[閒聊] Hardcore、一命模式 是不是雞肋?
標題字數有限
我想問的是
最近無聊回去回鍋D3賽季
然後聽人家在聊專家模式 (反正就一條命啦 死了人物就進英靈殿身上裝備全沒)
雖然是一命模式
但是D3每個角色的被動都有一招"免死"
結果變成這個專家(HC)模式 每個人都裝那種被動
如果被敲瀕死發動被動之後 就龜著等被動而不會再衝(幾乎啦)
很多遊戲都有這個模式
例如以前玩過一個網頁遊戲,後來有出手機板 TRIGLAV
也是一條命死了就沒了
但裡面我記得有種替身娃娃可以擋死 就變成每個人都必裝必帶
想問啦
這類型一條命遊戲
有沒有哪一款真的敢不做這種保命機制的?
要不然 每個人都在靠那個保命...根本就兩條命模式啦
(說兩條命也不對 因為這種東西通常能補充/CD 就只是你要放著等)
那這樣一來這種模式是不是只是拖台雞肋?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 91.249.132.228 (德國)
※ PTT 網址
推
就...D2啊
推
一命模式結果大家都玩保命流 是不是很托台前雞肋
→
真的阿 有保命機制的誰會都不用 有特例嗎
→
不是要湊裝硬到斷線重連都要能不死嗎
→
(例如就不用保命機制可以換來超高傷害?
→
而且D3裝備這麼好湊,死掉搭個車十分鐘又是一條好漢
→
不然那些技能裝備不會有人用啊
推
這種就是拿來炫耀的機制啊
→
重點在我可以你不行
→
然後太難的模式太少人玩又沒意義
→
Poe?
→
D2就是...
推
如果只考慮過關的話的確門檻變低了,
→
但厲害的玩家還是可以刷出零死和比較短的過關時間,
→
雖然遊戲可能不會留下這種細節的記錄,但還是有差吧
推
poe都是秒登出 不知道算不算
→
你以為你有免死被動 你就不會死嗎?
→
就算裝備很好湊 你死了依然是損失身上那一套裝
→
那一般而言依然是你最強的裝備 你頂多很快弄次等的
推
我自己在玩的一個diablo-like遊戲就沒這種機制 甚至還
→
有固定打%數血的東西裝再神該死都是要死 單純只是遊戲
→
取向的差別 D2我也不記得有這種保命被動
推
還沒加入不死圖騰的麥塊吧
2
我認識一對男女,他們玩一條命的線上遊戲 從來不帶保命道具,全身也是輕裝上陣 打王都是直接上從來不擔心自己會不會被巴死,事實上也是也不會被巴死 永遠都是剩下一點點血。 他們的團長就很遜砲了,不但重裝上陣還用什麼遊戲裡最強的防禦技當賣點1
一命模式最大的影響,是會讓玩家的遊戲決策完全不同。 一般的遊戲模式下,只要勝率不是0,玩家就可以用無限的儲存/讀取去進行挑戰。 很多人最大的樂趣甚至就是去挑戰那種幾乎必敗的場面。 但一命模式下,玩家最優先考慮的往往會變成如何保命,因此,會避免進行任何有風 險的行動。1
d2當年最後都在玩hc 原因也不是什麼挑戰自我 而是hc環境比較好 dupe比較少 也沒有什麼掛機的 整體玩家會玩的比較認真
22
[討論] 網路上女生一開始都是被動的我以前到現在 網路上遇到的大部分女生都是這樣模式 一開始男生先主動開話題-女生愛回不回(大多數這邊還沒見面就沒下落了)- 剩下的少 部分能繼續聊下去好幾天-直到約見面 然後每次約見面後感覺模式就倒過來22
[問題] 遊戲裡「專家模式」會有人玩嗎如題 以前玩暗黑破壞神2 有一個專家模式不能復活 人物死了就沒了 雖然是遊戲,可不是鬧著玩的19
[閒聊] 魂系遊戲加入專家模式會怎樣??大家知道暗黑破壞神有專家模式 人物一旦死掉就永久死亡 身上的物品裝備都會化為烏有 但還是有人喜歡遊走死亡邊緣的感覺 勇於挑戰專家模式4
Re: [新聞] 20名男大生痛毆同學6小時致死!只因他貼還有人敢笑孟加拉是蠻夷之邦喔 至少人家聚眾殺人還可以討回讓家屬滿意的公道 台灣殺警察 總共68人起訴 只有57人被判刑 判刑區間是2個月到13年,圍毆殺警而且警察有表明身份 結果最高只判13年,依照台灣法律,絕對關不到那麼久3
[問題] 現在還有遊戲有專家模式PVP嗎如題 小時候看爸爸玩暗黑2 知道有專家模式 就是死一次人物就不見那種 某天在電玩快打- D3賽季模式應該滿多人玩的 因爲下賽季後 就沒啥玩的價值等下一個賽季 D3賽季模式三個月 不死能活到最後
- 因為不是太硬派,就是容易無聊, 不想承擔風險,就會去農低等怪,這就是無聊, 而有挑戰性就是會有風險,就代表會有一定程度的玩家會死, 光是死亡一次掉一些經驗跟裝備就有人無法接受了, 直接砍角色對他們而言就太過硬派了。
爆
[Vtub] 彩虹社徵求貼貼組合爆
[閒聊] 三代目火影:我會好好照顧他的。爆
[馬娘] 王黑樓消災爆
[妮姬] 你各位變強多少?爆
Re: [閒聊] 噩盡島動畫化?68
[市調] 近9年來玩家對策略遊戲越來越不感興趣66
[閒聊] 又一個南方公園梗成真58
[妮姬] 開服了51
[閒聊] 妮姬 十抽收工50
[妮姬] 維修到6點啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊快快快讓46
[閒聊] 鳴潮角色其實不輸原神吧?46
[蔚藍] 金用河2.5周年訪談 工作室改組和未來方46
[蔚藍] 對策委員會篇 第3章 Part2 6/5更新44
[妮姬] 維修延長,6點預定30
Re: [閒聊] 三代目火影:我會好好照顧他的。43
Re: [鳴潮] 礦工吃太油太鹹會影響食慾危害健康?41
[情報] 前SE董事:SE應該要製作類原神遊戲40
[問題] 怎麼沒有母子戀愛的動畫啊?!13
[低卡] 待業3個多月玩手遊「認識公司副總」得爽缺40
[妮姬] 好凶狠的1包,發P39
[妮姬] 更新後詞條算進戰力 戰力暴漲39
[閒聊] 鳴潮超越的了舟嗎?38
[閒聊] 有人喝過野火雞威士忌嗎?37
[問題] 有沒有從盾裡拔出劍的角色35
Re: [閒聊] 可以推我看GBC嗎?33
Re: [閒聊] 對岸的ML打法484才是對抗SJW的最速解?33
[情報] 忍者蝙蝠俠 續作製作決定33
Re: [閒聊] 三代目火影:我會好好照顧他的。32
[問題] 平坂讀的角色如果能選一個當老婆 怎麼選31
[情報] 公主連結 兔女郎真步 登場