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Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問作者
SeedDgas
(A)
時間推噓55 推:55 噓:0 →:262

※ 引述《ZMTL ([詠冬]瀟湘滅光)》之銘言:
: 先聊聊昨晚的部份。
: 昨天用了半天把斧拉到可以打副本的等級(15),覺得每次換職業都要重來一次有點痛苦XD: 可能也因為我在非優待服啦,最後我還是灌水跨等打FATE跟筆記。
: 不知道為什麼FF14打單隻怪的煩躁感有點重。
: https://i.imgur.com/hCiX5Im.png

圖 FF14雜七雜八幾問
你在推文中說到魔獸比較不會有這種煩躁感,

因為魔獸GCD只有1.5秒啊XD


而且怎麼說呢,撇開GCD不看,FF14戰鬥手感也是拖泥帶水的,

這方面跟魔獸真的沒什麼可比性,

只能安慰你後來會好一點,

不過個人覺得打單體怪煩躁感還是在就是了。

: 然後,跑完一堆任務後最大的救贖就是NPC會跟我打牌...
: https://i.imgur.com/PLTbIY0.png

圖 FF14雜七雜八幾問
: 以下正問。
: 昨天跑圖時路過一堆人在低等地圖的50等菁英怪(?)前,這就是A車嗎?
: https://i.imgur.com/RLlSWwN.png
圖 FF14雜七雜八幾問
: 但我連摸都沒摸到就蒸發了,菁英怪蒸發後所有玩家也瞬間消失...
: 這個會掉什麼&哪邊會有資訊可以看?
: 然後,我翻了下wiki,低等副本好像沒有什麼東西值得反覆打?
: 但這樣我是不是還是得一直排把斧拉上去(?) 昨天銅鈴山全豆芽團打了半小時快睡著。: 大概目前是這樣,槍兵等級28了主線還在17,真的路過有任務會想解完的強迫症。

欸不是,既然你都玩坦了當然是自己帶節奏啊,

想配飯看動畫的時候就一小團一小團慢慢拉,

快睡著想來點刺激的時候就一大群一大群一起拉,

尤其是半夜的時候搞不好四個人都很想睡,大家嗨起來!

打個副本整場都不用放減傷,不覺得有點可惜嗎?

反正頂多死掉而已,也不用跑魂,這懲罰算很低了。


然後真的勸你少碰其他東西多解主線,

前期主線真的無聊到炸裂,任何主線外的東西多半都比主線有趣,

去碰那些只是降低打主線的慾望,增加煩躁感而已,

講真的你現在還好,等到沙之家就知道,呵。


而且這遊戲很多東西都卡主線,沒打完就不開放功能,

像你主線才17副職業當然練的慢,

要是主線都跑完了,以玩坦來說根本住在副本就好,一路打上去快速又有趣,

這就跟男生當兵一樣,總是要走這遭的,乖乖打吧。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.102.7 (臺灣)
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ZMTL08/10 17:34現在就在解沙之家這邊,能飛我一定飛到要走路就XD

講到飛我才想到, 就算你之後解到能飛,改版又會把你打回原形在地上爬, 雖然我能理解為什麼要這樣設計, 可是這種相對剝奪感(?)還是令人很煩躁。

watwmark08/10 17:34我也覺得不喜歡跑主線的話反而更要快點跑完

ZMTL08/10 17:34是說打怪特別煩躁大概是因為我前一款MMO是即時無鎖的黑沙沒

watwmark08/10 17:34不然去玩別的東西到時還是要回來解主線 到時更痛苦

ZMTL08/10 17:35辦法就是了,但除了筆記外看到怪物真的不想摸包含FATE

ZMTL08/10 17:35然後我昨天第一場打銅鈴山怕迷路所以還是先用槍排 然後就XD

YoruHentai08/10 17:36吉田:沙之家是秘密組織基地,怎麼可以有傳送點呢

ZMTL08/10 17:36支線我現在全部都當作沒看到了,未來練其他DD職再解...

