Re: [問題] 賽馬娘在玩什麼啊
※ 引述《TaipeiKindom (只有醜女人沒有懶女人)》之銘言:
: 耳聞大名已久 但一直不曉得
: 賽馬娘的遊戲方式是如何進行?
: 是在玩賽馬? 還是娘?
: 有抽卡要素嗎
: 抽卡抽一些娘 把她們培養起來
: 然後丟去賽道一直跑
: 是這樣嗎
: (認真發問)
就我的理解基本上就實況系列的變種,
初期的引導機制就比賽獎勵,練選手然後去比賽拿獎勵,
但到一定程度CP值就沒那麼高了,
輕度玩家就看看劇情,打打活動之類的加減玩,
重度玩家就一直農。
以下是比較詳細一點的說明
但收集到的有限,有誤或有遺漏的部分請版友補完。
●遊戲目標
以實況力量足球來說,
遊戲短期內最大的引導目標就是PVP,
力量體育場打積分可以拿SR選拔卷(抽大池的SR),
力量競技體育場則是每周依等級會有力量石寶箱(等同無償石可以抽限定池)。
但力量體育場 17700積分就給SR選拔卷了 再來就40000積分有10石
再往上基本上屬於挑戰項目,真的打到70000,
也就多SR10%選拔卷(10%機率出SR)1+3/5的力量時,幾張R選拔跟PR選拔。
而力量競技體育場也差不多,
等級 1 2 3 4 5 6 7 8-10
力量石寶箱 12 14 16 18 20 21 22 23
基本上到5級以後增長就趨緩了,8級以上是純粹的競技了。
因此雖然有鼓勵參與PVP的性質,高到一定的程度後就單純的娛樂性競技,
但整體來說大部分的人努力到5級就差不多了,剩下的微課一下就能彌補3石的差距。
其他的有空看看劇情、參加活動、偶而挑戰各種挑戰項目,
像是自己的育成極限.解稱號之類的。
賽馬娘似乎也差不多
●育成選手
育成機制算相似,實況的事件腳色到賽馬娘稱為輔助卡,
一樣5張自備一個外援,到不同學校(劇本)中練選手。
但賽馬娘畢竟是新作品,育成系統並不多,
目前釋出的資訊是1周年才開第三個系統(劇本),
這就跟實況系列差距較大,
查了一下歷史紀錄,當年實況力量足球日版基本上兩個月一所,
相比之下算是開的速度很快。
如今中文版的實況力量足球已經開了6所,日版就更多了包含連動校有19所,
而不同的學校系統不同,適合的事件腳色就不同,
有重視拿手訓練出現率的,有重視幹勁加成的,有重視練習人數效果的,
你抽的到牌組不同適合的學校就不同,
當然會有強有弱,但基本上不會有說沒抽到沒人權的等級。
賽馬娘因為系統(劇本)有限,
所以變相導致高度適合現有系統的少數卡就會獨強,
形成明顯的人權卡與廢卡的存在。
兩個的營運策略也有所不同,
實況系列是採推出各種不同類型的活動以及新學校來用多元玩法維持,
而賽馬娘比較偏農,在既有育成系統上再追加了因子繼承,
這中間又有相性與因子循環等技巧,
但總的來說,要養出一個頂級選手要一直反覆農因子,
而不是牌組正確下,一次人品爆發就搞定的一個選手。
還有一點是賽馬娘似乎沒有分前後事件,
(實況系列可以適當分配兩個事件的比率提高事件完走率)
且沒有道具輔助,
(實況系列可以用道具提高事件觸發率)
所以事件沒跑完拿不到技能的機率似乎比實況系列更高,
此外因為實況系列以半自動為主,
比起頂級選手,選手與戰術之間的戰術規劃其實在PVP中的重要性較高,
練出可以比賽的選手其實算相對容易,
