[閒聊] 有沒有遊戲做太神 結果自己都超越不了
有些遊戲做太神
使得玩家日後遊玩系列作或同類型遊戲
都覺得哪裡不對勁,然後又搬出神作出來幹譙
我想到的就L4D2,後來者都無法超越的經典
雖然我覺得不能加房時自動載地圖真的很蠢:(
最近是不是要上三代了
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暗黑
超級瑪利歐世界,後面的2D橫向過關瑪利歐都超越不了
超時空之鑰
最後生還者
小朋友齊打交,小熊後面的作品都沒這麼天時地利人和了
gva5
GTAV
Aoe2應該算吧
銀河戰士
類魂類的都是,很多都沒學到地圖設計的精髓
終極動員令3、紅色警戒2
GTA5
結果下一代都完全亂搞變調走樣
gta sa才是吧 五代後R星還沒續作,怎知無法超越
FF15 vs. FF14
仙劍1 到現在還在靠趙靈兒李逍遙
說是三代其實就同個製作團隊的新作品 下個月發售 我
自己覺得耐玩度有超過L4D2 已預購
巫師3吧,你看同公司後來出的2077…
黑暗靈魂1
10/10
寶可夢 黑白、黑2白2
第一個也是想到巫師3
神奇寶貝綠寶石
大神
格林筆記包含正在製作的第三作 看起來還是第一作最香
這啥== 沒聽過
原神
論地圖魂三也沒一代神 而且類魂同人遊戲也感覺做個美
術風格、系統的皮毛而已
那家數不到三的公司說過了,沒有技術性的重大突破不會
繼續出
麥塊
魂1用ps5暗魂水準重制的話一定玩爆
惡魔城 女神戰記 這種作品一狗票吧
月下夜想曲
比起BW我比較喜歡SM就是
博德之門2 後來bioware每個作品都要被拿來跟博德比
巫師3不太一樣吧 跟2077又不是同類型遊戲 這個算轉型失敗
魂1的地圖太厲害,自己都超越不了
別人超越不了的是魂系列特有的戰鬥節奏
自稱魂類型的每一個能打的
忍外
有點擔心曠野就是下一個
MGS3 後面幾代都沒這代耐玩
擔心曠野下一個+1
10/10阿 自暴自棄
FF6後面都稱不上FF
暴雪啊 sc Diablo wow 哪一個不是越出越爛
寶可夢還是金銀強吧
10/10,老實說即便沒被惡搞,2真的如PV那樣玩大概也很
難超越1的成就,頂多就是滿足粉絲而已
D2 雖然是D3大暴死有一部分是暴雪太貪造成的
暗黑是北方暴雪做的 後來被整併其實開發團隊已經不是
原班人馬 所以也不太能說超越不了自己
真的擔心曠野會是其中之一
光明與黑暗3
世紀帝國2
純愛手札1,到4才勉強能戰一點
照薩爾達過去的歷史 他們不會一直在同一種風格上
面死磕到底 礦野2之後的薩爾達可能就會改變玩法了
HL2
太閣立志傳5
暗黑2
皇家騎士團2
傳送門
星海一啊 二代都被說故事沒一代宏偉沒一代平衡
月下夜想曲
文明帝國5算嗎?
冒險奇譚一代故事最長完成度最高,後面撐不起同樣品質
然後這部RPG就真的下去了
aoe2
人龍0 劇情太神導致變成往後系列作的不可超越之壁
泰坦降臨Titanfall算嗎?
一代有新鮮感,二代少有突破
導致最後改以Apex英雄華麗轉身
莎木?
gta5 還敢出ps5試試看
絕對是GTAV
忍外
泰坦不算吧,二代單機關卡fps遊戲中10年最佳
Undertale?