ZMTL08/10 17:36不是傳水都搭船嗎(?)

YoruHentai08/10 17:37不過我是邊打支線變解主線就是了,因為看到驚嘆號很

YoruHentai08/10 17:37不爽

請容許我給你一個respect, 在我心中這跟玩UBI的開放世界發宏願要清完所有驚嘆號差不多。

b32501908/10 17:37進去後說一下不熟應該都不會怎樣

ZMTL08/10 17:37我就是這樣玩到發現主線進度比等級還落後... 不管怎樣好像

ZMTL08/10 17:38還是應該先拿陸行鳥

LittleJade08/10 17:38現在主線有送沙之家傳送券啊,不用一直海都搭船了

ZMTL08/10 17:38看了一下所謂的2.0是到50對吧...y

LittleJade08/10 17:38我也是看到驚嘆號很不爽,主線一個段落會去解支線

LittleJade08/10 17:39有些支線要主線解到一個程度才會冒出來

haoboo08/10 17:39打零式等級的你只會覺得2.5sGCD不夠用

LittleJade08/10 17:39到50沒錯,不過50等的任務有很多

kosideyia08/10 17:39前期技能太少會有煩躁感很正常,等級上去之後就要

kosideyia08/10 17:39塞一堆能力技進去了

x215967908/10 17:46感覺官方應該在這方面大修一下

x215967908/10 17:46有些職業就感覺還好,像是舞者等級變低時就還好

x215967908/10 17:46要跳舞就很忙了

x215967908/10 17:48槍兵就真的很慢......

sdg23508/10 17:54不會啊,玩武士打怪超帥啊,哪會拖泥帶水

帥歸帥一些系統面的問題還是一樣啊, 比如同樣還是有技能延遲, 或者說用對岸的講法,後搖太久。

xbearboy08/10 17:55現在不就是2.0一路改過來的成果?

xbearboy08/10 17:5714改的步調就一直都很慢人力就有限常常delay

haoboo08/10 17:57以低等級來講是改糟,以前50等比現在50等忙多了

xbearboy08/10 17:58連2.0的飛天也才剛改完而已

haoboo08/10 17:58技能簡化的結果是未滿等的戰鬥更少事情做

sasakihiroto08/10 17:58主線解一解解鎖一些內容是真的比較舒服

Cishang08/10 17:58其實是他選了全職初期最無聊的槍兵.. 技能最少 範圍技爛

xbearboy08/10 17:59現在50以下基本上就只是過場,ILV都太高了

Cishang08/10 17:59職業量譜要56才開 唸咒職業唸咒時的進行感就贏了 其它職

xbearboy08/10 18:00加上WS強化還有拉怪簡易化只是更無聊

sasakihiroto08/10 18:00你如果覺得打怪太拖更是應該打一些進度 副職可以選

sasakihiroto08/10 18:00一些比較忙的職業試試 忍者之類的

xbearboy08/10 18:01職業量譜是啥我不知,你50開下限去打巴哈看誰會無聊

ZMTL08/10 18:01阿對了支線很有趣的一點是有時候不小心越級解任務,解完才說

ZMTL08/10 18:01你等級沒到不能還XD

Cishang08/10 18:01業技能就是比槍兵多 正規範圍技得到60/62才有第二招

xbearboy08/10 18:012.0就本來設定給新手然後又被簡化過的東西,但巴哈沒有

ZMTL08/10 18:02我暫時不想再來一次1-15了,就先槍兵斧術下去好了XD

xbearboy08/10 18:0250一路換裝上去才是2.0本來的遊玩體驗,現在人人都130

ZMTL08/10 18:03剛剛裝了ACT,有感覺副本變有趣一點了(???

