Re: [閒聊] Vtuber會取代二次元聲優偶像嗎?
※ 引述《a125g (醬油膏)》之銘言:
: 一般二次元偶像主戰場多為動畫、手遊
: 人氣起來後就辦演唱會..等偶像活動
: 而Vtuber也有走偶像風格的公司
: 相比一般二次元偶像
: Vtuber與粉絲互動程度更高 時常能觀看
: 能夠保持熱度
: 斗內賺錢速度不輸手遊課金
: 也會出單曲、週邊、模型..等
: 請問未來Vtuber會取代二次元偶像嗎?
我在想你所謂的二次元偶像,應該是指Bang Dream,偶大之類的吧?
就是在二次元裡面從事偶像活動的虛擬人物。
如果是這個,一開始就不可能完全取代,因為性質差太多了。
二次元偶像也算是一種IP經營,涉及的消費受眾其實很廣,面向的客
群跟Vtuber是有差異的。
那不是有沒有互動,賺不賺得到錢的問題。是一開始客群的需求就不
一樣。
對於虛擬偶像IP,遊戲與動畫帶來的樂趣,都跟與Vtuber互動帶來的
樂趣差異甚遠。
喜歡玩遊戲或看偶像動畫,不一定會喜歡互動。
就算遊戲本身有互動,參與方式與Vtuber互動相比一樣有差。
偶像養成類遊戲,玩家扮演的是經紀人。但Vtuber互動,你只能是站
在粉絲的角度。
偶像戀愛類遊戲,就算玩家是站在粉絲的定位去與偶像互動。那也不
是Vtuber互動能給你的,想跟Vtuber談戀愛,呃……
我記得我是寫過關於中之人對於Vtuber本身帶來的獨特性,會造成二
次元遊戲那套「OO是我婆」的論調出現矛盾。
跟Vtuber談戀愛可不是在玩戀愛遊戲,兩者差很多。
結論是,Vtuber或許互動及時,可以讓人得到很多遊戲與二次元中感
受不到的體驗。但還是有些東西只有二次元偶像給得起,而Vtuber給
不起的。
(當然,三次元偶像更給不起)
從這點來看,不管Vtuber多賺錢多火熱。也不可能取代二次元虛擬偶
像的產業。
說是這麼說,但Vtuber偶像化,我覺得是不可擋的趨勢。
偶像化延伸到現實世界最大的障礙其實是動態捕捉的技術,以及立體
投影。
雖然還沒辦法讓握手會之類的互動成立(這太難了除非真人戴頭套出現)
但虛擬演唱會,或者現實的立體投影演唱會技術都算成熟了吧,只是
很貴,能這樣玩的公司不多而已。
不過我個人是認為,這種偶像化的現象,只會發生在企業勢的金字塔
頂端。至於中間階層恐怕是做不到,一是金錢跟技術問題,二是大部
分Vtuber的經營模式,比較像地下偶像團體的做法。
在地化,小圈圈,想要繼續向上發展時會遇到很多限制。再加上資金
與技術的限制,沒有充足的後勤支援想要突破同溫層宣傳很難。
像是台灣的網紅,其實很多也是那種小圈圈同溫層,出了同溫層就沒
人知道的。但像這種的至少能夠真人去接通告,去找各種活動機會。
說不定運氣好一點,就會紅了。
Vtuber就難度很高,主要是除了同溫層問題外還有技術限制問題,普
通的Vtuber要到三次元接通告太多障礙。所以突破同溫層這件事真的
比真人還難,機會更少。
從這點來看,Vtuber雖然是一個新興有活力的產業,有很大的發展潛
力。但不可能輾壓一切,把所有人的目光都吸引過來,擠壓到其他偶
像IP經營甚至是三次元的偶像產業的生存空間。
要說取代,還太早。
至少現有的技術還沒強到可以讓中間階層的Vtuber也能打破同溫層。
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 09/23/2021 15:00:10
EMT不滅
這篇體感跟現況比較接近
分析推
補充一下,其實差異最大的地方在於 偶像遊戲可以一對一互動 但Vtuber現實是不允許一對一互動的 在聊天室基本上你就是得跟人搶 就算Vtuber人很好,盡量回應每個人的需求 但人一旦多到一個程度,你想要跟Vtuber互動其實很難 以至於可能需要靠綠界或SC來搶曝光率 甚至於要靠SC金額來決定是否能與Vtuber互動 雖然是剛剛想到的,單就這點來看,我不覺得喜歡虛擬偶像的 人會被Vtuber吸引走。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 09/23/2021 16:41:13
邦邦算虛擬偶像嗎?
