[閒聊] D2R難度有提高一些?
難度普通,第一章,LV.10 野蠻人被兩隻精英怪+一堆小怪圍起來,一下子就被秒了
還得要拉開距離來一隻隻解決
以前的普通難度應該超簡單吧,怎麼這麼容易死,難度真的有提高一些?
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四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。
大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だらけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。
男はつらいよ,寅さん啖呵売
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以前的普通難度角色身上都有西鋼套裝
拓荒本來就有一定難度,光是別人塞一把武器難度就差很
多
以前普通難度也沒多難吧,惡夢開始才有難度,沒靠別人,自己的角色自己救,那時候才辛苦
※ 編輯: yamatobar (114.37.215.185 臺灣), 09/25/2021 19:41:55自以為吧
惡夢是最簡單的 如果你在普通有把裝農好
惡夢有點出一個lv20真的隨便打
法師光丟冰封球就可以隨便輾
普通前期根本沒有主攻技能 像甚麼paladin只能zeal
野蠻人甚至要到lv30才有ww
你能想到主力技能幾乎都是要到普通後期甚至噩夢才有
兩隻菁英如果好一點能力加上你又沒甚麼裝 被秒正常
多久沒從頭開始拓荒阿..普通比噩夢難多了
軟皮角前期給屍體發火尻個兩拳就絕頂升天了不是
普通還要存點數 沒人帶 一開始根本超廢
普通級好像玩到要破關了才能點到技能樹最下面的招XD
10級被圍死很正常好嗎,為了穿裝點力敏,你那點血根本不夠
它們分啦
所以推薦去hc玩一玩 心態會改很多
當然在你養出一支以前 可能有幾十隻黑袍了
連甚麼解毒藥都會隨手攜帶
可以問你配點嘛?如果你前期大部分點數都是點血的情
況 應該不太容易死 暗黑前期不需要為了穿裝點力敏 暗
黑的防禦力是寫作防禦讀作閃避率
噩夢最簡單啊因為噩夢剛好是主力技點滿輔技湊齊的時候
你被兩支菁英怪圍起來 那是該死沒錯 普通菁英怪超少
你現在回去玩舊版就知道拓荒普通難不難了啊。我的體感
是D2R就沒改難,第一隻前期本來就很痛苦。不需要西剛
套、你準備個回魔武器和傷害板子給二三隻角色,前期馬
上飛天
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