我都不敢裝,怕裝了之後戾氣太重XDD

xbearboy08/10 18:03至於槍兵無聊看妳前一款玩的是啥,SE前一款是11可以去

xbearboy08/10 18:04研究一下,當年有遺毒的玩家不少

xbearboy08/10 18:04這是款RE過後8年的老遊戲,比較的都已經是後來發售的

※ 編輯: SeedDgas (36.228.102.7 臺灣), 08/10/2021 18:13:02

haoboo08/10 18:08ILV就算高也還是要讓玩家有多一點的技能可以尻,這是當初技

haoboo08/10 18:08能簡化帶來的負面效果,如果6.0還要再騰空間給新技能的話

haoboo08/10 18:09應該盡量走技能強化或者combol而不是直接把老招砍了

niniBa08/10 18:10好奇 裝漢化又大方提供完整個人ID、伺服器的截圖 都不怕被

niniBa08/10 18:10鎖嗎= =

xbearboy08/10 18:10是因為怕玩家無聊才要改還是想要讓玩家更忙才改?

xbearboy08/10 18:11而且會產生限等玩家要習慣問題,講白點就是給你獎勵

xbearboy08/10 18:12你才會去轉輪到低等,別開轉輪直接避免這問題

haoboo08/10 18:13現在沒滿等的副本是真的矯枉過正變無聊啊,至少因為這樣我

haoboo08/10 18:13就很少開低等級的每日

xbearboy08/10 18:14無聊可以不要轉或是放空打有何不好?EXPER完全沒這煩惱

xbearboy08/10 18:14老玩家要是不習慣怎會撐得過2.0 3.0留下來

xbearboy08/10 18:15另一個基本的問題是動了低等ID難度又要重新崩一次了

haoboo08/10 18:15現在就是變得比2.0跟3.0還要少事情做阿...

xbearboy08/10 18:15轉輪的設計是要給低等玩家有好的感受又不會排不到人

haoboo08/10 18:16我又沒說要加回來,只說別再砍了

haoboo08/10 18:16所以現在不就有個低等玩家出來說沒啥事情做了...

xbearboy08/10 18:16不砍會有把手組數問題,PS5都支援了這問題更無解

haoboo08/10 18:16不然以前2.0初期的槍術也還是有個側擊要打

xbearboy08/10 18:17沒啥可作是問題嗎?豆芽有必要學80那樣衝?

xbearboy08/10 18:18低等一次玩兩團以上可以很刺激但後果.....

xbearboy08/10 18:18說個笑話,低等ID小怪的WS放的時間比副本王大招還久

haoboo08/10 18:18啥兩團,沒再說AOE的問題啊,是在說最基本的迴圈

xbearboy08/10 18:2014就是這樣的遊戲而且是老遊戲無解

haoboo08/10 18:20以前2.0槍術不到20等就有ヘビースラスト要打側面的機制要

haoboo08/10 18:20注意,現在啥都沒了平A就好

xbearboy08/10 18:20學其他遊戲來大改是要搞老玩家還是這樣很好玩?

alexro08/10 18:21@niniba 雖然我不是當事人,但怕這會被鎖本來就是過度擔憂

haoboo08/10 18:21你講反了吧...FF14就是把以前最初期的迴圈大改阿

alexro08/10 18:21不過玩日本遊戲的台灣人社群一直都有過度擔憂的問題

alexro08/10 18:21不奇怪就是了

xbearboy08/10 18:21問題不可能過了50後那招消失掉巴,那招加回來80迴圈怎辦

xbearboy08/10 18:22一款老遊戲要迎合的是新加入的玩家還是舊有客群?

