[問題] 請問FF14回鍋要多久才能跟上前端
最近回鍋魔獸
解了一下任務就下線了
想要跟朋友一起打副本
但是先要把盟約練到滿等
還要把主線任務跑完
幾個朋友都倒在了解任務的路上
我們3-5版都玩很瘋的
但現在開始覺得魔獸任務的設計很過時
永遠都是拖時間式的到哪邊殺幾隻
不要跟我說劇情深度
希瓦那斯的作者都被寄刀片了
想問一下大家
FF14如果新手玩
解任務解到可以參與團本大概要多久呢
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絕本跟零式不打的話,跟著主線走完就跟上了吧
FF14團本地位沒那麼重要,你可以把他當單機或是跟朋友組
隊的合作遊戲
主線進度推完 板子拉一套大概總共50萬左右的裝備就好了
跟主線跑就對了
走完主線=跟上8成
之前回鍋靠每日任務的詩學就輕鬆換到不錯的裝備,可以打
剩下的看你是想幹嘛....
Skip劇情可能一兩週 直升包一週內吧
高難以外的所有副本
認真看劇情跑完主線應該200小時左右吧
如果不是要打最新進度的,跟著主線跑就能一直打下去
看你在金碟混多久...
抱大腿的話更快
每日也都會解的話就能更順就是
基本上FF14所謂的團本是主線完以後想要挑戰難度用的
,基本上跟WOW挑戰團本是為了裝備之類的目的不太一
樣...
現在應該開口部隊說一下馬上專人送裝到手上
版本末的 零式絕本會打的早就打膩了 剩下都是臭魚爛蝦
主線跑完 AFK等6.0開比較實在
練到80板子拉一拉就可以下去打了,現在零式還有超越之
力,也沒週限制,熟的一起練可能幾天就滿裝了
FF14打完最多就是拿些看爽的東西
跑車記得拿,下次不知道要等多久了
不玩生產採集 只打打電影城和衝主線 200小內能破完5版吧
主線解完 滿等 拍賣場拉一套 恭喜你就是最前排了
主線我打了四五個月才跟到最新 主線全看
看了某實況主實況 覺得問題在遊樂場 它是決定進度的主因
花費的時間主要是看故事 花在裝備上的時間極低 FF
14裝備很敢給你
FF14裝備真的不怎麼花時間,時間都花在別的事情上
而且是你自然而然想花在上面,不是遊戲逼你XD
花在幻化的時間屌打花在bis的時間
跑車好像要金蝶幣20萬 剛加入不知道有沒有機會
跳劇情很可惜 建議慢慢玩
反正最新副本需要的裝拍賣買一下就有了
FF14蠻多團本都是有認真看過劇情會玩起來更開心的
下週一開始金碟幣加成活動,現在加入一定來得及
感謝樓上大大們的回應 我其實不排斥打裝備 相反的 我覺得不斷打寶的感覺很好 我討厭的正是那些妨礙我打寶的劇情主線 但我也不是一個只愛玩刷刷刷遊戲的人 很多敘事遊戲我都有玩 主要是魔獸的重心是副本 這點無庸置疑 跟副本以外的內容都做的很糟糕 我寧願看官網以及周邊小說 遊戲內的去哪邊殺幾隻任務真的讓我很厭倦 請問FF14所謂的主線也是像魔獸這樣嗎
※ 編輯: benjy0218 (1.163.199.68 臺灣), 07/15/2021 16:50:27週任和每週的時尚評鑑給很多
14是個組團找人比農裝久的遊戲,有找到人想打就可以上了
不建議跳過FF的劇情的,他的劇情會顛覆大部分人對MMOPR
G劇情的印象。
我上班族認真看劇情解完主線大概一個半月,解到2版結束
就不會無聊了,不挑戰高難,大部分團本你都可以在當下
進度排到人一起玩,3.0的魔航船,4.0的大燈塔,等級到
排進去玩還是很有挑戰性啊。
2.0比較多這種打幾隻和跑腿的任務,到後面有越來越改善
,利用4人8人副本融入劇情讓體驗變好。
FF14主線 可以比擬任何一款RPG大作 劇情應該不會讓
你失望 藍色大支線也是 當然這是我個人的看法 會不
會失望還是要看你體驗後的感想
尤其是5.0後,副本內演出和機制配上劇情,我覺得是目前
玩過的MMORPG打過最震撼的本
FF14的主線算蠻認真的在鋪程,期待劇情的話不會被背叛
14的副本多數都跟主線掛勾 主線任務也是一堆殺怪跑腿對
話 如果不是對劇情特別有興趣 87%會失望
FF14打怪數量超少 用補一路練上去 完全不覺得吃虧
FF14是用副本寫故事的,無論是普通還是高難都有故事,
有些高難本甚至要利用劇情解機制的迷,不僅僅只是單純
的打本(?
