[閒聊] 世紀爭霸戰役
世紀爭霸可以從原始人部落衝突打到超級機器人大戰,故事戰役也包含古希臘,文藝復興時期
小時候我最喜歡的就是新俄羅斯
新俄羅斯的戰役大家會控一個叫莫洛托夫的人來壯大葛里格的勢力,勞碌命到被核輻射感染被改造成半人半機械還要繼續效命葛里格二世
後來發現葛里格二世aka超大型亥伯龍機器人想把沒用的人類通通宰了,在古巴的戰役想要把投降的三千萬無辜古巴平民全部殺光
導致莫洛托夫叛變,去找美國拿時間機器倒回過去,啟動前你一開始蓋的基地會全部被接收變成敵人,當時整個家裡蓋的超強根本打不進去
還要讀檔用泰坦核武轟炸機把自己家核平才能繼續玩
最後尾關回到過去更要頂著科技大劣勢打葛里格二世,可以選擇用M1坦克海來壯烈打王或者用企業號炸爛沒有對空的葛里格二世
小時候新俄羅斯那充滿科技感的各種兵種讓我玩的超級開心,其他文明的戰役就不贅述
大家對於世紀爭霸有什麼童年感想一起分享一下吧
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德國的李希霍芬蠻帥的 可惜第三章就戰死了
我喜歡德國戰役,前四關體驗紅男爵的戰場一生,第五關閃擊
戰拼速度很刺激
德國海獅超難,英國會一直蓋港口根本拆不完
只玩完希臘跟英國戰役,記得英國最後威靈頓那幾關限制資
源打的挺辛苦的
資料片羅馬戰役 凱撒有很多特殊兵種可用
聽說世紀爭霸有八卦 求證一下
就是好像是原本世紀帝國一些人不爽跳出來 然後因為那時候
太平洋戰役有獵殺大和號、還有叢林作戰狙擊手超多
缺錢 所以做了世紀爭霸....
新俄羅斯雷射槍、大型機甲射來射去很有趣
海獅作戰問題是我方沒有其他資源......
後面戰爭的藝術遭遇戰可以選宇宙地圖然後史前時代開打XD
D
海獅就是控戰損,資源主要去強化攻防有剩再補飛機
資料片沒玩,但記得有中國戰役,故事背景是台灣加入WTO吧
這放到今天早就乳滑了,不對,新俄打中國那場就夠乳滑了
海獅我記得要邊控U艇拆運輸艦一邊控俾斯麥打正面對操作要
求有點高
那時還小根本不知道怎麼打亂玩結果發現港口越拆越多
希望可以上steam...好想回味一下
GOG有啊,老遊戲請找GOG,Win 10隨便玩
閃擊戰戰役讓我印象深刻,德國四號戰車爽虐雪曼讓我對
德國戰車的強悍印象深刻
剛去GOG查1代才6鎂?!
沒用過GOG,來探索一下新世界
對呀很便宜,GOG老遊戲都佛心賣,會跟開發商和發行商談好
上架,去掉DRM,有些遊戲還會修Bug,確保能在大部分的Wi
n 10電腦執行
還有上帝也瘋狂,快來回想以前的記憶XD
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[閒聊] 以前有把即時戰略當經營模擬玩嗎?如題 其實主要是在說世紀帝國 魔獸爭霸 星海爭霸 紅色警戒啦 畢竟小時候也只玩過這幾款 記得那時候因為都沒人陪我玩 所以我都跟電腦打QQ 以記憶比較深的世紀來說45
Re: [情報] 世紀帝國4 Xbox官方發表會(12點開始)借串回覆; 這次的看起來真的很像二代的加強版?改進版? 沒有太多的驚艷 原串推文有說想要做現代軍事的 就勾起我的回憶了。39
[閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了先說自己單純只是一個一般玩家,對策略類型的遊戲玩的不多,也不精深,只玩過世紀帝 國系列、世紀爭霸系列、星海爭霸以及神話世紀 其中世紀爭霸最讓我覺得有趣的地方是他可以從石器時代一路玩到未來的機器人時代,在 當時的策略遊戲沒有看到有類似的(可能有但自己不知道) 對於遊戲性來說,個人覺得還不錯玩,只是好奇為何三代之後沒有再出下一代了,個人覺37
[閒聊] 世紀爭霸是不是可惜了看最近世紀帝國2的再興,想到當年聲勢也很大的世紀爭霸 世紀爭霸標榜從古代打到近未來的RTS,記得好像有原世紀帝國的設計師參與 所以多少有一些世紀帝國的影子,然後再導入士氣等新要素讓遊戲更豐富 我只玩過一代原版,戰役很經典,四大戰役(希臘、英國、德國、俄國)對應不同時代 但一代過後的聲勢好像就不斷下滑,我還是查WIKI才知道最後還出到了三代30
Re: [AOE2] 新DLC發佈有望?我比較希望 先把目標放在 當前全文明都出 5~6關版本的官方戰役吧 像馬札爾 HD版的征服家園中 劇情其實就可以拆成5關 但DE居然搞簡化....... 還有日本 用戰國時代也可以做長篇故事 而且當時有歐洲人去日本 可以製作歐洲文明的敵人23
[閒聊] 世紀2,其他文明的要選哪段來當戰役?如題 世紀帝國2,大部分文明都有相對應的長戰役可以玩,隨著版本更新也把一些原本沒有的補上來 不過還是有少數文明目前沒有長戰役 如果要把這些文明也補上,大家覺得要補什麼好? 以下列出目前沒有長戰役的文明10
[閒聊] 世紀爭霸的俄羅斯戰役很經典吧以前玩世紀爭霸一代,故事模式有四大戰役,其中最後的俄羅斯戰役是虛構非史實 故事背景是某個俄羅斯青年,名字我忘了,稱他叫布丁(?)好了 因看到蘇聯解體後對俄羅斯現況不滿,想重振大俄羅斯祖國回到過去蘇聯帝俄等光輝 全戰役六大關,第一關是布丁逃離莫斯科到某城(過去的史達林格勒)建軍反攻莫斯科 第二關是布丁上台後俄國走向法西斯化,歐洲各國忌憚俄羅斯擴張而打了一戰10
Re: [閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了當年玩過 說真的,這是一款rp感大於策略性的遊戲 去掉戰役不講,普通對戰的話 從石器時代升級到未來時代,就只是兵種不停的換皮還有提升數值 剛開始玩可能會沉浸在6
Re: [閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了這款當初玩了不少時間 不過年紀小,有些可能是我自己搞錯了,或是我印象有錯 我只記得這款有很多很糞的遊戲機制 印象最深刻的大概是兩點: 電腦打到原子時代現代左右,會開始用大量核武轟炸機搭配戰機無限巡航