[閒聊] 很久都沒有有趣的地圖編輯器遊戲
標題有點難下
我想問的是是不是很久都沒有新的遊戲
有很多素材 貼圖
然後有地圖編輯器可以讓很多玩家自由發揮
十年前我想玩TD塔防遊戲都是開WC3
2021年了剛剛突然想玩TD 還是要開WC3 = =
當然要有地圖編輯器基底都是要先有這種策略型遊戲
像AOE SC這樣 阿最紅的就是WC3
然後才從中衍生出DOTA 然後才有LOL DOTA2
所以WC3... 2003年出世後這些年來 是不是都沒有什麼夯過的遊戲
可以給玩家這樣發揮了?
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SMM2
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dota2 也有
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DOTA2最紅的編輯器是自走棋
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Mario mKer
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因為現在是MOD的時代
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dota2
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電流急急棒
→
就是魔獸爭霸阿 而且他非常好取得 有內建素材也可以
→
導入 除了一點點小地方 其他部分他都是非常自由強大
→
的編輯器
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wc3重製版 至少模組滿棒的
58
[閒聊] 暴雪又壞壞了嚴格來說這不是爐石相關 但是是暴雪相關 攸關到了以後爐石的走向 而且買「魔獸爭霸3重製版」會送爐石卡背 所以我覺得po這也可以。63
[問題] 觀念很深上限很高的遊戲?如題 有哪些遊戲是觀念很深 玩家強弱上限很高的遊戲? 想到的有卡牌類爐石 另外還有RTS 像是星海 AOE WC3 仁王2 戰鬥系統比1代複雜很多 任天堂大亂鬥 對於邊界的掌握和戰鬥策略其實也很深53
[問題] 有推薦的塔防嗎?喜歡類似they are billion這種蓋牆生兵擋怪物的 或是軍團戰爭,蓋好部隊排陣等怪來又加一點競爭 NT 300以內最好! 感謝大家推薦! -----40
[悲報] 世紀帝國4首發不會有密技與地圖編輯器世紀4有個不太好的消息:首發不會有密技與地圖編輯器(明年春季才會提供) 這意味玩家想研究遊戲將不方便,也沒有辦法發揮自己的的創意做地圖給別人玩 還有一點是似乎沒有「全球排名系統」 有人擔心是否因此會導致無法自由與其他國家的人連線對戰 雖然水雷社員工表示他們知道自己在做什麼18
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了差這麼多..... RTS 除了即時之外,別忘了最根本的差異在於戰略, 從一開始幾個工兵你要拉去幹什麼就是戰略的分歧點, 而大部分的分歧走向,都是勝敗的關鍵,也就是資訊, 快攻、野兵營、二礦、三礦、走奇怪科技.....9
[閒聊] 希望哪款遊戲出編輯器遊戲出關卡編輯器、地圖編輯器等 通常能顯著增加可玩性、豐富度、玩家黏著度 缺點是可能有技術問題、同人逼死官方 所以你們希望哪款遊戲出編輯器呢 --5
[閒聊] 崩三開放地圖編輯器會火嗎?電腦版都開了,也不用怕手機燒起來 是時候開放編輯器發揮各路大神的創意了 開放玩家編輯後崩壞自走棋,崩壞吃雞 想著就興奮 不過我不是理組,開放這個會有技術上困難嗎?3
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?差不多是WC3銜接SC2的時期 SC2完全就是強弩之末了,但是走下坡的契機應該是大環境的改變 這時期是手遊崛起,dota遊戲、LOL風行的時期 遊戲風格大量簡化,隨便按個R鍵開大就能秒人 早就沒人要玩RTS蓋15分鐘城鎮,結果遇到控兵神人,對面沒死一隻兵,就把自己拆光光2
Re: [閒聊] 為什麼銀河戰士惡魔城沒弄出新類型名稱?就只是一個商業行為而已。 當年從WC3衍伸出DOTA,再由DOTA衍伸出許多"類DOTA"遊戲, 其中最紅的是LOL。 想不到DOTA居然出了DOTA2!!! 於是LOL的經營方就開始大力宣傳,說這種類型叫MOBA。2
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了簡單的說就是觀賞性 20年前實況都還不知道在哪時 RTS類遊戲盛行,MMORPG類的OLG也剛萌芽 那時候光是「多人連線」就不知道吸引多少玩家目光了 不然怎會一堆骨灰老玩家會熱衷幾乎只有文字的Mud
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