殺幾隻跑腿說真的很難完全避免,但主線要你打的都不難
還有長時間讀外文這點要能接受才OK 這是另一個劇情難點
不就主線解完裝備買一買就跟上了
要打任務道具的也是必掉,沒用隨機掉落拖台錢
裡面補也不會打的比較慢啊 拉四五隻過來神聖 神聖
神聖 DD雖然單隻打的快 但打超過兩隻就有機會頭破
血流了
FF的打幾隻, 只看主線的話, 大概不超過10隻吧
FATE則大概是15隻左右?
喔對記得養陸行鳥(BUDDY)幫打
你這樣不叫回鍋 叫從零開始 如果只是要一群人打本
能坦能補, 野外非常好用
那很快就有副本可以打了 要到最新進度就如同上面說的
陸行鳥對前期DD來說蠻方便的
至少要到200小時左右 還只是全力主線
沒200小時巴 Asmongold只打一週就開始出團了
FF14的劇情就像單機RPG的簡化版,劇情尾聲導入副本,隊
友就是其他玩家。除非你要特殊外觀或座騎,打寶刷裝備
的要素反而不是那麼大。
看有沒SKIP劇情啦, 我是認真建議該版本的副本都打過
再去下一版
200小時有一半泡在金碟吧XDDDD
認真說,討厭劇情主線只想打寶的話ff14恐怕不適合你
非當版本的團本要開招募等人進 或是自己開團找團
只是想打副本的話,是很快就有副本能出了沒錯啊。
你會玩敘事類遊戲的話我是覺得FF14應該能適應的不錯
ff大概前期2.0任務內容會讓你有點厭煩 但整體劇情是連貫
的 網上也有人做劇情影片 目前更新到4.0,至於寫的好不好
看看銷量和6版預購成長多少就好了
打極以上的高難才要招募就是,一般難度都能直接排
我玩過的遊戲也不算少,他的劇情在我個人喜好中,是跟U
FF14沒什麼打裝要素, 因為就那幾套很固定, 沒太多隨機性
ndertale、The last of us等等同等級的
反過來說正因為這樣, 不用花心力在湊裝備上, 可以直接打
副本
其實說這麼多,不如直接體驗版玩下去試試最準XD
喜歡不斷打寶 那你把5.0跑完就可以開始G12打到飽了
當然中間有很無趣的地方啦,但堆疊起來的情感、角色塑
造,在最近的版本一次爆發,真的讓我印象很深刻。
5.0超神r
5.0我覺得是目前日式RPG劇情的頂標
或是到4.X到能進優雷卡 就可以住在裡面了
當個無情的兔子人
如果你只喜歡打本,那FF14不適合。
但如果你喜歡打本以外的東西,例如買一棟房子自己裝修
、幻化自己的角色、玩小遊戲、體驗劇情、喜歡玩一個能
夠做很多很多事情的MMORPG。那FF14很適合你
喜歡打本也可以玩FF14 打完就等新版本副本出來再打就好
只是黏性不會這麼高而已
5.0很神也是建立在之前的累積,所以不建議直升跳劇情
FF裝備就一個小patch換一套新的,完全不保值
這樣說好了 你真的想玩升到80等 我可以直接送你一套520裝
備 元素服任何伺服器
所以如果你期待跟WOW一樣有刷裝備的感覺那會很失望
保值? WOW 跟 FF都不保值啊XD 但FF裝備取得容易多了
拍賣場新式裝拉一拉洞塞滿就可以打高難了
說真的,聽你這樣說wow比較適合你,ff14有趣的在刷裝以外的
部分
欸 那整套520也要510+奇譚換的藥來升啦 對剛80的人
來說沒有那麼多奇譚
奇談刷就有啦 (狀態顯示為擺著爆懶得管)
只想打副本的話我個人是覺得絕本體驗還不錯啦,三絕打一打
應該也至少有2-3月有事情做的感覺 (
跑到團本開 丟個兩百萬商店拉貨開打
FF的主線是整個連貫的,大概就像看52集的年番一樣。
如果只想打副本還不如留在WOW 反正你劇情不想看
當然年番還是有無聊的地方,像是2.0的三大美食(噁噁噁
跟4.0的阿拉米糕,其它2.5 3.0 4.x 5.0 都會有很精彩的高
潮,如果你沒在跳動畫跟對話劇情的話
至於刷刷刷,FF14沒甚麼好刷的,不過有LOG可以刷。
真要刷就是去優雷卡刷到吐,但那個應該跟你想的刷寶有點差
別。
年番也是有天元突破中的黑歷史啊(?
