Re: [閒聊] ToZ到底是怎麼個爛法
※ 引述《henry90319 (d32monk)》之銘言
: 身為一個沒看過也沒玩任何To系列的人
: 因最近ToAr討論度稍微起色
: 推文又有人特別鞭ToZ
: 所以ToZ到底是爛在哪裡
重點就是 除了劇情寫得很爛之外
這款的遊戲性也不好
而這最大的問題也是神依
遊戲裡稍微有點實力的怪
不神依根本就沒辦法打贏
但神依後打起來就像是切菜
可以跨好幾個等級爆打
然後因為不神依就沒辦法打
所以戰鬥就變成自然綁定2人+2神
沒辦法全部選擇自己喜歡的上去打
淦 這到底是哪個87想出來的啊
總之 劇情爛 遊戲性糟
更別說你還是20週年紀念作品
事前用了多少經費去宣傳
結果全部都給毀了
還差點害死這個IP 厲害了馬場
--
神依前後強度太誇張 其他腳色根本沒的玩
就算無視劇情無視退隊我也不覺得這系統有趣
當初想拿白金有搞到無限神依秘奧義...不騙你,超無聊XD
重點這款是20週年大作,上一個週年大作是TOA,加上前
面TOX1+2就有不少抱怨聲音了,每個人都很期待TOZ能
扳回一城,結果是完全搞砸
所以TOB能生出來真的厲害...應該說TOB一定早就在做,不
得不硬著頭皮上
原本設定有三部曲的,結果最後是讓TOB收拾這爛攤子
扳回一城 但是往另一個方向
X開始就已經在搞半成品+資源回收已經夠扯了
從TOB看的出來是原定三部曲的大計畫 一定是早就在做
我感覺本來應該是TOZ(現在)+TOB(過去)+某款代表未來的TO
來作為這個世界觀的結束,但炸掉之後就...永久離隊了
越想越氣,TOB這佳作不該有這下場,我相信有很多玩家
還是因為TOZ而不想入手TOB
所以TOB銷量才那麼難看。雖然好評率中等但我打死都不會再
玩馬場的遊戲
TOZ爆炸後撐著把TOB生出來 但第三部就被放棄換成TOAr
Z炸掉 還出ZX 大概是對玩家交代吧 不然沒道理把資金
丟進TOZ這深不可見的坑
原來這個大爆炸的是20週年大作XDDDDDDDDDDDDDD
如果TOZ沒有太差,照架構應該會是三部曲的作品,由最後的
新作來幫TOZ與TOB的世界觀解套,但TOZ直接爆炸就草草收尾
燒了一堆$$去做動畫救TOZ,結果大家還是會記得真之
仲間
換個比喻,若是星戰七就大爆死,星八怎樣都救不回來XDDDD
我記得TOZ的動畫作的還OK的,和遊戲不一樣
連當年愛馬仕918都還沒做到聲優盾這個地步,TOZ真之仲間
不管怎樣都永遠會留在那邊
動畫排毒也沒辦法掩蓋遊戲垃圾的問題,這黑歷史就是
馬場留下來的大禮
現在就是各種還債,TOB也是,TOAr也是,唉
還有一個導火線,是被人發現遊戲商店有賣後期的長槍,以T
O的習慣可以假設公主是後來會回歸,但遭到魔改
每作TO都衝首發 ToZ被雷到爆 害我懷疑日文是不是退步
有加入但後來永不可用的還有TOG里查王子,但演出就很合理
,且後續的TOGF也給他公道了
ToZ劇情前後矛盾 不光是公主 劇情也爛尾
動畫就一季不錯 二季算了 但還是屌虐[真之仲間]
然後下水道場景開戰 鏡頭給你卡在角落照牆壁
TOE:別忘了我啊 然後V G的入隊都算完全版商法 TOIR
HR重製的不算
奇怪 這個禍害到底有多少事跡
狗淦爛的神依系統 直接鎖死上場的人
玩過的可以罵一輩子的等級吧
其實蠻懷念TOG那種單純王道的劇情...
重點馬場不只做TOZ,他之前也是接手過好幾部TO,真沒
人想到他會爛成這樣
就禍害到現在還在還債阿
最可惡的就是破壞大家對to系列的信任 每次都要猜封面女角
真的我光速玩過一輪 馬上拋二手還賣了1000 爽
會不會被退隊 聽起來很可笑吧
馬場從TOX就在扣陰德值啦 只是TOZ徹底做過頭業力引爆
結果這個陰影害我不敢買tob 直到steam特賣
對阿,搞個神衣弄得後面能上場的角色很受限,哪個智障作出
之前看過猜測TOZ的神依原本設定成4人各有固定搭檔的4神
而且是詐欺的那種等級 不是劍盾至少發售前消毒過一波
你確定TODDC當年沒被幹醮過嗎XD
來這種系統規劃的,拖出去亂棍打死吧XDDDDD
但是真正的仲間硬把原設計的組合打亂變成四不像
TOX硬要找藉口還能說換新引擎經費不足巴拉巴拉怎樣,
TOZ那個很明顯就是大錢砸下去結果整個翻車
馬場自己就是災禍顯主吧
變成只有主角和羅潔這二人可混4神= =
TOZ戰鬥只記得卡視角麻煩而已,場上2人也覺得還好,只是比較
喜歡TOB的戰鬥簡單又暴力
說真的,不用史雷也沒差了吧,蘿潔外掛開成那樣
其實就是馬場要捧蘿潔的聲優硬幹改劇情 把愛麗夏搞掉
我Tob直接開auto,我發覺auto比我手接強
TOB另外五個也能玩 TOZ你不神依真的是打到吐
我覺得神依不該用場上的合體 場上人數直接砍半
無視toz 把tob當成單部作品比較好
可是人類方角色不是才三個?
