂抽阿www
而且根本沒必要課,因為實況系列都是越後面越強,現在抽
後面又用不到,輕鬆玩就好了
我是微課但是都存起來等開新池,目前用初始的打打比賽虐菜
就夠用
像現在一週一個新學校 一路追日版進度的話 那就算當下的
強卡也不會強多久
喔幹== 算了反正我SR券還留著以後用沒差吧?
目前玩下來真的輕鬆舒服 課金的部分我覺得石頭好貴
但課金有很多回饋獎勵 第一次玩這種類型的遊戲覺得
好好玩
不知道他開的速度如何,聖萊卡雖然日版整體評價不高,不
過還是手癢想抽XD
聯動可以等足球小將那池,基本上都是品質保証,原創近期(
?)就海皇山,還有日本代表隊的池
萊卡就高低都很大,不過目前你要正統中場前鋒也只能去萊卡
不曉得合作那些會不會有就是了 不然我想衝足球騎士跟柯南
還有就是日版學校有強化過 中文版可以等
還有巴薩和傳奇球星XD
日本大概是一個月一間新學校,然後強化1~2間舊學校
台版感覺是剛開始會先出一堆,後面放慢
我想要北斗XD
請問一下海皇山是第幾個新增的學校啊
圈起來是合作學校
這樣看起來海皇山還好久,看來能先抽一下
後期角色都保底一金特了 很多還有雙金的
海皇山要兩個月後了嗎
會有那個都市傳說是因為 實況野球的某些金特事件的成
功率就是跟能力值相關
成功率那個很迷 能力點滿還是失敗(至高
我還以為都是機率欸
有一定成功跟機率成功兩種,看你帶的教練,機率成功的又有
都市傳說說看能力值
看能力值的有 但不是全部
88
[閒聊] 我現在才懂玩馬娘要退快退的意思我大概繁中開服第二天進來玩 好像小北池前還是金牛盃前吧 就看到有人說很多人會退坑,後面育成更花時間,不能忍受建議退坑 當時覺得還好,小北突1勉強堪用,借小溪拚金牛進A決也沒什麼問題 直到這次雙子盃備戰67
[情報] 賽道與屬性門檻加成解包一些更新,主要是馬場影響基礎屬性的部分 每場比賽開始時會對應馬場種類選0~2種基礎屬性做門檻判斷 1-5號馬場是速耐力根智 6速耐7耐力8耐根9力智 過了門檻會有速度的基礎屬性加成 公式是速度屬性=原始速度屬性*心情*baseSpeedCoe f +場地狀況加值 + 育成模式加成 + 綠技加成41
[日聞] 2月24日遊戲平衡性調整詳細內容來源網址: 情報內容(原文及簡略翻譯): 翻譯來自NGA 詳細請見以下網址 1.調整了一些育成事件可以獲得的屬性值25
Re: [求助] 神鷹怎麼養?神鷹作為一個泥地草地哩級中距離長距離都能參賽的馬 玩家應該要很熟練才對 每天隨便練一個A級,拿1000SP然後沒抽到好因子就砍馬 練神鷹有哪些好 1.關卡簡單,主線除了最後一關有馬以外沒有那種白痴讓玩家去跑長距離的智障設計20
Re: [閒聊] 各位退坑馬娘的原因是什麼?大部分人詬病的 就是這遊戲的隨機性 各種搞人機率還有事件 養一場阿船可以出 5次危機 2次學員防衛隊15
Re: [心得] 新手最近試玩小小心得報告大概過了三週 我也來發個心得 一開始看了一些勸世文說支援卡該抽什麼、說法很多種 有小海灣、有綠惡魔、有驀進王、有美妙姿勢 我則是首抽隨便刷了張小海灣之後就開局了4
Re: [閒聊] 我現在才懂玩馬娘要退快退的意思子耐 : 力需求我好友都借小溪劣勢就出來了,我玩FGO最起碼寶石翁一張已經能爽用 : 不過其實我比較有意見的地方是大量隨機要素 : 我臉黑,雙子父母輩種馬我搞了一個多禮拜才養出一個勉強接受的小溪要給阿船當父母輩 : 雖然出來是速2星但有長距離3星+春馬娘+一口氣我就妥協了,畢竟可能10月中就要跑盃賽3
Re: [問題] 賽馬娘在玩什麼啊就我的理解基本上就實況系列的變種, 初期的引導機制就比賽獎勵,練選手然後去比賽拿獎勵, 但到一定程度CP值就沒那麼高了, 輕度玩家就看看劇情,打打活動之類的加減玩, 重度玩家就一直農。- 單就標題來說,看遊戲, 單就馬娘的話,大概是抽保底但目標是看劇情。 但這其實比較涉及個體經濟學的領域, 即使參考的對象跟你經濟程度相同, 同個遊戲目標帶來的滿足感也不可能完全相同。
爆
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