[問題] 俠客遊只玩一款的話推薦哪一代?
發行年份依序
《俠客遊1》 1993
《俠客遊2》 1994
《俠客遊未來之書》 1995
《俠客遊前途道標》 1997
《俠客遊3》 1999
《俠客遊4》 1999
《俠客遊第三之書》 2002
如果只玩一代的話推薦玩哪一代?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.66.178 (臺灣)
※ PTT 網址
推
二代或第三之書吧
→
三四找不到人連
online版GG XD
→
第三之書算未來前途的加強版
原來如此
※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.66.178 臺灣), 09/05/2021 19:37:26→
我玩最久的反而是PS版的俠客遊奧德賽 可以到處金屋藏嬌XD
XD
→
前途 一票,第三之書 介面完全不同了
原來如此
推
我只玩過98版的1代,沒完沒了的
精神時光屋
※ 編輯: KanzakiHAria (36.231.66.178 臺灣), 09/05/2021 19:44:11推
前途道標
→
印象是買房子以後可以跟隊友求婚 成功隊友離隊變家庭主婦
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然後每個城市都能買一間 之後就拿到子作名人稱號惹 (茶
推
二代真的有趣 不過現在玩太累了
→
前途道標玩起來比較輕鬆
推
第三之書 外傳系列的集大成之作
爆
[閒聊] 大家分享一下近期玩過的「冷門」佳作吧什麼是冷門就不嚴格定義了,大家覺得自己周遭都沒人玩過,也沒看過什麼人討論就算。 我先拋磚引玉一個吧。 Despot's Game: Dystopian Army Builder 簡單玩法就是,rouge-like,選擇移動路線,戰鬥拿獎勵讓隊伍變強,爆
[問題] 請推薦"真正自由"的開放世界遊戲簡單說一下我對高自由度+開放世界的定義 開放世界是很多,也不是可以四處逛就是自由 我玩過的遊戲中,我覺得算是真正自由的開放世界: 1.上古卷軸 真的是想做啥就做啥,眼前所見的人事物大多能互動,也會對你做出反應58
[問題] 有角色成長隨機的遊戲?感覺標題不太能夠清楚表達我的想法... 應該說是一定無法讓人理解吧XD 我想問的要素是 EX : NBA2K的角色 雖然有潛力值 但是成長還是偏隨機 這樣容易發生 我千辛萬苦養的角色 結果長成普通人49
[問題] 找類似俠客遊、elona的遊戲就是自由度高,沒有明顯的主線,玩家能自己接任務, 四處刷寶、跑商、結交朋友的遊戲,人物也能自由的build。 騎馬與砍殺(部落與彎刀),類似我要的,但這兩款都是打下一座城池後就無聊了。 剛買了低魔時代,但DND的設定讓我適應不良,所以放棄。 紫色晶石(stone shard)也算是我的菜,但目前內容太少,更新很慢,放置中。45
[問題] 請問有扮演冒險者自由度高的遊戲嗎如題 希望是有冒險者、公會、迷宮、國家的自由度高的遊戲 例如一開始只是個E級的冒險者 可以找隊友一起接任務闖迷宮 慢慢提升自己的能力裝備和冒險者等級40
[問題] 養成組隊戀愛遊戲之前很愛玩switch的風花雪月,最近開始玩steam的遊戲包含 slay the spire monster train carto (其實switch都有出,但steam上比較便宜)33
Re: [問題] 家機老遊戲中文化上steam1988日廠硬派價格,有中文不買嗎? NIS America, Inc. Granzella Inc. 復活的新作系列,沒老遊戲.....勉強有關卡?8
[閒聊] 以後不會再有俠客遊類型的遊戲了嗎以前玩的很爽,也有看前途道標的故事,好像是登在遊戲雜誌上,一直以為以後科技更發 展後有進階版,誰知道後來都沉光了... --5
Re: [閒聊] 來聊聊AI輔助作畫的願景單就這部分來說,很像 KISS 當年想做的 ××な彼女のつくりかた 系列 與 カスタムレイド 系列 本質上就是用人工的方式達成達成以上的目標。 但也因為是人工的, 所以很難像3D的遊戲那樣大量導入MOD來擴充各種部分。- 最大的問題應該是怎樣算像? 不然廣泛解釋的話,一堆遊戲都算是這類遊戲的傳承。 ※ 引述《yokann ( )》之銘言: : 昨晚睡前看了一集老孫 : 在講一個古早的單機遊戲 俠客遊
爆
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