haoboo08/10 18:22就跟你說沒說要加回來了,只說別再砍了

alexro08/10 18:22畢竟真的有日本遊戲公司會做出你無法理解的決定XD

x215967908/10 18:22我覺得舞者設計的就很好耶

haoboo08/10 18:23砍都砍了傷害都造成了就別再砍舊招填新招了

xbearboy08/10 18:23然後吉田有把進度丟在PPL的習慣,要放掉哪個項目來改好

LittleJade08/10 18:23舞者比較新啊,和絕槍都是5.0的新職業

xbearboy08/10 18:23你該感謝今天玩的不是SEGA遊戲(X

haoboo08/10 18:23弄成像Jump進化成High Jump那種技能強化不是很好

xbearboy08/10 18:23而且改了不一定是好評或是大家要的

diefish556608/10 18:24?? 低等兩團就算補師在睡也很OK啊

haoboo08/10 18:24是不是大家要的未知數,但是低等副本比"最初"2.0更沒事做這

haoboo08/10 18:25是連官方都有察覺到的,所以後來才越來越少砍招

haoboo08/10 18:25至於已經砍了的那就算了,再調更麻煩

haoboo08/10 18:25雖然我還是很希望ヘビースラスト跟二段突回來

xbearboy08/10 18:26更沒事做就妥協啊,加一個50以下專用技?坦改好拉了也

xbearboy08/10 18:26不敢去動低等id難度,改了還要花人力調整

b32501908/10 18:27有講有機會

LittleJade08/10 18:27低等砍招其實也差不多到極限了,因為有綁職業任

xbearboy08/10 18:27而且詩機還更慘

LittleJade08/10 18:27白魔水流環就不能改改嗎XD

diefish556608/10 18:28啊就多做幾個上位版 然後調低下位版習得等級啊

xbearboy08/10 18:29如果14又炸掉就所有願望一次滿足了

diefish556608/10 18:29比如武僧那六招可以放到20級學滿 後面就加加威力

b32501908/10 18:29再炸一次應該真的會消失www

haoboo08/10 18:29低等副本技能太少這件事情是該解決,diefish提的就是個解法

diefish556608/10 18:30然後新手又會覺得升級了怎麼都還一樣好無聊

diefish556608/10 18:30低等問題在核心技能都不會啊 核心技能早點學嘛

diefish556608/10 18:31像侍設計就很好啊 剛轉職三閃 然後慢慢加劍氣之類的

x215967908/10 18:31像舞者的標準舞步那種設計怎麼樣?

haoboo08/10 18:31加威力覺得沒變化就改成竜眼雷電那種技能變化

xbearboy08/10 18:31現在升級已經是雲霄飛車了,以前就是強迫你在低等id熟

xbearboy08/10 18:31悉新招,問題當年沒內容也事實

LittleJade08/10 18:31覺得很好的都是相對新的職業啊,一開始就有設計好

b32501908/10 18:31白的技能改改好嗎升級攻擊全都是上位換下位根本沒增加w

x215967908/10 18:31可以既有技能變成其他形式

xbearboy08/10 18:32學者不就一個ws按好幾次這樣?

diefish556608/10 18:33白很有變化了啦 Stone變Glare欸 我大占星Malefic到底

b32501908/10 18:34好拉白最少還有紅花能開

x215967908/10 18:34我覺得像槍兵初期的自我BUFF技這種就有點太單調了

LittleJade08/10 18:34補師的攻擊技能都是同一招升級上去啊,只有學者例外

x215967908/10 18:35雖然很適合給新手用啦......

x215967908/10 18:38舞者真的設計得很棒,不管近中遠都有事做

xbearboy08/10 18:38吉田就很怕技能太多玩家技能不熟才會做那個combo提示

haoboo08/10 18:38因為以前不是這樣啊,要打側面要打降突耐性

x215967908/10 18:39招牌的標準舞步CD短,循環就算沒賽到50%機率也不會覺得

x215967908/10 18:39很卡

x215967908/10 18:40因為標準舞步的關係,不管循環打到哪都會覺得很忙

xbearboy08/10 18:47那招問題是你打小怪幹嘛用?