練頂級選手比較像是無聊之餘的挑戰,或是課長間的頂上對決。
●課金
賽馬娘明顯較坑
就抽卡而言,實況系列只要抽事件腳色,對應賽馬娘是輔助卡,
但賽馬娘多了一個角色池,而且是分開抽,
要容易練出頂級選手就要花更多錢去抽。
而突破的部分也是
在實況系列中大池的事件腳色可以在普通選拔抽N.PN.R.PR,
(普通選拔類似一般遊戲的友情池,用的是選拔點數類似一般遊戲的友情點)
同時SR是可以吃低階的來突破,所以持之以恆的努力下,
抽到的SR早晚有一天可以到SR+5,
但賽馬娘中基本上只能靠抽或是突破道具來突破。
突破道具在實況系列是SR博士像,
基本上每個月的足球祭10抽就有機會拿到1個,在不濟80抽抽完也會有,
此外80抽抽完還有連線獎勵PR博士也可以突破,
也因為大池的事件腳色其實可以用普通選拔慢慢突破,
所以SR博士像其實類似變相抽未來限定角保底。
相對的賽馬娘的突破道具是解放結晶,
分成 突破SSR的虹解放結晶 跟 突破SR的金解放結晶,
而活動會給結晶片 20片可以換一個結晶
目前結晶片來自每個月的劇情轉盤活動3 傳奇賽1個
總的來說,杯水車薪,想馬上用的輔助卡還是當下抽卡池比較實際。
大概就這樣?
有遺漏的部分還請版友補充。
想體驗是什麼感覺,但不想裝VPN或日文較差,
可以試一下中文版實況力量足球,
體驗一直在同所學校練選手以及被課長隊伍虐的大致感覺。
--
繼承因子是整個馬娘最重要環節,考驗人品的極致
種馬就用script刷啊
那你還玩這遊戲幹嘛
玩比賽啊
養種馬就純粹濃 自己找罪受
記得之前cy才鎖了一堆用腳本刷的
抄別人腳本當然會被抓 沒教你用抄的
實況野球SSR上面還有一個UR不是嗎? UR不是無課仔能碰的
沒有SSR跟UR,最高就PSR,不過概念上都是6星就是了, 而光是PSR其實也還好,因為日版的實況力量足球現在的卡池也升格到保底PSR了, (查了一下,實況野球則是停在SR階段) 但如今一堆卡的重大加成會放在PSR+4或PSR+5,所以PVP頂層還是課長的領域。
※ 編輯: zxcmoney (122.118.7.250 臺灣), 02/22/2022 18:29:537
我算是把這遊戲給玩明白了 首先蘿蔔只抽馬娘不抽卡 過育成全靠白嫖的活動卡 劇情卡 偶爾可以拿免費的卷抽個卡 不打PVP競技場 不打杯賽X
第一次過育育成會很新鮮 之後重物就很無聊 第一次玩星座杯賽會很新鮮 拿到A決第一以後 就懶得參加第二次 現在就是存石 看老婆甚麼時候出X
這個視頻 就大概包括了 只是你的寶貝球 得課金才能買 -- → Eriri: ...哈佛校產也才三百多億鎂 哪個學校一年能募一百多億鎂 05/05 04:307
運氣大比拼 每個環節都在賽 抽卡靠賽 抽馬靠賽 訓練過程靠賽14
首Po耳聞大名已久 但一直不曉得 賽馬娘的遊戲方式是如何進行? 是在玩賽馬? 還是娘? 有抽卡要素嗎 抽卡抽一些娘 把她們培養起來
21
Re: [閒聊] 《賽馬娘》爆首波退坑潮?競技場第一名課反了吧 這種養成模式反而是重課才能體驗到完整遊戲內容才是阿 其他手遊我是不敢講 這種抽支援卡跑養成的 你一個無課沒馬沒支援 天花板就在那 目前遊戲模式靠賽練也賽不贏課長 五十幾張支援卡你有一半沒有 說什麼無課隨著時間累積強度? 講的好像無課應該要能追得上遊戲通膨似的13