這還真不好說… 不過偶大應該算吧
※ 編輯: hermis (101.9.198.5 臺灣), 09/23/2021 18:01:4419
Re: [板務] 重新認定Vtuber是否具有ACG點由於文章偏長,這裡先說結論: 雖然依Vtuber的發展軌跡,它是有ACG的元素存在,但現在的經營方式與氛圍,都更接近 「偶像」的形式。因而如果有不論地域、形式的綜合偶像討論區,可討論包含Vtuber、同 人/獨立歌手、網路實況主、甚而是Vocaloid與相關作詞曲家等,將其移往該處討論更好 。只是PTT全版面與子版管理與分類,和臺灣整體討論氛圍,還不太能接受把「二次元性22
Re: [閒聊] aespa 隱藏版虛擬人物?, Ni : ngning)。不過看預告的時候有看到第五個虛擬人物,感覺未來還會有新成員?還是是 單 : 純虛擬偶像?還是什麼NPC?? :21
Re: [討論] VT文化是不是缺少了走出圈子的某些條件: 話說最近才發現這樣的事: 對某些人而言二次元永遠不能互動 可以互動的他都視為三次元 「就算AI出來,也是三次元的電子訊號」13
Re: [問題] Vtuber有甚麼工作是真人做不到的?有啊,演動畫 把Vtuber放進動畫裡一定比怪物奇兵那種真人跟動畫人物混在一起的畫面 還自然。當然現在電腦動畫技術也很先進了,真人跟動畫人物的互動也不 會弄得很尬,但還是比不上原本就是二次元的Vtuber啊。 基本上二次元裡面能讓Vtuber表演的,只要商業上能談成都沒甚麼問題3
Re: [閒聊] 為何要關心VT有沒有放屁&嗆沒有男友?話說如果以一個虛擬二次元角色來說 甚麼偶像不會上廁所之類還真的是顯學 偶像番也很少會出現男友疑雲 也沒看過動漫美少女放屁的橋段 此時V貼近真人的情況反而是一種特色?9
Re: [閒聊] Vtuber到底有什麼魔力?如果你從遊戲實況主的角度來看Vtuber 你的感受或許不會這麼深刻 但如果你從聲優的角度來看這一切 或許比較能夠觀察到為什麼這個圈子而言很多人都在追V 簡單來說1X
Re: [Vtub] 熊頭會害死台灣二次元文化嗎?那你知道高雄林小姐嗎 台灣第一VT 別人日本vtuber是拿來玩遊戲 做活動的 我們台灣是拿來聊政治 先不論政治立場3
[閒聊] VTuber其實是一種類二次元吧我從來不看虛擬實況主 我比較喜歡看活在有故事背景的角色 雖然無法跟我互動 但她就存在我的幻想裡不屬於任何人 而不是毫無理由就捏造的虛擬角色4
Re: [板務] 重新認定Vtuber是否具有ACG點我覺得很簡單 用舉例的就好了 VTUBER 角色是二次元角色 屬ACGN範疇 現在還動畫化 已經搞成完全的ACGN了 聊V如何如何的文 是在聊角色 不是中之人 就像聊動畫/小說/漫畫角色一樣
爆
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