Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問
想請問一下關於藏寶圖
藏寶圖有些圖開出來是要多人去打的
查了一下有的還會出現闖關型副本.
先不說野團的情況,
如果說是自己開到圖, 然後請部隊裡的玩家幫忙打
那要怎麼分配loot會比較好?
然後一定要8人去打嗎?
好像是開到隨機副本的情況才需要這麼多人?
--
重點在你事先也不知道會不會開出傳送門阿
你打藏寶圖最主要目標就是那種闖關型副本
人數就至少組到你不會打不過就行
G12很常見的作法是團隊一個人準備三張圖 然後地圖主need
不過到後期也有全need
一般組滿8人就打得快 然後大家各出兩張圖就可以打很多次
自己FC的人就講好就好啊,全NEED或地圖主NEED都可以
人少就搶東西的人少,人多就打的快,看你取捨
看過有人是2人去的,打很久
之前兩個人進G10不小心跑到最後一層 金鯰魚一刀一個
G12技術好的話4個以上都能過 只是補不熟最好多一個能復活的
就算是地圖主全NEED,陪打的人也有錢,如果那個副本
有跑到最後的話錢還蠻多的,所以不至於沒人跟
坦補沒倒應該都能磨過去 打快打慢的問題而已
G10的話 青魔copy補+坦姿+鬥爭本能可以單刷
全需阿 偶數圖要組團 不過也很好玩
G10跟G12都不用組滿啦 分配就看事前約定
我專業尋寶獵人啦 分配這東西 你夠狠就大家幫打你自己
全需 要開心就大家一起需一需 8人是方便跟速度 自己一
個也能打(但應該會打不死) 野團組八人還有一個原因是
大家都出藏寶圖比較方便 不過其實不用擔心那麼多 因為
大概也出不了啥 但尋寶超級有趣的
自己全需的話幫打的人有什麼好處啊?
有現金阿
錢啊,有參加的都有錢
沒人會嫌錢多XD 而且跑到底N次有成就
我們FC是會約好組一團八人,每人自備三張藏寶圖(身上、鞍囊
、雇員),然後大家一起衝XD
這樣是最好 但我的FC不知道有在挖圖的人有沒有辦法湊這麼多人
出的東西,我們是全Need就看自己手氣XD
有時候開到家具景品佈置之類的,拿去拍賣也可以賺點零用錢。
這東西本來就是娛樂向的,單純為了收穫去跑就失去原意了。
新版本可能還有點賺頭啦 現在市場都穩定下來了
單純跟開寶副本也是蠻有樂趣的,FF14很多設計就是讓人
能單純同樂,不用太有壓力
7
趁機來聊聊FF14的工匠,雖然其實我自己也是5.0才開始認真弄這個。 先說我個人對6.0版本初期賺錢的方式整理 搞裝備: 如果是專門靠敲敲樂吃飯,生產和採集560HQ的飾品類都可以打滿最新的兩顆禁斷 因為依先前版本的經驗,6.1的時候應該會出主/副手和衣服鞋子的590HQ,但560HQ禁斷你要一路用到6.36
請問一下魔晶石,為什麼有些メガ(七型)能賣到比オメガ(九型?)貴啊? 我自己試看起來機率一樣啊,就算打到超過上限最差九型也跟七型一樣,應該是完全上位 吧? 應該要到ガ(四型)以下機率才會高很多? 還是有什麼我不懂的禁斷系統在才有這狀況嗎?..47
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我看了調理和鍊金的紫票需求道具, 都挺麻煩的, 都需要兩種以上戰鬥採集才能獲得的材料. 有沒有人生產衝比較快, 可以分享一下哪種專業紫票需要的道具比較好作得嗎? --2
請問 商城的外觀服飾, 想試穿的話是不是只能請有買的人在遊戲中貼給你試阿? 有幾套衣服我只對其中的一兩件單品有興趣, 但是拉拉肥版型又不知道適不適合,35
想問一下 我現在48等 有沒有機會拿到活動那部車阿? 我到活動結束前每天大概能玩兩小時 主線跑到風神剛打完,我離2.0主線全通大概差多少? 另外我現在金碟幣只有2萬,有什麼方法能快速拿金碟幣嗎?7
請教關於雇員的裝備問題 雇員主要是看"裝等"對吧, 也就是說穿的是NQ HQ 有無插魔石等並無差異這樣? 採集的應該有差吧? 因為他會看收穫力 HQ的收穫力會高一些, 然後魔石也能再加一些.6