15週年大作小炸一次,20週年再來大炸一次
德澤爾(帽子哥)原本設計是人族 臨改成神族的樣子
然後大作之後接還不錯的tox2跟tob直接被拖累
TOA沒炸,它可是歷代以來評價超好的大作,不愧對於週
年這稱號
他的戲份才全部被拔掉
所以很多人都期待20週年能跟TOA一樣,結果就是這樣了
TOA那個結尾超喜歡的,更不用說OP
TOA很棒這次新作才會叫TOAr 就是希望能作出好作品
TOA路克煩躁度和D2差不多 但有拉尾盤 祭典遊戲登板都
誇張到被粉絲講是偏心設計(亞妮絲秘奧義台詞有差分
TOA真的很厲害,主線支線那是《超級豐富》,完全榨
乾了PS2的主機性能,劇情發展也很好
其實就跟FF犯的錯誤一樣
取名一樣不如直接叫TOA的編劇寫劇本XD
走自己的老套路不會那麼慘
客群就在那邊
RM3還直接把TOA辣個男人拉來入隊 我都嚇死了
FF 新的水晶 零式 FF13 真的莫名其妙尤其FF13-2
TOA唯一的缺點就是要撐過前期某屁孩帶來的煩躁
等你撐過去後就會發現,靠北全員都是問題兒童嘛
《親善大使》這邊真的超級勸退人的XD
D2英雄連發和R狂喊克蕾雅我覺得都輸了(後者情有可原
親善大使跟克蕾雅已經是梗了,TOF上超愛玩的XD
克蕾雅真的很好笑,無口男維格整部都沒怎麼說話,但
克蕾雅就瘋狂喊還超大聲
克蕾雅那個真的讓人印象深刻,主角平時不講話,一開口就是
克蕾雅,配音員還是獅子王凱,中氣十足XDDDDDDD
不過他們重逢的劇情還是讓人小感動,女主角身體被換掉,
主角還是硬生生把人認出來,真愛阿XD
他認的是靈魂 不過後來因次迷惘而吃土也合理 比起太
虛無縹緲的主線種族議題 維果這角色表現和性能我挺愛
的
TOZ看完事件介紹都覺得很難過,真的是全輸的局面...
真的是希望有生之年不要遇到這種事...
動畫和手遊那邊明顯都預定有公主的神衣設計,遊戲直接拔
掉了...
專板有討論過,TOZ劇情絕對有大改,故事自相矛盾的點太多
97
首Po身為一個沒看過也沒玩任何To系列的人 因最近ToAr討論度稍微起色 推文又有人特別鞭ToZ 所以ToZ到底是爛在哪裡 --25
TO系列是蠻重視同伴的吧 但TOZ在公主離隊後 卻可以看到同伴一直捧羅潔多棒又多棒 然後捧完順便踩一下公主,說她有多不夠格就有多不夠格 可以在TO系列看到同伴如此真心地嫌棄同伴15
問問 最近看到不少tales系列討論 以這幾年來在西洽雲到各大JRPG粉絲的反應 TALES: 不能接受太黑暗的劇情 重視隊友的羈絆 PM: 好像沒有底線 罵完還是會買7
Tales系列:那個看起來有點像ACT的戰鬥系統才是本體 PM:無底線,珍鑽重製都能賣 DQ:王道,不管再黑再殘主線就是真正的王道 FF:以前是類DQ,後來越走越潮,只要潮其他都亂搞 個人感覺5
這事件前後吵的點其實很複雜 但玩家的憤怒就跟滾雪球一樣越滾越大 前期吵的是 "真仲間"這個點 但後面吵的是"誰是女主角" 吵真仲間 明明標題的主旋律就是提倡夥伴 但演出的感覺好像在糟蹋退隊的夥伴 然後有人發現退隊的角色 後來的商店居然還有他的裝備 越想越不對勁
99
[心得] 控制=量子裂痕+全境封鎖。Remedy最平庸作這公司(我玩過)的作品會這樣排名: 江湖本色>心靈殺手>量子裂痕>心靈殺手:美國夢魘>江湖本色2>>>>>>>>>>>>>控制。 我超崇拜Remedy公司,當年「江湖本色」一代還是買CD版的,全破超級多次, 後來出在Steam上又買一次。二代出的時候我超興奮,還因此升級電腦, 結果對二代有點失望,但是「控制」卻是我對這公司最失望的作品。47
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我是從1.6(萬葉)玩到現在的原神玩家 其實挺同意AJie的觀點 原神玩到現在的遊戲性並不優秀 先說一下我的原神程度 程度大約是:21