xbearboy08/10 18:48其實就別人一個鍵一個WS舞者那招4鍵放一個

x215967908/10 18:48標準舞步打小怪很好用啊

xbearboy08/10 18:49我是只說打小兵降突屬性

x215967908/10 18:49

x215967908/10 18:50但是拆成四鍵手感就好很多了,而且標準舞步每個步驟的

x215967908/10 18:50CD是1秒

diefish556608/10 18:50打小怪次要目標只有25% 但buff還是要續的

diefish556608/10 18:51而且邊跑就邊跳舞了 跳舞按出去剛好跑到近戰區開A

xbearboy08/10 18:51低等的話降突就2C,可是傷害差3C不少

x215967908/10 18:51對 舞者移動時可以先跳舞暖機

x215967908/10 18:52所以跑步時也有事能做

xbearboy08/10 18:52DB時間不長的話不如直接連打3C

xbearboy08/10 18:53而且那時候突還有個詩人,現在應該都沒特別屬性

x215967908/10 18:54有些職業感覺就是官方一直找不到定位

x215967908/10 18:54像是那個占星

x215967908/10 18:546.0版又要大改一次

xbearboy08/10 18:55這次就有講了,要是繼續用FF登過的職業很多會越來越奇怪

xbearboy08/10 18:55而且2.0職業都是田中遺毒

x215967908/10 18:56但是這次6.0補師變動官方感覺有明確方向,就蠻期待的

xbearboy08/10 18:57看你是參考哪個遊戲的期待,反正怎改就怎玩,不行就休息

diefish556608/10 18:57結果發現 唉呀 這不是換皮夜占嗎 就尷尬惹

xbearboy08/10 18:57改成11那樣就直接棄玩了

x215967908/10 18:5811是怎樣

xbearboy08/10 18:59全程補血你打攻擊會被靠腰,補量不能溢補要精算回MP速度

xbearboy08/10 19:00玩個遊戲那麼累幹嘛(丟

xbearboy08/10 19:0011現在還在營運歡迎去體驗(?

Lucky010508/10 19:01借問一下 60等副本難度會比50高嗎?

Lucky010508/10 19:0150感覺已是打有些王不爬文會滅團的程度0.0

Lucky010508/10 19:01因此好奇想參考一下60等難度哈哈

xbearboy08/10 19:01不過基本設定差很多,11不會自動回MP除非蹲下

diefish556608/10 19:0260副本比50簡單..

xbearboy08/10 19:02看ILV比較實在,你身上的離關卡限制越多越輕鬆

diefish556608/10 19:02應該說 滿等4人副本裡面 50的最難...

x215967908/10 19:02不至於吧 看pv感覺賢者就是個DD

xbearboy08/10 19:03黄金谷 要塞 流沙洞搬了1.0的設計所以異常難...

xbearboy08/10 19:03旅神很無腦阿XD

diefish556608/10 19:04旅神這種送的不多啊 大冰壁密約塔hard溶洞礦山旅神

diefish556608/10 19:05墓園 滿多都有一些奇怪的機制初見殺or殺很久沒打的

LittleJade08/10 19:0560我只想到無限城HARD的一王比較有可能滅

diefish556608/10 19:05還有街道 日文是叫街道吧 尾王diablos那個

xbearboy08/10 19:0650特別難的也沒幾個,沒事別打古市街就是

xbearboy08/10 19:06那個就初見殺,小怪已經不算難清了,後面那機制RW

xbearboy08/10 19:07還會再登場一次超熟悉的(?