Re: [情報] 朗神回歸Konami棒球遊戲今天由實況野球手遊打頭陣 維修後登入遊戲送朗神 佛心公司(誤 但是要突上去或是要PSR請打活動跟抽卡池 200抽保底稀有度PSR朗神8
[情報] 日版實況足球活動 RPG地城在足球這邊是限時活動 獎勵有石頭碎片跟PSR選擇卷以及PR博士像8
[情報] 實況野球4800萬下載活動 西索實裝登入獎 免費必中SR轉蛋跟新角轉蛋7
Re: [聊天] 一周年新育成出來後反而萌生退意: 上一個回文有說了,看你的目標是什麼? 只是要看劇情,其實就每日任務解一解等新馬娘就是了。 或著說這類遊戲反覆練卻不一定能不斷突破, 本來就是已知的問題,4
Re: [討論] 遊戲的合理價格?這種時數其實不太可能跟手遊比, 以我玩過時數比較久的遊戲FALL IN LABYRINTH來說, 日文版的紀錄 約43小時,重破一次的中文版目前也20小時了, 都超過你提的那些遊戲。 但價格steam上的原價也不過318,3
Re: [閒聊] 以後實況野球會有中文嗎?針對實況力量足球的部分 其實6/1晚上11點丟出了封測跟事前預約網頁 但目前單看西洽目前沒人丟開始封測的新聞 只有而找一下,PTT相關的新文章,似乎也只有我在手遊版的問題文。1
[情報] 實況野球手遊8周年紀念加新育成分上下 登入20石/突破道具/PSR卷/其他 加超猛的無限任務/轉蛋(? 任務能拿60石跟一堆金藍紅幣- 維修送五石加40體力卷 幸運體育場 應該是日版那個可以每週拿石頭的比賽模式 想要玩比較有趣的學校
爆
[閒聊] 有手遊開局就順風順水的吧86
[閒聊] 盾牌在現代軍武沒啥用嗎?81
Re: [閒聊] 有手遊開局比鳴潮還逆風的嗎81
[閒聊] 櫻花革命當年走錯了哪一步?77
[他國] 盜版steam氾濫,淘寶推正版安裝服務58
[閒聊] 人龍工作室訪談人中之龍8結局 (雷)49
[討論] 下剋上贏得比較合理的劇情?39
[Vtub] Hololive中學教科書36
[蔚藍]一年總決算那麼多次果然很奇怪啊59
[閒聊] 有手遊開局比鳴潮還逆風的嗎29
[閒聊] 鳴潮 今汐 日韓宣傳海報 猜武器27
[閒聊] 你的抽卡標準有變化嗎?26
[討論] 玩FGO對強度低頭能獲得快樂嗎?27
[閒聊] 修塔爾克:費倫,還沒好嗎?27
[閒聊] 坂本日常168 大佛26
[情報] 夜晚的水母不會游泳 10 先行圖 預告26
[原神] 克洛琳德寵物劇情(雷)24
[閒聊] 便利屋68脫衣麻將 遙香的戰鬥(EP10)23
[閒聊] 明日方舟台服現在在做啥?22
[閒聊] 演藝圈裡面潛規則真的大家都在幹嗎?52
[Vtub] 6/4同接鬥蟲21
[閒聊] 鏈鋸人最新劇情 不懂龍哥當初為何想走文20
[閒聊] 單就聲光演出效果來說覺得抽卡很爽的手遊18
[閒聊] Dota類遊戲能TK會比較好玩嗎?19
[閒聊] 戰爭惡魔手上的兩億精蟲能做成甚麼武器18
[閒聊] 人中之龍日劇影集全六回該怎麼拍17
[問題] 有沒有日日日的八卦?17
[GKMS] A+的條件是什麼30
[閒聊] 未聞花名在動畫瘋授權到6月底16
[討論] 不死不運 208 風子大危機