[閒聊] 戰錘40K的無旋轉砲塔的戰車是不是有點多?
最近在翻40K的一些設定,總覺得帝國各單位
(星界軍,阿斯塔特等等.....) 有不少裝甲車輛跟載具
可是感覺部分載具(不只一種)看外觀感覺沒有辦法讓主武器快速轉向
主要裝備是從車體中間延伸出來的,根本沒有砲塔
(當然還是有傳統戰車造型的那種),不過通常都有副武器可以用
可能還好,好奇這種車輛是不是對準目標直直衝,也沒辦法一邊橫向移動
一邊瞄準????
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※ PTT留言評論
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帝國軍只有前進,沒有轉向
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那是自走砲吧
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40K的設計就是浪漫大於一切啦XD 不然你看帝國泰坦那
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麼笨重還是可以橫掃戰場
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你484還沒看帝國海軍船上的教堂
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男子漢就該義無反顧的向前衝
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要看吧,最常見的黎曼魯斯跟掠奪者是帶有砲塔的
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對於一個普通人類平均在戰場上活不到20分鐘的世界而言 無
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旋轉砲塔的戰場騎士已經不重要了
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你看他們船艦設計就知道他們沒在care
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*坦克
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然後你如果覺的帝國衛隊跟星際戰士的很難轉向,那是因
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為他們都是一戰構型,鈦族的鋼彈應該不會有這個問題
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還有泰坦上面有一整個教堂的
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是說星際戰士不能轉向的是哪一台?蘭德?
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蘭德還有維護者吧?
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Re: [提問] 載具高度和長寬哪個對中彈率影響較大這事情沒有顯著的結論 正面投影面積大容易被發現 但車體高更好利用地形藏住車體只露出砲塔 在伏擊時很有利
爆
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