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[閒聊] 當遊戲玩法變成遊戲類型

看板C_Chat標題[閒聊] 當遊戲玩法變成遊戲類型作者
kjes924308
(BinBin)
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常常覺得現在遊戲一推出就被指著鼻子說「抄的 糞game!」的風氣蠻不好的,尤其是針對手機遊戲,從比較早的神魔之塔,到最近開服的白夜極光等等,只因為遊戲「玩法」上的借鑑就被攻擊,完全沒有考量到差異性。

舉例來說格鬥類遊戲,就是把對手的血量打到歸零為止的玩法,自從快打旋風出世之後,哪一款不是「輸入指令發大招」?那差異可以是什麼?可以是視角,可以是對抗人數,可以是人設,可以是隨機出現在場地上的增強藥丸。

又或者近年比較紅的「爬塔」類型遊戲,殺戮尖塔的遊戲模式在Roguelike類型遊戲中闖出一片天後,也越來越多遊戲借鑑其玩法推出,或是將爬塔元素融入原本的遊戲內容之中,讓爬塔不再單是Roguelike的一支,而是一種新的遊戲類型。

甚至Roguelike一詞本身就是「類似『Rogue』的遊戲」的意思,不就代表模仿了Rogue遊戲模式的遊戲嗎?一個遊戲玩法被創新出來之後,借鑑玩法所做成的遊戲也會蜂擁而出,讓「玩法」成為一種「類型」。

應該著眼的是遊戲的差異性以及帶給玩家的感受才對吧?

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※ PTT留言評論
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Ricestone09/17 17:19抄的跟糞game是兩回事 幹嘛綁在一起?

EXIONG09/17 17:19第一款格鬥不知道是不是功夫

ThreekRoger09/17 17:21我看不爽的遊戲就是抄襲

spfy09/17 17:22你可能要先說說 最近有哪款遊戲是因為"抄襲"而被罵糞GAME

Antihuman09/17 17:22抄襲本來就是很嚴重的指控,商業作使用受歡迎的要素是

Antihuman09/17 17:22正常的

wu1020051209/17 17:24在西洽只要我不喜歡就是抄

ThreekRoger09/17 17:25不就是原神嗎

Ricestone09/17 17:26實際上你舉的這兩個例子蠻微妙的,尤其後者

s1129sss09/17 17:26神魔不只玩法上的"借鑑"吧,是不是舉錯例子了啊

Ricestone09/17 17:26板上根本沒怎麼提到白夜

adgbw872809/17 17:43自走棋

fhirdtc98c09/17 17:44第五人格 我要活下去

taric88809/17 17:48美術 介面都弄的很像是要幹嘛@@

GBO509/17 17:48有很多真的只是要素的挪用,但這個真的不好界定,每個人的標

GBO509/17 17:49準不同

Fm4n09/17 17:49等遊戲紅了之後被嘴也沒感覺了,營收還是往上飆啊

ssm351209/17 17:49你確定拿神魔當例子對嗎

guogu09/17 17:50看到神魔只是玩法一樣就能end了

amo071709/17 18:01有對到胃口就是借鑑啦 真的很在乎這個的人沒有那麼多

Irenicus09/17 18:06黑暗靈魂阿 遊戲名直接昇天成一個類型

sillymon09/17 18:14你舉一個連數值都照搬的,不罵他抄襲要罵誰

SadoYasutora09/17 18:14神魔抄的可不止玩法而已

andy86tw09/17 18:27神魔???

rkl09/17 19:18神魔當初除了玩法還有美術描圖也抄好嗎,是後來才慢慢有自己

rkl09/17 19:18的東西

d092203009/17 19:25神魔剛出的時候 我可沒看過有人說他抄襲是因為轉珠玩法

d092203009/17 19:25==後面一堆轉珠都沒被罵抄襲 你這個舉例偏爛

bearlove12309/17 19:56遊戲好玩的話 這些小事就被忽略了

a724159609/17 20:10會這樣也是因為遊戲商會想複製現有的成功模式啊 這樣風

a724159609/17 20:10險小一點

karuru09/17 21:16神魔初期隊長技角色技都一樣 這可不是單純類型抄襲

jeff0806f09/17 23:59就中國廠商的原罪阿 不然你看那些類魂遊戲 吃雞遊戲