diefish556608/10 19:07橫向比較 60什麼顛倒塔天龍宮植物園都是在比速刷的

LittleJade08/10 19:07尾王diablos那個就是50最常滅的幾個

xbearboy08/10 19:08墓所難不懂機制死在一王正常

x215967908/10 19:08那個門到底是怎樣我完全看不懂

haoboo08/10 19:08桜華狂咲學到都50等了,你前面還是要打ディセムボウル阿

xbearboy08/10 19:08打幻龍也要知道機制

LittleJade08/10 19:08門就等王讀條讀到一半開兩個門,讓門吸你進去躲招

LittleJade08/10 19:09然後要開記號一樣的門,通常會把一個先開好

diefish556608/10 19:09門是開王的時候會出現兩兩一組的圖案

xbearboy08/10 19:09你不是說低等怎又變50了?低等打降屬性在現狀真的沒意義

diefish556608/10 19:09我是開場都不打 先用mark標目標12禁止12紫色12

haoboo08/10 19:09而且詩人本身記得沒有降突耐性,所以以前才會綁龍詩

xbearboy08/10 19:10當初職業少你還可能排到弓,沒有弓除非排到兩龍

diefish556608/10 19:10這樣一目了然該開什麼門

Lucky010508/10 19:10原來如此 謝謝解答 我還想說主線卡54級,

Lucky010508/10 19:10先把50等副本全部習慣個1x輪再推

LittleJade08/10 19:10DD都是正常人的話,王大概放一兩次那招就能打完

haoboo08/10 19:10所以以前低等槍術還是要打側擊跟突耐性這有什麼問題?

xbearboy08/10 19:10問題就是現在職業多到那個突屬性直接拔掉實在

haoboo08/10 19:10這再怎麼樣都比現在平A有趣吧

xbearboy08/10 19:10就一人突打起來效率沒比較高又麻煩阿.....

haoboo08/10 19:11拔掉OK阿,但是沒有對應的補償就是槍術剩下平A很無聊不是?

xbearboy08/10 19:11一隻都打不到5下的話那招不如別打不然フル打不出來

haoboo08/10 19:11以前沒那麼無聊就是低等至少還有個側擊背擊二段突要打

xbearboy08/10 19:11你怎不說機工一路掃到底.....

xbearboy08/10 19:12那個無聊就是給你轉輪報酬阿

xbearboy08/10 19:12作業的東西哪個不無聊?y

haoboo08/10 19:12輪轉一直都有阿...

xbearboy08/10 19:1214作業感一直很重阿

x215967908/10 19:13槍兵前期的幾個CD長的能力技改成CD短的COMBO技之類的?

haoboo08/10 19:13又不是變無聊了才開放輪轉的,一樣是作業的東西也有差別的

haoboo08/10 19:13一樣是作業讓玩家多幾個技能可以操作不是很好?

x215967908/10 19:13像是那個投槍根本沒什麼用啊......

xbearboy08/10 19:14你說的那個就變成最後取消掉

xbearboy08/10 19:14以照那位仁兄堅持的好玩打法

haoboo08/10 19:14投槍打零式處理機式的時候可以用

xbearboy08/10 19:14先來個2C降屬性然後在來打3C理論上會有好看的傷害

x215967908/10 19:15可是初期沒什麼用的地方 打ID也用不到......

xbearboy08/10 19:15問題全部最高傷害在第三下,如果那下沒打出去怪就死了

xbearboy08/10 19:15平均下來傷害就不好看,那只有打王才有辦法這樣搞

x215967908/10 19:15我打小怪都把3C留給血量高的打 都不撿尾刀的wwww

haoboo08/10 19:16ID只有小怪不用打王嗎?

xbearboy08/10 19:16你如果先打2C的話就會是血少的那隻阿XD

x215967908/10 19:16所以我打到3C就會故意換目標

xbearboy08/10 19:17為了打王留那招很有趣,整體傷害算下來有比無腦3C連發穩

xbearboy08/10 19:17?那招我一直回想的印象就是ツイタニア又快斷了要補

x215967908/10 19:18我只希望act上的帳面數字好看 所以都不撿尾刀的

xbearboy08/10 19:18其他時候你是真的有差那一點DPS?

x215967908/10 19:18很在意

xbearboy08/10 19:19而且龍三段有上WS過差額應該有補回來

haoboo08/10 19:19桜華狂咲也要到50等才有阿,前面爬等的過程還是要打2C不是?

xbearboy08/10 19:19上修過

haoboo08/10 19:20而且為什麼變成效率了?不是在講打副本過程的趣味程度?