請問冒險者指導教官那邊 突然冒出個メンター認定的功能 點下去看說我有達到採集製作メンター認定標準 大概看了一下說明, 就是頭上會多個標記, 等於是自願當新人導師的意思? 簡單說頭上掛那個標記就是說願意提供新人問答之類的?4
多年メンター來回覆一下, 其實當不當メンター,跟能不能打メンタールーレット是兩回事, 當上メンター只是能打メンタールーレット的前提條件, 但並不是當上メンター就一定能打メンタールーレット, 以我來講,我從メンター開放之後,就一直都是メンター,25
目前進度到4.0的草原大合戰打完 一直有幾個想不透的問(ㄊㄨˋ)題(ㄘㄠˊ) 1. 你們不是都有Linkshell了為什麼還一天到晚要主角跑腿傳話 2.
58
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Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問玩到5.0想問 副本的動畫到底能不能看完阿? 每個副本最後BOSS都會有一小段 雖然都不太重要 而且可以回旅店重播 但是看完再開打比較有氣氛 4人8人副本第一次打都會厚臉皮看完 但24人副本 想到那麼多人等我一個 就都跳過了....33
Re: [問題] 現在為何不流行WoW那種OLG了?其實類似議題也討論很多次,理由總歸就: 遊戲類型與聊天管道變多、玩家時間碎片化。 然後原PO有提到WoW和FF14 FF14其實和WoW的目標客群越來越不同... 其實FF14一直有注意到時間碎片化的趨勢28
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問這段煩躁非常的正常 一來是還在鋪成世界觀,所以很多僅僅只是要帶出人物或是劇情設定的閒話 二來是你目前的進度應該在泰坦的附近,那是多數玩家認為最糟的劇情段落之一 : 然後有人跟我說2.5會更煩(眼神死) 這段很看人,劇情各方面來說都十分精彩23
[閒聊] 喜歡大腿靴的應該都來玩看看FF14最近FF14進度玩到3.0結束 覺得喜歡大腿靴的人應該會滿喜歡這款遊戲19
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問閒問一下副本。 因為用坦初見很怕帶錯路,結果發現我研究副本的時間好像都比排副本多了XD 所以關於副本的制度是這樣我理解有錯嗎? a.指定打副本沒有額外獎勵 >坦補打只差在排的速度 b.每日第一場隨機副本有額外獎勵 >用坦補打都一樣18
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問先聊聊昨晚的部份。 昨天用了半天把斧拉到可以打副本的等級(15),覺得每次換職業都要重來一次有點痛苦XD 可能也因為我在非優待服啦,最後我還是灌水跨等打FATE跟筆記。 不知道為什麼FF14打單隻怪的煩躁感有點重。12
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Re: [閒聊] 其實4版爛在哪啊?我從無印解封的時候加入wow,一直玩到6.0初期離開 起初是玩賊,從2.0跳部落之後改完奶牧一直到完全quit為止 我玩賊,1.0打到MC通關,安其拉剛開,手上拿的是毀滅之刃+惡魔之擊 龍牙跟犬牙也都拿了,因為是小型公會,要湊滿40人打副本很難 所以多數時候我都躲在黑石深淵裡面,一路潛行,悶一支打一支一路清到酒吧- 伺服器的很多人回我就不講了 衝等最快確實是打主線,順著主線打下去幾乎不會卡等級 再來就是你按I會跳出來的這個 這是14的隨機副本,每個類型每天打的第一次獎勵都很豐富
爆
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