Re: [閒聊] 撇開劇情,最後生還者2值得玩嗎?這就要看你玩遊戲一直在乎的是什麼 以前技術畫面沒那麼頂尖的時候,大部分都是劇情讓遊戲拿下神作寶座 也有許多是遊戲性讓這些遊戲流傳後世 但最後2這片到底劇情給了我甚麼? 打完一頭霧水,尤其中後段 我已經盡我所能去思考去想編劇想表達甚麼23
Re: [心得] TOZ 熱情傳奇 愛惜生命絕對不要碰...我也是年末發神經跑去抓回來重玩的那個人。 當年我也對真の仲間事件感到崩潰,含血含恨買了互甩巴掌DLC後就對TOZ潑屎潑了數年, 想說都過了好幾年,嘗試用卸下所有濾鏡的視點來玩一遍,意外發現不少有趣的設計。 在遊戲推進時,我還會同步重看當天遊戲進度的魔改動畫版, 感覺能找到不少蛛絲馬跡讓人拼湊原貌,14
Re: [閒聊] 《最後生還者 Part II》宣布銷量突破千萬基本上10/10的問題我覺得跟TOZ有點像,都是虛假宣傳,都是遊戲製作人憑個人喜好或理念 ,讓劇情出現問題。 不然純論遊玩方面,這兩款遊玩都是過得去的(說過得去是因為這兩款我都沒玩過,只雲過 劇情,就不多評價遊戲性了),但是沒辦法,畢竟這兩款遊戲都不是純粹用遊玩當賣點的。 不過差別在於尼爾比較嘴秋,萬代看苗頭不對就對馬場下封口令,他還在嗆反同反女權的不19
Re: [閒聊] 傳奇系列算是證明RPG不需要神劇情也能賣嗎?傳奇系列的劇情一向滿王道的 就算好幾作的背景跟角色其實充滿黑暗 但旅途的重點也會是王道的 友情、努力、勝利 還有boy meets girl... 也有可能是meets boy啦(X14
Re: [問題] 任粉的遊戲性是指什麼?避免被噴雲玩家我先放個人權簡歷好了, 玩的遊戲也多到懶得去細數了,你要問我有沒有玩10/10還三小的可以自己key 但我觀察到現在會發現一件事,那就是會去戰主機那些比較多好玩有"遊戲性"的遊戲 眼光大多只針對特定單一平台,甚至特定領域,例如動作3A遊戲等等才算好遊戲4
Re: [閒聊] TOZ跟tlou2誰比較猛?年後 : 小賣店100日幣 : 一個預告詐欺強制你各位上原諒課程,讓人氣最高的角色犬死,還讓你玩兇手痛扁原 主角 : ,製作人還出來屌嗆所有玩家,發售兩天被人以1元出售,後續價格雪崩,小賣店內堆
87
Re: [Vtub] 彩虹社2024年第三期財報78
[情報] 軒轅劍參和阿貓阿狗的編劇阿鮑被資遣77
[閒聊] 黑白妹2 DLC 主線通關心得 (有雷55
[閒聊] 遊戲王最辣的女主角是誰59
Re: [閒聊] 劉禪其實比印象中還有能吧49
Re: [閒聊] 劉禪其實比印象中還有能吧48
[閒聊] 黑白妹,精靈會長這麼受歡迎的嗎?47
[閒聊] 滿洲鴉片小隊74
[閒聊] 魔物獵人荒野閉門展示文字描述40
Re: [閒聊] 劉禪其實比印象中還有能吧33
[閒聊] 柯南 為什麼少年偵探團那麼吵9
[閒聊] 有免費正版可以看卻還是選擇盜版的心態27
[星穹] 鐵道 現在想想 主角沒被通緝有點神奇26
[閒聊] 劉禪有輸嗎?26
[Vtub] 大神ミオ要做電腦斷層掃描24
Re: [閒聊] 劉禪其實比印象中還有能吧23
Re: [鋼彈] 量產機會比原形機還要強嗎?21
[討論] 犯され催眠 修女太強勢了...22
[討論] 鳴潮是不是帥哥太少22
[閒聊] 鳴潮的弱智鎖定是怎麼讓他們有勇氣32
[劇透] 爸爸的性感人偶 百合神作19
[蔚藍] 長髮綾音19
[網石] 阿斯達年代記推出上市50日紀念活動19
[討論] 小蘭都不會懷疑柯南在哪?19
[閒聊] 如果諸葛瞻有用一點?77
[閒聊] 原神真的放棄在地化翻譯了嗎?18
[閒聊] 7月的PA原創新番內戰該下注哪邊?17
Re: [閒聊] 推特(現X) 即將關閉顯示likes16
[蔚藍] 咪卡羊 人不如羊31
[Vtub] 6/12同接鬥蟲