xbearboy08/10 19:20你不打フルスラスト打2C?

haoboo08/10 19:20以前需要打突耐需要打側擊時候的槍術就是比現在有事做啊

xbearboy08/10 19:20作業誰在跟你講趣味了,講趣味就不會拉兩團主流了

haoboo08/10 19:202.0絕對要打,那個時代傷害沒那麼高

xbearboy08/10 19:21早點打完幹其他事比較有趣

xbearboy08/10 19:21我沒說巴哈不用打,但你小怪活不到フルスラスト幹嘛打

haoboo08/10 19:21要講效率那更應該把AOE技能提早開放而不是現在只能123打吧

xbearboy08/10 19:22所以機工幾乎前期ID一鍵搞定不是?有趣?

haoboo08/10 19:22以前2.0的小怪沒那麼軟,絕對活的到打フルスラスト的

xbearboy08/10 19:23玩家不講效率的話主線幹嘛強迫看動畫,就一堆人愛趕時間

haoboo08/10 19:23所以現在就是趣味跟效率兩邊取了一個不佳的折衷阿

xbearboy08/10 19:23你說的是LV多少?一團好幾隻讓你戳兩輪沒死一隻?

haoboo08/10 19:23要趣味砍到沒幾招,要效率AOE又不提早開放

xbearboy08/10 19:24當年AOE就是賣特定職業的,龍當年定位超有問題

haoboo08/10 19:252.0剛上50的年代就是這樣啊,那個時候睡眠還是ID必備

x215967908/10 19:25比照舞者辦理......?

x215967908/10 19:25https://i.imgur.com/17LQrO1.png

圖 FF14雜七雜八幾問

xbearboy08/10 19:25剛上就旅神啊,問題屢神也一團好幾隻但唐臂力軟阿

x215967908/10 19:25舞者50等的循環就很完整了

haoboo08/10 19:26是阿,那想改掉遺毒追求效率的話直接把AOE開放下調不好嗎

x215967908/10 19:27我覺得就是遺毒設計的問題 舞者設計完成度就很高

x215967908/10 19:2715等就有AOE,到50等整個循環幾乎成型,後面大多能力技

xbearboy08/10 19:27你拿5.0去超時空指正2.0?那時候的吉田還沒被鄉民過

x215967908/10 19:28沒啊 只是就跟把技能刪掉一樣,很多技能都有改的空間

xbearboy08/10 19:28當時就詩人獨家專利,黑魔有點想不起來生態

haoboo08/10 19:30不是2.0,是後續3.0~4.0再刪減技能的時候矯枉過正

haoboo08/10 19:31滿等時候的技能配置很理想,但是未滿等就變的無聊且無效率

xbearboy08/10 19:31為何是矯枉過正,人皆就覺得後面的比較好不然幹嘛改

x215967908/10 19:31我玩過舞者再去玩槍兵就覺得槍兵的技能組很破碎

Yanrei08/10 19:31整體技能的習得等級的確是需要調整一下啦

haoboo08/10 19:31當然以重要性來講還是滿等的平衡最重要所以也就只能適應

x215967908/10 19:31(指低等段)

haoboo08/10 19:32他改是為了滿等的體驗不是低等的體驗阿

xbearboy08/10 19:32槍兵一開始就定位有問題

haoboo08/10 19:32以重要性來講吉田是正確的,但對低等體驗的傷害也是真的

haoboo08/10 19:32他就讓有問題的變的更有問題啊

xbearboy08/10 19:33低等傷害就不止這個ILV才是最大

xbearboy08/10 19:33有啥問題?沒有新手要玩了?老手不打轉輪了?