至於副本,FF的本跟WOW還是有很明顯的差異。如果你玩慣了
WOW能不能習慣FF14不好說,就算是絕本也蠻多是背的,靠熟
如果想要玩前端應該是自己拓荒不看攻略吧
熟練度,就能通關。跟wow那種很隨機性的pve環境有蠻大的差
別
WOW的PVE也是背熟阿 誰知道誰會被點到
兩邊當然都有要練熟的地方,但ff14練到肌肉記憶就能過
wow明顯不是
能接受14放招的判定再來考慮要不要玩吧,在台灣打麻將
要求日本打法是很奇怪的事
就算是絕亞p3的麻將,那也只是肌肉記憶八種路線就好
拿現在正夯的m6拓荒來看 你是能練出什麼肌肉記憶 XD
絕亞P3還是要看一點運氣啦,我團裡有個是用搖桿玩的
P3的時候他如果抽到34 要去下面引導胖子跳躍的。
他用搖桿操作10次有11次都失敗,所以以前練習進p4都要祈禱
他不要抽到3或4號
說到跟朋友玩...有人知道ff14有什麼辦法可以在聊天視窗看
到好友的上下線訊息嗎?
這種人為因素就..什麼遊戲的什麼王都會有XDD 祈禱某某別中
上下線訊息記得有設定可以顯示過濾跟顯眼,我只記得fc
有人上下線會很明顯OOO誰下線了
看了下原po說喜歡刷裝、不看劇情。那韓系MMO唯一解,
還能P2W, RMT
要隨機很簡單,再生4那個吸收過程直接省略就好了,全部
都用リリース大家猜猜樂,然後學女王中兩次就死宣,這
樣有比較好玩?
你前面先當單機遊戲玩
喜歡刷裝+不看劇情 不太適合ff14
ff14是個單機rpg附帶社交功能 目前asm也只解了主線
的1/8
FF14也不是沒有刷裝的內容,只是他刷的是造型,遊戲有超
多很潮的裝備你可以自己搭配、染色,也因此甚至有一大堆
造型投稿網站…
配造型真的是門學問,坑很深
也不少FF14玩家有部落格專門介紹裝備外觀
FF14是個正港的拍照遊戲(。)
設計一個很難的機制不難 難的是設計一個難度合適的機制
有人嫌機制不夠難 我一律建議把算質數機制改成8位數
看到你說劇情主線妨礙你打寶,那不用來了,你等DM or D4吧
喜歡刷裝?D2D3D4DM 泡菜遊戲等 歡迎你
先玩試玩版不吃虧,但是調性可能與你不合
打寶倒也沒啥米特別的寶,正常玩的光呆沒碰裝修、人均富
翁@@
而且以打寶作為目標,應該也不會選MMORPG吧
覺得不用跟風FF14 團本的好玩度、靈活度還是wow最強
覺得靠背時間表就能打的很強的人可以去看看quin這幾天的表
現 什麼都不了解什麼都不會進去 負責洗地板而已
打寶啊,優雷卡跟ba車開箱都有寶啊
兩個深層迷宮也是有寶能打
不喜歡劇情喜歡農,高原戰線及南方博茲雅歡迎你
還有優雷卡
滿等拍賣拉一拉就差不多了
試玩不用錢 你想怎麼玩就怎麼玩
直升不建議 但如果你真的只對打本有興趣 那就升吧
我當初剛玩時五天衝完2版,然後泡在金蝶五個月,供你參考
@auclie,看了一下遊戲設定,只能顯示FC或PvP團隊成員的登入
訊息,如果沒辦法跟朋友同FC的話,可以考慮組成PvP團隊,那也
能在訊息設定裡開啟登入通知。
感謝j大!!一直在想是不是漏看什麼>_<這樣等之後弄一個FC
應該就可以解決了
同伺服器的話,整群人一起組FC最快,PvP團隊則是只能4~6人,
但能跨服組,則是比FC好的。
5
FF14 沒有大部隊/前排這種東西 你只要滿等,主線解完,去拍賣場把製作裝備買來穿上去 好,你裝備已經普通難度畢業了,整個遊戲的所有內容你都有了進場的資格 說回團本,這遊戲的團本(應該零式以上才算吧)你可以把它當做成就或獎盃之類的東西 整個遊戲群體大概有快一半是不打零式的吧36