感覺Toby Fox做Deltarune可能沒辦法超越
大富翁4
洛克人X4
以前的WOW
GTA5和TES5
童年回憶LF2 神作 若steam出3 2000元特典直接買QQ
gta5
RO
69
[閒聊] Gamker評仁王二:臃腫因為增加大量技能讓玩家變得更強,所以為了展現它依然是個高難度遊戲,所以把敵人從人 類變成大部分都是妖怪,因為妖怪才會更多噁心的攻擊方式,才能追上變強的玩家。 但是它要求玩家用技術產出高連擊時,又大量堆疊敵人尤其是遠程,中斷玩家的連擊,降低 玩家的容錯率,反而讓仁王變成一款要爽不夠爽,反而是覺得製作組偷懶靠疊怪疊buff增加81
[問卦] 長大後讓你覺得神作的PC/主機遊戲上個月Steam上架仙劍奇俠傳全系列 仙劍一在很多人目中都是經典 大家應該都有一個小時候心目中神作的遊戲 像是金庸群俠傳、太空戰士7、星海爭霸、CS、魔獸爭霸 可是其實長大後也有很多有趣的遊戲38
Re: [問題] 風花雪月 XB2 二選一 推薦?想提一下xb2 雖然xb2跟p5兩款遊戲的地圖設計跟戰鬥是截然不同的概念 但看了你的補充,是不是覺得p5會找不到路,又躲不了戰鬥很煩? 如果是的話 要提一下xb2你可能也會找不到路,然後又會被一群高等怪追殺喔37
[心得] 80年代初次踏入FFre7的感動 文長有雷該從哪裡說起呢,其實當初沒想要先買這次的重製版,分三次出,讓我這個沒接觸過這 系列的玩家,會覺得根本是賣情懷的遊戲,想要觀望一陣子在入手,先看別人實況。 在發售前兩小時,突然覺得最近好像也沒什麼想入手的遊戲,加上我最近很愛的仁王2 已經破完二周目,真的懶得去打秘傳書,覺得心累。所以我去看了一下預告片,覺得畫面 不錯,戰鬥就不Care,因為本身是從RPG遊戲起手,非常熱愛這類型,劇情對我來說才是32
[心得] 黑暗靈魂重製版白金心得附上人權 趁著這次新年特惠把黑魂重製版入手 自己好好體驗一遍 結果一玩就上癮,連續打了好幾天,終於白金了29
[閒聊] L4D2已經算能名留青史的神作了吧?L4D2不是第一款射殭屍的遊戲 然而推出至今卻仍有相當多的玩家在遊玩 真要說缺點,就是下載地圖功能有點麻煩ㄅ L4D2算不算名留青史的神作? 讓後來推出的打殭屍遊戲都會被拿來和L4D2比25
Re: [問題] DQ尋寶探險團玩起來如何?一周目心得 我覺得這款的評價會很極端 喜歡的會喜歡 但討厭的也勉強不來 劇情: 就DQ式的中規中矩 沒什麼爆點 畢竟是前傳 世界線遲早收束 妹妹在11之前很慘 算是還她一個快樂童年20
[閒聊] 隻狼感覺會不會是做太好的嘗試作品之前剛把隻狼刷到白金了 當然我知道一定會有人說接著就可以把血源與黑魂補齊 再玩個仁王一二 這個就等之後有空啦 還有控制與尼爾人工生命在排隊 而接著也沒有要討論或者戰血黑魂三位一體21
Re: [閒聊] 大家覺得熱情消退到哪階段該休息了我的狀況大概就是 以前最迷的時候 日台雙修 AP哪怕浪費掉1點都不能接受 修到現在 FGO兩年沒出乳搖角了 所以現在重心都轉移去有乳搖跟奶子的遊戲上12
Re: [新聞] 往日不在開發者:沒全額買就別抱怨沒續作突然想到一個問題,有些遊戲預購時就有特價怎麼辦阿,天生低人一等? 以後見面先問你幾%啦,我95%買的,你特價50%買的請退五步 不過說真的就這句有點迷惑,可能要整個事件翻譯下來看會好點,雖然也不想看 因為照理說有玩家希望你出續作這不是好事嗎?怎麼會有這麼仇恨玩家的製作人 覺得玩家期待續作,抱怨續作的行為不型
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