LittleJade08/10 19:336.0會大改吧,等看改怎樣

x215967908/10 19:34我覺得是class 跟 job設計的問題

haoboo08/10 19:34很多人真的不打低等的每日了阿,常常打到寢落

xbearboy08/10 19:34我是覺得近戰別再改了,傷害齊頭化有好也有壞

x215967908/10 19:34就算拿赤魔來看50等的循環也很完整

x215967908/10 19:35https://i.imgur.com/oqDsBuz.png

圖 FF14雜七雜八幾問

LittleJade08/10 19:35你說很完整的都是後來追加的新職業啊XD

xbearboy08/10 19:35龍剛好是齊頭化受害者

x215967908/10 19:35https://i.imgur.com/lZ5NEoY.png

圖 FF14雜七雜八幾問

diefish556608/10 19:35低等體驗最差的就黑魔啊 XD 68級才能用72級才完整

x215967908/10 19:35可是拿龍騎技能組來比就會覺得很慘

LittleJade08/10 19:35赤侍是4版、舞絕是5版

x215967908/10 19:36版本受害者

xbearboy08/10 19:36應該是5.0才救了黑才對(?

xbearboy08/10 19:37說個笑話:低等的每日沒人打

x215967908/10 19:38我玩補師打低等每日也會寢落

haoboo08/10 19:38低等的打的絕對比EX跟60~80少很多

diefish556608/10 19:39沒吧 最少人打的是71~79

haoboo08/10 19:4071~79不是也是放在level sync?

xbearboy08/10 19:40低等就設計給完全不會的玩家,你看看那個WS讀取條

xbearboy08/10 19:41都是後期本的2~3招時間了

diefish556608/10 19:41leveling很多人打啊

diefish556608/10 19:42但是幾乎都是未達70的人在排 so..

x215967908/10 19:42我看到有地方寫龍騎是新手向的職業(看

b32501908/10 19:42有加成幹嘛不打

diefish556608/10 19:43https://i.imgur.com/xaroPPe.png 沒人打的都給導隨

圖 FF14雜七雜八幾問

diefish556608/10 19:44人補位了 ......不要問我為什麼16那麼多 窩不知道

haoboo08/10 19:44因為常常會打到寢落,至少我絕對不會用龍去排...

b32501908/10 19:45習慣5分內後完全不想排D

xbearboy08/10 19:46奇怪,按到手機的留言上面請無視

xbearboy08/10 19:52反正現在傷害不會差太大的情況下真的沒有什麼理由練龍

xbearboy08/10 19:52等reaper大爆發比較實在

xbearboy08/10 19:52裝備無痛轉移

haoboo08/10 19:53帥氣阿,多數玩家練職業都馬是為了愛而不是強度效率

haoboo08/10 19:53反正FF14除了少數時期以外每個職業打團都有飯吃

xbearboy08/10 19:54死的很帥氣是真的

x215967908/10 19:54龍騎裝備真的帥啊

x215967908/10 19:54其實我就是為了裝備才去練的

xbearboy08/10 19:54我是習慣所以沒事就開龍

x215967908/10 19:54之後大概就REAPER大爆發吧 也很帥www

xbearboy08/10 19:55裝備共同啊

xbearboy08/10 19:56現在準備起來11月就能給reaper穿了

lpb08/10 21:35FF14坦克跟WOW的區別是CD減傷技該用就開,不要省,反正CD大多

lpb08/10 21:35是1~2分鐘,要搭配著用。

Cishang08/10 22:12黑魔低等體驗並不差 再怎麼樣都比槍兵好 黑魔的問題是高

Cishang08/10 22:13等去打低等技能銜接不上要換快捷

rock542108/10 23:02黑魔超級討厭打低等副本啊 只有火球 最少42以上還有火

rock542108/10 23:02苗觸發比較爽

rock542108/10 23:0760以後就沒排過低於60的 ,ファイジャ炸起來超級爽

jay021508/11 04:01以前黑魔打2X級副本,我都在懷疑我有沒貢獻...

hayate482108/11 08:26黑魔打低等副本就是群怪的時候你還在讀條其他人就先

hayate482108/11 08:26把你的目標打死了