針對標題 先說重點,FF14不是競爭遊戲 在遊戲內其實不存在追上前端的必要與風氣 就我所知WOW的競爭要素比較大,你們可能挑錯遊戲 : 想問一下大家21
其實Asmongold讓我很驚豔的是,他說不定找到了最適合從WOW跳坑過來的玩法 就是跟著主線進度打,到了50/60/70開不解限or低限打極本和零式本 在WOW大家共同的認知就是滿等前的時間都是垃圾 你要用最快速度滿等,才能開始搞裝備,想辦法擠進部隊跟著每周骰裝 沒跟上你在這個版本就是廢了,沒副本能打
爆
Re: [閒聊] EQ=>WOW=>ff14 輕度化是遊戲生存的關鍵嗎越輕度就越容易吸引玩家進來是肯定的 但其實FF14能成長到跟魔獸比肩 甚至超過 也不只是輕度化的結果 而是整體遊戲各種設計上 FF14給玩家的感覺就是 舒服 受到尊重87
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎補充一下ff14 我覺得比魔獸優秀的地方 第一個是可以用手把 老實說 年紀大了74
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多55
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問你在推文中說到魔獸比較不會有這種煩躁感, 因為魔獸GCD只有1.5秒啊XD 而且怎麼說呢,撇開GCD不看,FF14戰鬥手感也是拖泥帶水的, 這方面跟魔獸真的沒什麼可比性, 只能安慰你後來會好一點,39
Re: [FF14] 最近低等副本也太難打了吧: : : 最近在練副職業 : 50等以下的副本豆芽大爆發 : 玩坦補玩到快中風34
[討論][文超長] WOW 與 FF14 高難副本比較與心得最近 WOW 對 FF14 的討論突然又多了起來,手實在很癢所以不小心寫了超級一大 篇,閒閒有空的人可以看一下,也順便當作我玩這兩款遊戲的一個小總結。這篇主 要以我個人的經驗和記憶為主,當然很可能有不準確或是錯誤的地方,請多多包涵 並歡迎指正。 我魔獸玩了 13 年,FF14 玩了 1 年左右,另外我目前是純團本玩家,團本以外的17
Re: [討論] FF14 除了BGM,幾乎是上個世代的遊戲玩法個人目前進度5.X 不得不說FF14真的前面劇情部分並不是很吸引人, 有感受到明顯任務設計進步的部分是3.0之後, 但FF14本身製作方很希望玩家去把主線劇情跑完, 所以要有那種耐著性子去體驗故事的節奏。13
Re: [討論] 魔獸世界改成基本免費 能重返榮耀嗎?一個心智正常的人是不會玩魔獸世界的 首先暴雪雖然是美國遊戲 因為跟中資合作 早已被粉紅滲透 故玩家間稱呼為共雪13
Re: [閒聊] 拉朋友入FF14進來後 都玩不下去放棄吧,這種就是被洗成WOW的形狀了啊, 因為你用WOW的標準來看FF14根本糞GAME。 劇情很好?那又怎樣,我玩魔獸都SKIP啦 戰鬥?這什麼廢物系統,明明在圈圈消失前閃開了卻還是中 我大WOW可以帥氣最後一秒再用位移閃招走位偷傷害
爆
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