[閒聊] SDGO如果現在才推出的話還會紅嗎
又到了每一段時間一定會有的懷舊幹古時間
小弟弟我前幾天跟以前的好戰友一起吃飯的時候聊天聊到SDGO
現在甚是想念,從當年劍Z、百式是高手標配的年代到中期各式S機陸續登上檯面
再到砍剪刀石頭布、可怕的量子化登場(其實這時候我已經沒玩了)
當年就算有不平衡大家還是玩得很爽,甚至配點系統也造就了很多有特色的高手。
想當初一進房間看到紅色的將級都會緊張一下
感覺這場就要被他殺爆了(雖然事實證明也是有跳水準將這種生物)
就算已經關服許久了,也還是可以看到很多像我一樣的人在懷念以前的SDGO
那如果是現在才推出的話還是會像當時一樣紅嗎
我 很 好 奇!
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OOR出來之後平衡就沒了
鋼彈作品一直出S機能一直撈錢
開50VS50當吃雞玩
沒差 玩家會自己講定規則的
會有吃雞模式 每個人都開薩克跟吉姆撿武裝
你只想贏 過沒幾輪就沒人跟你湊啊
連線問題一直沒改善,
SDGO玩到都嘛靠玩家自律封印一些廚機才玩得下去
不然就要拼房間數 你弄別人 別人一樣有機會弄你
SOGO百貨到現在也沒問題吧
想想跟決鬥還有幾分類似
暗物質拿出來不是退房就是開大佛跟你幹起來
g改後並沒有哪一台廚機可以吃全場
暗物質預到胖天使也是要吃土
t1 就暗物質 ahg3fx 全裝查理
有人想打破房間平衡的話瞬間變群魔亂舞
可以做夢回去看看 開暗物質地圖不夠熟 準備三秒蒸發
開暗物質會蒸發那開其他近戰機死更快啊
請選用骨十字這些有抗光束的機體,近戰比不上暗物質但
生存能力好多了
暗物質很廚沒錯,但沒到初版00r那麼無解
初代OOR解法只有三種,全彈大絕套餐,也開OOR,退房
夢回當初
懷念欸 沒啥類似的對戰遊戲了
不會
現在可以做夢啦,但人數感覺沒很多
畢竟作夢是私服,而且還跑路過一次
不然第一次作夢時週邊一堆朋友回來打
暗物質後來nerf過而且大家都知道怎麼處理,沒到無解
的
稍微會玩點當然是薯條女神最廚
格鬥機你開個一場 別人直接開傳說盯你就知道
軌道也是無腦又廚 不過帶風向能力有點不夠就是
回去做夢可以啊,但要面對一堆將級壓力山大
期中考的跳水房
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[討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼?As title 最近 SD 鋼彈的新作品出來了 看戰鬥打擊感讓人想起來當年的 SDGO 我最愛的鋼彈遊戲 但是現在的鋼彈動作遊戲 / RPG 作品已經多都不行了48
[閒聊] SDGO只能選一台玩大家會選誰大家都知道SDGO的特色就是多到爆的機體 這些機體有強有弱暫且不談 如果今天要讓你選一台玩到關服 你會選哪一台? 我自己應該會選雙頭龍EW啦43
[閒聊] SDGO哪些老S機後期還能一戰的?又到了SDGO幹古時間啦! 大家都知道SDGO的S級機體更新頻繁 雖然後期許多S機一群妖魔鬼怪 但不得不說SD整體的平衡還是做得不錯 有些老機體buff機體性能後還是能拿出來玩一下24
[閒聊] SDGO看到哪些廚機被拿出來玩會不爽的?如題 今天看到有人在討論SDGO 又讓我想起那段時光 然後我突然想到一件事 每次開新房間時候 最早進來的一批人都會相敬如賓的開比較不這麼強勢或想玩但很弱不太敢開的機體14
Re: [心得] SD鋼彈激鬥同盟 對不起價格的閹割遊戲剛破玩一輪並刷滿3台80級機體, 也來發表一下心得 本作對我來說比較像是實驗滿滿的作品 甚麼都一點點(正史想要學火線, 戰鬥想要學SDGO) : 1. 閹割的劇情 : 只有部分參戰作品有劇情關卡,8
[閒聊] 鋼彈Evolution不該是射擊遊戲嗎?怎麼近戰角那麼強勢? 獵魔、能天、德茲爾薩克 全部跳進來亂揮一通就爆了 射擊機毫無招架之力 還不像SDGO有格鬥招5
[問卦] 有沒有SD鋼彈 激鬥同盟的卦(づ・ω・)づ如題 這兩天玩感覺還行 除了有視角會亂飄的BUG外 基本上也算是流暢 沒LAG 整體應該算是粉絲向,5
Re: [討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼?身為一個PS2 PSP年代有鋼彈遊戲就玩 玩到現在的玩家表示 萬代做的愈是想去討好原作粉絲,就愈是搞得適得其反 因為他們是自以為在討好市場需求,但總是在關鍵的遊戲體驗上掉鍊子 新鋼壞只是壓垮遊戲體驗的最後一根稻草罷了 會讓我念念茲不忘的也就SDGO跟鋼彈無雙3
Re: [閒聊] SD鋼彈online沒落的原因是什麼?笨呆的問題 跟韓國無關 可能是看韓國SDGO那麼賺 然後自己搞了個2要直營 所以也不讓韓國SDGO繼續有機會有代理製作權 SDGO可以說連製作都是韓國這邊弄的 印象中輸出回日版還一堆設計圖都改材料 感覺就是莫名其妙2
Re: [討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼?SDGO應該算是鋼彈的高光時刻了 之後出的手遊垃圾都沒他久 SDガンダムカプセルファイターオンライン SDGO SD Gundam Capsule Fighter
爆
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